643

Незалежная Рохляндия

» В гостях у Эльрата
Многие слышали о том, что сейчас в Украине происходит очень острая ситуация. Также я уверен, что среди нас есть люди, которые находятся на ее территории и являются ее гражданами. Мне интересно послушать их слова - что они видели, что они знают, что известно им. Ведь в любой стране есть некое "вливание в уши" со стороны властей страны. А мне хотелось бы послушать более достоверные факты и, в общем, обсудить сложившуюся ситуацию.

Читать далее...
6

Конкурс Эффектов

» Иисус Хипстос
Опрос: Будешь участвовать?

Всего проголосовали: 20
Конкурс предназначен для начинающих моделлеров. Все организационные моменты беру на себя. На этот раз будем очень практично подходить к выбору судей и составим мягкие условия конкурса. Прошу подойти к голосованию серьезно и не жать 'да' без желания принимать участие.
16

Neverland.Начало

» Neverland
Решил показать что на данный момент есть в результате использования библиотеки SFML
Реализованы начальные функции,можно побегать по полю 100х100 клеток,передвигать курсором выбора по клеткам

Читать далее...
5

Многозначное число для генерации псевдорандома

» Блокнот усталого корейца
Я человек очень далекий от программирования и жизни в целом, и естественно мне может приходить всякий бред по этому поводу. Недавно кое-где прочитал, что ммо могут намеренно и довольно сильно упрощаться, если это неплохо поможет экономить ресурс самого сервера.

Читать далее...
27

Дневник путешественника. Запись четвертая: TESO Beta

» Pin's Journal
Если вы не знаете, что такое The Elder Scrolls Online, хотите посмотреть на то, что предлагает нам бета, или просто решили почитать перед сном - добро пожаловать в Аурбис!

Читать далее...
32

Минутка Психологии: Трёхсловный характер.

» Зона Агрена.
Первые три слова, которые вы увидите, характеризуют вас. Не стесняйтесь писать, что прочли :)
26

Анимированный логотип

» XGM Тех. отдел
Анимированный логотип сайта, который вы можете использовать при создании своих видео роликов.

Читать далее...
3

Судьба "России".

» Зона Агрена.
Минкульт Ростовской области не одобрил проект реконструкции кинотеатра «Россия».
Министерство культуры Ростовской области и научно-методический совет дали три месяца собственнику киноконцертного зала «Россия», расположенного возле парка Горького, на корректировку эскиза. По словам министра культуры Александра Резванова, подготовленный проект вызывает у ведомства «смущение».

Читать далее...
3

Редактор карт Starcraft 2. Урок №80. Пользовательские типы (User Types)

» Блог им. KorvinGump
Убойный урок про пользовательские типы или User Types. В нем вы научитесь использовать user types в связке с триггерами и записью этих данных в банк файл. User Types являются альтернативой records(записей) в триггерах и переменным. Что из них лучше, решать вам.

Читать далее...
83

"Centaur vs. Tauren" Model Contest"

» Блог им. ARCHIMONDE
Таурен - Рыцарь смерти, имя пока не придумал, основная характеристика сила. Вооружен топором который способен забирать души падших героев до того как они успевают покинуть их тела и улететь на небо. количество забранных душ фиксируется, спели опишу пожже. По дизайну сзади добавлю вместо тотемов три палки, две с одной и одна с другой стороны, с которых будут свисать трупы троллей. Добавлю шипи на браслеты и на копыта, на ухо повешу череп типа серьга. Скелет буду использовать от привратника.

Читать далее...
1

Шерлок в Азероте - новый трек

» Крик души
Вот, собственно, новый трек к предстоящему проекту. Выкладывать кроме треков пока нечего (ландшафт пока очень сырой, прорабатывается основа).

Читать далее...

LoLCraft - Эпизод №1 - Гиблинг Раш

» Творческий уголок Alian'a
Первый эпизод моей небольшой машинимы, сделанной на движке StarCraft 2. Данная машинима имеет прямое отношение к ранее сделанному ролику Альбом Юнитов. Все персонажи участвующие здесь - взяты оттуда.
Если ролик понравится и наберет 2500 просмотров на YouTube - буду делать новые серии.
Музыка, программы и ссылки в полной новости.

Читать далее...
3

Время вздоха.

» Зона Агрена.
Липецкий областной совет депутатов внес в Госдуму законопроект, согласно которому атмосферный воздух приравнивается к природным ресурсам...

Читать далее...
2

Тушите Свет.

» Зона Агрена.
Глава Федеральной службы по тарифам (ФСТ) РФ Сергей Новиков предложил ввести в России "абонентскую плату" за электроэнергию. Если идея будет одобрена, населению придется платить некую фиксированную сумму за возможность пользования электроэнергией.

