Добавлен , опубликован
Пора официально признать очевидное. Модмейкинг уже не рулит.
Даже в инди игры играет больше народу:
Я предлагаю всем переходить на более популярные и интересные платформы.

Вкратце

Здесь рекламируется зарубежный сайт (неплохой, кстати), но суть даже не в этом.
Есть множество более простых и доступных платформ.

Топ платформ от стим комьюнити

Конструкторы игр

CryEngine

Unity3d

Unity — это мультиплатформенный инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр.

UDK

Unreal Development Kit - это полноценная профессиональная система разработки игр.

Ogre3d

Доступные LGPL/MIT 3D и 2D движки, полезная информация

LGPL/MIT windows c++
LGPL/MIT java
LGPL/MIT C#
Могу посоветовать Horde3D devmaster.net/devdb/engines/horde3d
Или Ogre 3D habrahabr.ru/post/86017 (но для написания простой аркады ... не лучший вариант)
В целом, это всё 3D движки, но очевидно в 2D на них тоже можно писать.
Вот есть 2D например, поддерживает все вин32
2D движок
Supported Platforms:
Windows, Linux, Mac OS X
Languages Written In:
C/C++, Assembly
High level API with all the functions necessary to develop 2D games.

А ты уже выбрался из common.j?

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
37
11 лет назад
0
DENj, в чем конкретно?
0
9
11 лет назад
0
Нет нормальных инструментов чтобы делать модели и текстуры, мне ни кто не хочет помогать, все самому приходится делать. Я начал делать несколько моделей в Hexagon 2.5, но 3D паинт там полное дерьмо - он глючит - и хотелось бы чтобы не было швов на скинах. Пробовал Бэйкить шейдер в Даз студио, но и он глючит и не может сохранить текстуру.
0
37
11 лет назад
0
3ds max? maya? Z Brush? blender?
0
9
11 лет назад
0
Еще не пробовал. Но надо будет в них еще освоится для начала.
Пока что пытаюсь заставить Даз студио нормально работать, шейдер миксер в нем довольно удобный.
Этот комментарий удален
3
37
11 лет назад
3
java man said.
Этот комментарий удален
0
9
11 лет назад
0
Жава просто кастрированный С++. Ни тебе поинтеров ни ссылок, и программы не компилируются а интерпретируются из-за чего проги работают медленно и используют только динамическую память. Список недостатков могу продолжать еще долго.
Этот комментарий удален
1
37
11 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
1
DENj, всё, что ты назвал - скорее плюсы, чем минусы, но давайте не будем меряться знаниями технологий. Меня просто удивляет что док бомбит при любом упоминании жавы.
Иногда полезно знать более одного языка)
0
9
11 лет назад
Отредактирован DENj
0
Doc, ru.wikipedia.org/wiki/Java
Цитирую:
"Программы на Java транслируются в байт-код, выполняемый виртуальной машиной Java (JVM) — программой, обрабатывающей байтовый код и передающей инструкции оборудованию как интерпретатор"
Интерпретация и компиляция разные вещи.
ScorpioT1000, отсутствие поинтеров и ссылок плюс?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.