Поиск по меткам: Наработки, Наработка

Стартовый проект: FPS

Версия Godot: 4.1.1+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для шутера от первого лица, включая такие аспекты как: передвижение персонажа; использование и смена оружия; базовое поведение врагов; все ассеты созданы специально для данного проекта.
Стартовый проект
287
Статья в основном посвящена прекрасному фреймворку со всей основой rts
Из коробки он умеет уже фукнционал:
  • Управления камерой
  • Выбор одного или нескольких юнитов передвижение их
  • Постройка здания
  • Атака других юнитов
  • Миникарта
  • Туман войны
  • Мультиплеер
и многое другое. Обо всем есть на странице…
7 1 016
Простенький скрипт, позволяющий проигрывать звук серцебиения при уровне здоровья ниже определенной планки.
29 9 494
Наработка Unreal Script позволяющая установить на своей карте освещение с имитацией смены времени суток
2 987

Создаем TDS. Часть вторая

Вторая часть статьи по созданию TDS.
В ней мы создадим врагов, которые будут постоянно лезть из нор и гоняться за игроком, красивый эффект взрыва противника, а также текстовый индикатор здоровья.
Статья
2 768

Создаем TDS. Часть первая

Статья типа "Быстрый старт". Она расчитана на тех, кто ни разу не пробовал создавать игры с помощью Construct, в ней мы рассмотрим основы создания уровня, новых объектов и простейших событий. В процессе прохождения урока мы создадим простейшую игру жанра TDS.
Статья
1 594
Скачав данную программу, вы получите возможность наглядно увидеть свои старания в работе над чем либо! Сделал дело, ставишь "+", не сделал - "-". Все остальное программа сделает сама, она построит диаграмму соотношения плюсов и минусов и даже похвалит или поругает вас в зависимости от ваших стараний.
Архив содержит .cap исходник и .exe фаил игры.
2 2 626

MW-like text

Небольшая наработка, с помощью которой можно вывести текст на экран в стиле Moder Warfare или других игр - когда текст постепенно, символ за символом, выводится на экран.
Наработки
9 4 847
Программа, которая случайным образом выдает карточки с номерами.
Она поможет вам еще лучше разобраться с функциями Construct. Но структура событий в ней довольно сложная, поэтому, чтобы разобраться в работе программы, вам понадобятся некоторые навыки работы в Construct.
1 351
Вторая часть статьи по созданию TDS.
В ней мы создадим врагов, которые будут постоянно лезть из нор и гоняться за игроком, красивый эффект взрыва противника, а также текстовый индикатор здоровья.
1 6 367

Динамическое освещение

Наработка динамического освещения, построенная на спрайтах и поверхностях (surface). Спрайты определяют форму освещения, например - фонарик игрока. Кроме того, ввиду простоты, игра не глючит из-за большого количества источников освещения в комнате или кадре. Можно задать также цвет окружающей "темноты", её прозрачность и другие параметры.
Наработки
6 9 019

Радар

Наработка радара. Может пригодится в играх жанра TDS или стратегиях.
Наработки
8 3 594

Простой поиск пути

Наработка простого поиска пути с помощью стандартных функций.
Наработки
3 5 661

Создаем TDS. Часть первая

Статья типа "Быстрый старт". Она расчитана на тех, кто ни разу не пробовал создавать игры с помощью Construct, в ней мы рассмотрим основы создания уровня, новых объектов и простейших событий. В процессе прохождения урока мы создадим простейшую игру жанра TDS.
5 688
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...