Первые две статьи являются переводом и сокращением официальных статей на гитхабе. Они описывают создание игры и разбиение игры на игровые экраны (меню и сама игра). Третья статья дополняет созданный экран меню графическим интерфейсом из пакета Scene2d. Теория сведена к необходимому минимуму, а каждый шаг касательно элементов библиотеки подробно описывается, чтобы мог понять каждый.
Создаваемая игра представляет из себя казуальную игру на ловлю падающих предметов. Суть её такова: льет дождь, и игрок ведром ловит падающие капли дождя.
Ред. SomeFire
объект класса активити создаётся при запуске приложения
при создании он вызывает onCreate() и ещё создаёт менюшку но я её не юзаю
lentinant, скажи о чём именно надо написать и я напишу
Ред. ZLOI_DED