Добавлен , опубликован
Пора официально признать очевидное. Модмейкинг уже не рулит.
Даже в инди игры играет больше народу:
Я предлагаю всем переходить на более популярные и интересные платформы.

Вкратце

Здесь рекламируется зарубежный сайт (неплохой, кстати), но суть даже не в этом.
Есть множество более простых и доступных платформ.

Топ платформ от стим комьюнити

Конструкторы игр

CryEngine

Unity3d

Unity — это мультиплатформенный инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр.

UDK

Unreal Development Kit - это полноценная профессиональная система разработки игр.

Ogre3d

Доступные LGPL/MIT 3D и 2D движки, полезная информация

LGPL/MIT windows c++
LGPL/MIT java
LGPL/MIT C#
Могу посоветовать Horde3D devmaster.net/devdb/engines/horde3d
Или Ogre 3D habrahabr.ru/post/86017 (но для написания простой аркады ... не лучший вариант)
В целом, это всё 3D движки, но очевидно в 2D на них тоже можно писать.
Вот есть 2D например, поддерживает все вин32
2D движок
Supported Platforms:
Windows, Linux, Mac OS X
Languages Written In:
C/C++, Assembly
High level API with all the functions necessary to develop 2D games.

А ты уже выбрался из common.j?

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4 комментария удалено
38
На самом деле, это срач гну против майкрософт.
Так вот, есть вещи, которые работают хорошо только на винде.
Например, настоящие игры (кроме редких исключений).
Не надо пытаться сделать на огл, если ты пишешь только на винду.
Не надо писать на жаве, питоне, экшнскрипте, вебгл, если ты пишешь только на винду.
Не надо ставить амд радеон, если ты играешь только на винде (на DX).
Неужели не понятно, почему? У майкрософт есть вещи, которые значительно обгоняют кросплатформенные приложения на винде по всем характеристикам, кроме этой самой кросплатформенности ... разве не очевидно, почему?
26
О чем вы?
Я так понял сначала, что предлагается перевести часть xgm на геймдев, верно?, так к чему все это, ведь в лучшем случае здесь появятся НАЧИНАЮЩИЕ, а им на все эти различия ЯП, свойства ОГЛа или ДХ нас...ть, им бы попроще и побыстрее научится, и если в их темах будет подобный срач с понтами, я типа знаю си шарп а ты гавно, то вся эта затея нагнется.
А вывод пока один, геймдева еще нет, а срач уже есть
38
KO3bMA, почему нет то? Те, кто принимают участие в дискуссии, занимаются геймдевом в какой-то степени.
2 комментария удалено
26
nvc123, lentinant, Да я про игроделов, которые разбегуться после первых наездов "гуру "программирования, Пока в теме " , великого мечтателя и идеалиста" ScorpioT1000 не прозвучал, а чем же ваще их привлечь, все, что предлагалось, уже есть на других, более специализированных форумах.
На мой взгляд первое, что нужно, это код, примеры, готовые наработки ,отличающиеся от выложенных на офф сайтах, или исходники созданых на сайте игр, все остальное в избытке в инете. Но оч многие "продвинутые" просто не выложат его для общего пользования, в лучшем случае видео, что печально =(
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.