Unity 3D RPG+Ловушки+Головоломки

Добавлен , опубликован
Доброго времени суток. Небольшой рассказ как я сделал игру без знания кодинга.
Есть у меня несколько идей которые хочется реализовать, за одну из них я решил плотненько взяться, нашел кодера на фрилансе, заказал у него каркас с основными механиками игры (бег, переход на новый уровень, смерть от ловушки и т.п.) Обошлось это недорого, тыщ в 7 рублей и срок в неделю. Но т.к. кодер оказался из Беларуси, а фриласн-сайт Украинский, оплатить ему я не смог и он отдал проект за просто, еще и пак партиклей накинул.
Короче, начал я пилить на основе этих механик что в голову придёт. Сначала придумал несколько ловушек типа катящегося камня, всяких шипов... со временем немного начал понимать код и был способен взять кусок готового кода, подправить как мне надо либо вставить его еще куда. Получалось всё не с первого раза, но худо-бедно работало.
Уровни сначала были максимально короткими и простыми, без декораций, так как я думал у меня получится гиперказуалка, просто немного нестандартная. Затем потестил на телефоне(купил для этого себе Huawei за 4к грн), оказалось всё лагает. Пришлось искать пути оптимизации. Потыкался туда-сюда, нашел причину в тенях, пробежался по объектам, поотключал всякое лишнее, фпс стало больше. Не идеально, но сойдёт под пивко.
Затем начал перерабатывать те уровни которые были, делать их чуть интереснее и визуально красивее. Таких этапов переработки было несколько. До сих пор возвращаюсь и понемногу улучшаю лвла, пробую сделать их еще интересней и реиграбельными.
На данный момент из 25 задуманных готовы 23 уровня. Финалом будет битва с боссом.
Кроме того, была и есть необходимость добавлять новые фишки,типы ловушек. Для этого я подрубаю стрим на твиче в разделе "Разработки игр" и когда заходят люди, прошу их помочь. Кое кто соглашался и так, совместными усилиями игра продолжает развиваться, а я не плачу деняк :D
Рекламу не подключал до последнего, руководствуясь тем, что в сырой проект еще и рекламу пихать, сразу вызовет негатив у игроков. Но сейчас, когда игра уже более менее играбельна я решил прикрутить рекламку и посмотреть сколько с неё накапает за месяц.
В общем, всех желающих Андроидов, приглашаю побегать потестить и оставить в гуглплее отзыв и оценочку. Спасибо за внимание ^_^
Игра в Google Play (если страница не открывается, впишите в поиск Trap Rooms King Quest и там череп с синим глазом на лого.
Discord игры, который в будущем будет каналом студии.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Пост не читал
Головоломки
Худшее что может быть в игре, игры должны развлекать в большей степени, а не быть задачами на логику
Часто дропал игры натыкаясь на каловоломки
2
Для этого я подрубаю стрим на твиче в разделе "Разработки игр"
Надо было кинуть свой канал
Я там в основном в доту играю и фигнёй страдаю, но вот
Пост не читал
Головоломки
Худшее что может быть в игре, игры должны развлекать в большей степени, а не быть задачами на логику
Часто дропал игры натыкаясь на каловоломки
Головоломок там не сильно много и они не слишком сложные, по типу "тыкнул не правильно - умер и так даже не знаю можно с 3-4 попыток пройти".
Но для тех кто любит искать пути, добавляю секретные места, пока их мало, но игра то еще развивается.
23
NeyTral,
Но для тех кто любит искать пути, добавляю секретные места, пока их мало, но игра то еще развивается.
А вот пасхалки это вкуснятина, всегда приятно найти что то, игроков увлекает вайб исследований
Этот комментарий удален
2
Лол, звук смерти бандита из варика :D
Ну кстати да, не все узнают.)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.