Читать далее...
3

23 Февраля - Красный день календаря!

» Зона Агрена.
Друзья! Мы собрались здесь, чтобы поздравить всех (и себя) с чудестным и Замечательным Праздником - Днём Защитника Отечества!

Читать далее...

Пак магии

» В гостьях у Морген Штейна
Я кинул в пак свои работы магии. Здесь разные их работы огненная стрела ...
6

Физический движок в Starcraft 2, основанный на агентах

» Блог им. KorvinGump
Zolden на днях выпустил карту, где можно потрогать руками физический движок Starcraft 2 www.sc2mapster.com/forums/resources/project-workplace/63140-phys...
Движок сделан полностью на агентах. В открытом доступе карта не выложена, но можно поиграть на battle.net. Ссылки на карты
  • EU: starcraft://map/2/160766
  • NA: starcraft://map/1/230889
9

Идейщик на заказ

» В гостьях у Морген Штейна
Я идейщик. Немного могу помочь в разных проектах, подкинуть идейку и так далее...
  • Мой псевдоним
Морген Штейн
  • Кто я
Я человек имеющий хороший разум.
Будут вопросы, просите.....
268

Иконки

» Tiodor's Art
Всякие иконки для игры: Вор Ангбарда
Многие не используются. Ну вот так
5

Список ограничений редактора карт Starcraft 2

» Блог им. KorvinGump
Ещё где-то год назад я начал делать записи для себя про редактор карт Starcraft 2. Записывал туда всякие мелочи, ограничения, чтобы их не забыть. В итоге получился очень внушительный список, он должен помочь любому картостроителю в Starcraft 2, чтобы избежать недопонимания и различных багов:
  • Действительное число находится в пределах от -524287 до 524287, причём это касается как триггеров, так и модуля данных. Это самое главное ограничение про которое надо помнить. И оно порождает кучу геморроя в редакторе карт Starcraft 2. Обо всем по порядку.
  • В связи с тем, что здоровье, щиты и энергия - это действительные числа, то они ограничены сверху 524287. Что будет если вы попытаетесь установить это значение больше 524287? Будет перегрузка, сначала здоровье юнита сбросится на 1 и его можно будет убить с одного удара, а если еще поднажать, то он сам себя убьет. Весело, да, и это спустя почти четыре года ... Близзард до сих пор не сделали валидацию перегрузки этих значений автоматически. Поэтому если у вас планируется использование большого количества здоровья у юнитов, помните, что оно не может быть больше 524287. Но с помощью баффов и поля damage response это число можно сильно увеличить. Минимальное число, которое можно вбить в поле modify fraction 0,0002. По формуле вычисляем максимальное эффективное здоровье юнита 1/0,0002*524287=2 621 435 000. Также здоровье юнита можно увеличить за счет регенерации, но тут уже не понятно как считать EHP.

Читать далее...
47

Таурен-защитник

» Ангар Истребителя
Здесь я буду выкладывать скриншоты своей модели.
Анимации закончены. В честь этого я поднял ресурс.

Читать далее...
6

Альфа версия Heroes of Storm

» Блог им. KorvinGump
Наверняка вы знаете, что Heroes of Storm сделан на движке Starcraft 2. Более того близзарды изначально планировали внедрить ее в сам Starcraft 2, но потом решили сделать отдельным проектом. Альфа версия данный игры утекла в сеть и в нее можно поиграть. Вам будет доступно обучение и после него тестовый матч против ботов. Также с помощью свитчера можно будет поменять героя, т.е. затестить их всех по очереди.
Ссылка на клиент www.hotswin.com
Если ссылка не работает, вот еще одна на торрент, правда там старый билд rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4670557

Читать далее...
17

Recoil Engine

» lentinant'ов блог
Еще одна поделка на Unity.

Читать далее...

Исходный код эпичной карты с 9 героями и триггерами

» Блог им. KorvinGump
На днях на мапстере обнаружил исходный код карты www.sc2mapster.com/maps/evo-frenzy. Разраб выложил не только месяцы своей работы над картой, но и все ресурсы, которые он использовал, модели, звуки, иконки. В самой карте можно найти много чего полезного, от абилок, оружия с нуля до кучи триггеров с разработанным GUI. В одной папке кстати лежат текстуры Warcraft 3 GUI, oO. И это не считая 9 героев. В общем всем кому не лень советую посмотреть эту сборку, каждый может найти там хоть-то что полезное. Ну и конечно разобраться во всем этом может только тот кто знает редактор карт уже, новичку будет сложновато. Ссылка на скачку внизу.