9

@dotshift

» Fa_losophy
фолловьте

Читать далее...
2

Деревенские стены

» Divine Joker


Стены надежно защищают любое поселение от врагов снаружи, окружите свою деревню стеной и она сможет спать спокойно.

3

Даларанское хранилище

» Divine Joker
Даларанское хранилище, в принципе простое хранилище, только с закосом под Даларан.
Здание сделано специально для проекта "Кампания Джайны"
Импортируемых текстур нет.
1

Сторожевая башня

» Divine Joker
Защитная башня Даларана.
Импортируемых текстур нет.
» Примечание
Башня сделана для проекта The Doom of Arthas, по модели башни автора Fingolfin
7

Ледяные Пустоши

» Divine Joker
В этом топике будет публиковаться новости касательные пака зданий Ледяных троллей, над которым я сейчас работаю. Чтобы не засорять модели лишними комментами и не усложнять работу модераторам.

Читать далее...
1

Иконка Адепта

» Divine Joker
Иконка орка адепта для проекта ROLK

Читать далее...
2

Хижина падших

» Divine Joker
Жилище низших демонов, сделанное специально для проекта Doom of the Arthas.
Импортируемых текстур нет.

Читать далее...
12

Мой кривой арт №2. Больше и "лучше".

» Блог Aws
Мои новые арты. Теперь их намного больше и они немного лучше.

Читать далее...
496

Посещаемость

» XGM Тех. отдел
Мое видение будущего, а также анализ прошлых лет.

Читать далее...
5

Украли

» Fa_losophy
нет, ну теперь давайте оспорьте существование всемирного информационного поля и то что идеи не витают в воздухе

Читать далее...
4

Краткая сводка новостей [1]

» Тихая обитель
Нет времени объяснять...
  1. После падения метеорита челябинск сошел с ума
  1. За проектами плохо следят. Для одних требования нулевые (Battle for power), а другие я.
  2. XGM наводнили новички
  3. Конкурсы подходят к концу
  4. На меня опять часы упали
  5. Тем временем я пилю карты для вара и пью чай, по квартире разносится хруст печенья...
  6. У нас двоих с гирвелом есть твиттер: @XGMGirvel

Литература

» В гостях у Эльрата
В данном разделе собраны все ресурсы, связанные с литературным творчеством: к примеру, книги, стихи и просто разные истории. Автором некоторых произведений могу выступать я сам.

Читать далее...
2

Королевства Азерота

» Divine Joker
В этом разделе будет публиковаться галерея готовых и разрабатывающихся зданий и прочих ресурсов населения Азерота, дома, казармы, конюшни, войска, в общем все связанное с миром Warcraft 3.


14

[В армии]

» God of light's web-log
Всем привет! Сразу оговорюсь по поводу форматирования текста - я не могу опускаться строчкой вниз с телефона, поэтому походу все буду писать сплошь. Ресурс хочу посвятить рассказу о впечатлениях, полученных в армии=) Да, не курорт. Вот уже как три месяца отдаю долг родине, и честно говоря, я и подумать не мог, что я столько задолжал. В детстве я думал, что армия это место, где пацанов превращают в мужиков. Где работают образованные офицеры. Прийдя в армию, я думал, что меня научат эффективно использовать огнестрельное оружие, военную технику и другое... Но по факту - это место где я бесследно потеряю год, который бы мог весьма продуктивно провести на гражданке. Не знаю как у других, может мне с частью не повезло. Служу под Самарой, в поселке Рощинский, стою на должности старшего водителя, но за руль садился три раза. Числюсь в роте, но по факту нахожусь в санчасти, имея образование выше, чем большая часть персонала. Вообще хочу заметить, что основная масса призывников, а затем солдат-срочников интеллекту

Читать далее...
13

оптимизация вызова триггерных заклинаний

» Блог им. nvc123
система каста заклинаний через Execute
для добавления заклинания необходимо вызвать при инициализации карты функцию addSpell
	/**
	 * привязывает функцию с именем func к спеллу с равкодом rawcode
	 * @param rawcode равкод спела
	 * @param func имя функции которая вызывается при касте спела
	 */
	 void addSpell(int rawcode,string func)
» код
library spellcast initializer init{
    private hashtable hash;
    
    private void act(){
        ExecuteFunc(LoadStr(hash, GetSpellAbilityId(), 0));
    }

    void addSpell(int a,string b){
        SaveStr(hash, a, 0, b);
    }

    private void init(){
        trigger a=CreateTrigger();
        TriggerRegisterAnyUnitEventBJ(a,EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT);
        TriggerAddAction(a, function act);
        hash=InitHashtable();
    }

}
12

Идея

» Fa_losophy
У меня есть для вас идея

Читать далее...
17

Библия патч бесплатно без смс

» Qvadra

Библия патч

Бесплатно

без смс


Читать далее...
30

Пилот dotShift

» Fa_losophy
Пилотная версия проекта dotShift

Читать далее...
4

PHP и быдлокод

» Блог им. Злого Деда
Немного о PHP
Тем, кто крутится в сфере IT знакомо название языка программирования PHP.
PHP был создан Расмусом Лердорфом как скриптовый язык программирования общего назначения, применяемый для разработки веб-приложений...

Читать далее...
41

CitysWars

» Игровой огонек Макса
два города находятся близко друг к другу но принадлежат разным империям! Ваша задача - решить исход войны в пользу Одного из городов!

Читать далее...

Книга: Не такой, как все

» KingMaximax Off Blog
Это история об одном человеке и его уникальной судьбе, и судьбе всего человечества. Но в этой главе не о нём пока, это все истоки, - начало истории... Читаем, обсуждаем.

Читать далее...
44

Пустой человек: пролог

» В гостях у Эльрата
Моя книга "Пустой человек" - это моя попытка воплотить огромное кол-во возникших у меня идей в одной истории. Возможно, данное произведение и не является чем-то достойным среди себе подобным - но хочу отметить, что я не стремлюсь к какому-то успеху или конкурированию с другими произведениями. Я пишу просто потому, что хочу писать.
Данная часть книги - пролог.

Читать далее...
51

Идеи, господа!

» Блог им. Злого Деда
Здесь пойдёт обсуждение не о картостроении в целом, но о картостроении в WorldEdit.

Читать далее...
2

Главная страница

» Блог им. Злого Деда
Всем привет!
Меня зовут Павел. Я известен в сети под ником ZLOI_DED или же ZLOIDED10.
На данный момент я имею 4ёх летний опыт программирования в Пыхчево (php) и Вы спросите: "Как ты попал на xgm?".

Читать далее...