Доброго времени суток. Небольшой рассказ как я сделал игру без знания кодинга.
Есть у меня несколько идей которые хочется реализовать, за одну из них я решил плотненько взяться, нашел кодера на фрилансе, заказал у него каркас с основными механиками игры (бег, переход на новый уровень, смерть от ловушки и т.п.) Обошлось это недорого, тыщ в 7 рублей и срок в неделю. Но т.к. кодер оказался из Беларуси, а фриласн-сайт Украинский, оплатить ему я не смог и он отдал проект за просто, еще и пак партиклей накинул.
Короче, начал я пилить на основе этих механик что в голову придёт. Сначала придумал несколько ловушек типа катящегося камня, всяких шипов... со временем немного начал понимать код и был способен взять кусок готового кода, подправить как мне надо либо вставить его еще куда. Получалось всё не с первого раза, но худо-бедно работало.
Уровни сначала были максимально короткими и простыми, без декораций, так как я думал у меня получится гиперказуалка, просто немного нестандартная. Затем потестил на телефоне(купил для этого себе Huawei за 4к грн), оказалось всё лагает. Пришлось искать пути оптимизации. Потыкался туда-сюда, нашел причину в тенях, пробежался по объектам, поотключал всякое лишнее, фпс стало больше. Не идеально, но сойдёт под пивко.
Затем начал перерабатывать те уровни которые были, делать их чуть интереснее и визуально красивее. Таких этапов переработки было несколько. До сих пор возвращаюсь и понемногу улучшаю лвла, пробую сделать их еще интересней и реиграбельными.
На данный момент из 25 задуманных готовы 23 уровня. Финалом будет битва с боссом.
Кроме того, была и есть необходимость добавлять новые фишки,типы ловушек. Для этого я подрубаю стрим на твиче в разделе "Разработки игр" и когда заходят люди, прошу их помочь. Кое кто соглашался и так, совместными усилиями игра продолжает развиваться, а я не плачу деняк :D
Рекламу не подключал до последнего, руководствуясь тем, что в сырой проект еще и рекламу пихать, сразу вызовет негатив у игроков. Но сейчас, когда игра уже более менее играбельна я решил прикрутить рекламку и посмотреть сколько с неё накапает за месяц.
В общем, всех желающих Андроидов, приглашаю побегать потестить и оставить в гуглплее отзыв и оценочку. Спасибо за внимание ^_^
Игра в Google Play (если страница не открывается, впишите в поиск Trap Rooms King Quest и там череп с синим глазом на лого.
Discord игры, который в будущем будет каналом студии.
2 comments deleted
0
Голосов: 0
Diabfall - 9 hours ago
0
Голосов: 0
Жаль что андроид
Для этого я подрубаю стрим на твиче в разделе "Разработки игр"
Надо было кинуть свой канал
0
Голосов: 0
GRYLLL - 9 hours ago
0
Голосов: 0
Пост не читал
Головоломки
Худшее что может быть в игре, игры должны развлекать в большей степени, а не быть задачами на логику
Часто дропал игры натыкаясь на каловоломки
0
Голосов: 0
NeyTral - 8 hours ago
0
Голосов: 0
Для этого я подрубаю стрим на твиче в разделе "Разработки игр"
Надо было кинуть свой канал
Я там в основном в доту играю и фигнёй страдаю, но вот
Пост не читал
Головоломки
Худшее что может быть в игре, игры должны развлекать в большей степени, а не быть задачами на логику
Часто дропал игры натыкаясь на каловоломки
Головоломок там не сильно много и они не слишком сложные, по типу "тыкнул не правильно - умер и так даже не знаю можно с 3-4 попыток пройти".
Но для тех кто любит искать пути, добавляю секретные места, пока их мало, но игра то еще развивается.
0
Голосов: 0
GRYLLL - 8 hours ago
0
Голосов: 0
NeyTral,
Но для тех кто любит искать пути, добавляю секретные места, пока их мало, но игра то еще развивается.
А вот пасхалки это вкуснятина, всегда приятно найти что то, игроков увлекает вайб исследований
To leave a comment please sign in to the site.