4

InvalidCastException при работе с хэш-таблицей.

» Unity 3D
Доброго времени суток. Делаю сценку с процедурной генерацией объектов.
На объекте WOLRDвисит скрипт WorldController:Mono Behavior. В WorldController'е есть поле хэш-таблица sectors, которая заполняется во время работы Start () и обрабатывается в Update().
Суть в том, что есть некоторое кол-во объектов, которые генерируются не сразу, а в течении игры. Информация о них и хранится в хэш-таблице c помощью класса Sector. Собственно Sector.SectorObj это поле, ссылающееся на объект, который генерируется не сразу а при определенных условиях.
НО что-то я не так делаю, когда перебираю хэш-таблицу и пытаюсь сгенерировать эти самые объекты на сцене.

Читать далее...
6

Это реально?

» Unity 3D
Хочу перенести свой проект, выложенный на XGM, на отдельный движок, позволяющий реализовать механ, как в варкрафте (камера сверху вниз смотрит, управление юнмтами как в стратегии с возможностью атаковать, что угодно таргетом). Так, как варкрафт не даёт возможности игрокам подключатся к уже запущенной игре. Делал вов сервер, но там проблематично контролировать массу юнитов.
Скайп:Gro_nrash
Garena:drako3y
VK:Николай Фон–Карштайн
4

Помогите со скриптом

» Unity 3D
Как сделать чтобы главный игрок уничтожался при соприкосновении с другим обьектом

Релиз Unity 5.6

» Unity 3D
Всем приятного кода, дорогие игроделы! И у нас хорошие новости для разработчиков на Unity, состоялся релиз новой версии Unity - 5.6.
Этот релиз является последним в цикле 5-й версии Unity и он включает в себя такие классные штуки, как предпросмотр прогрессивных карт освещения (Progressive lightmapper), новая модель освещения и поддержка Vulkan API, новый видео плеер, интеграции с системами Facebook Gameroom, Google DayDream и многое другое...

Читать далее...
2

ui префаб

» Unity 3D
вот кнопку я в префаб добавляю а потом создаю через скрипт динамически и присваиваю её дочерней к канвасу а она не хочет отображаться,может кто подскажет как с этим бороться а лутше сылки на статьи
6

Поиск объекта

» Unity 3D
Добрый день.
Подскажите, плиз, кто в курсе как узнать(найти) какой GameObject расположен по заданным координатам?
В процессе игры на сцене создаются различные игровые объекты. Как в определенный момент игры можно узнать какой же объект находится по заданным координатам в пространстве?
Спасибо.
10

Как получить координаты коллайдера?

» Unity 3D
Возвращает вектор же, берешь и используешь X и Z. Если тебя интересует горизонтальная плоскость. Если ты говоришь про координаты ячейки. то тут просто округляешь.
var position = ...
const float cellSize = 20.0f;
var cellX = Mathf.Round(position.x / cellSize);
var cellY = Mathf.Round(position.y / cellSize);
как я понял, это координаты ячейки внутри сетки? а если мне нужны "чистые" координаты во всем пространстве?
так?
float x1 = .0;
x1 = box.transform.position.x;
хотя наверное внутри сетки логичнее и удобнее брать
6

перебор колайдеров

» Unity 3D
напоминаю, что только осваиваю Unity и шарп
точка=колайдер
Какая точка определяется, используя
Physics2D.OverlapCircle(Hero.transform.position, 5);
?

Чем принципиально отличается
Physics2D.OverlapCircle(Hero.transform.position, 5); 
и
Physics2D.OverlapCircleAll(Hero.transform.position, 5); 
?
понятно, что приставка All намекает на все точки вокруг, но опять таки: как это использовать?

10

перестали работать скрипты

» Unity 3D
только начал осваивать Unity и шарп
такая проблема: написал простой скрипт, все работало, но после сейва проекта и перезапуска юнити, все скрипты перестали что-то делать или они делают, но я не вижу
при закрытии юнити написали что-то про сцену, я просто прокликал ок
после visual studio стал выдавать сообщение про несовместимые завершения строк
в чем проблема? в сцене? в кривом сейве скрипта?

Читать далее...
1

Изменение цвета текста при наведении

» Unity 3D
Люди, помогите, мне нужна функция в виде скрипта. Вообщем чтоб когда я наводил на текст в главном меню, текст менял свой цвет например на красный, а когда обратно убирал с этого текста он обратно менял цвет на белый.
8

конверт анимации

» Unity 3D
хочу конвертировать анимацию в движок ,но не знаю как кости ik при этом удалить,в моей анимации всего 4 ik управляющих, но что будет если я засуну rigify c большим количеством ненужных костей
2

Скрипт

» Unity 3D
Помогите пожалуйста. Вот написал что-то. Вообщем ребята я хочу чтоб когда проходило время 1 минута игровая у меня отнималась 1 ед. Еды, и когда еды становилось 0, тогда отнимались жизни по 30 секунд 1 ед. Жизни. И ещё ребята, у меня не отображается кнопки которые я создал в этом скрипте.
Наброски.
var Food : int = 100;
var Health : int = 100;
var Minus_Food = false;
var Time_For_MinusF : float = 10;
function OnGUI () {
GUI.Button(Rect(10,10,250,50), "Food" = (Food : int));
Minus_Food = true;
Time_For_MinusF = 10;
Food -= 1;
Food = 0;
Minus_Food = false;
Health -= 1;
}
GUI.Button(Rect(10,60,250,50), "Health" = (Health : int));
function DestroyGUI(){
yield WaitForSeconds (Time_For_MinusF);
Food -= 1;
}
1

AnimationEvent

» Unity 3D
возможно создать евент для анимации не вручную, а из кода и собственно управлять им от туда
4

Источники частиц

» Unity 3D
Начал разбираться с источниками частиц в юнити. Нашёл почти все параметры какие хотел найти, кроме одного, области спавна частиц, они излучаются вокруг объекта (как на скрине), а хотелось бы чтобы излучались из точки (то есть из самого объекта-пули)
А вообще был бы крайне признателен, если бы кто нибудь шарящий в устройстве источников частиц WC3 и юнити расписал здесь аналогию, какие параметры частиц из WC3 есть в юнити и где их можно найти.
1

управление

» Unity 3D
Здравствуйте. Я новичок. Скажите, можно ли сделать управление, с разделением тачпада на зоны. Допустим игра "осьминог". Тачпад разделен на 8 вертикальных полос. Каждая полоса - движение одной из щупалец. То есть разбить тачпад на 8 осей координат, независимых друг от друга. Если это реально, то подскажите, каким образом это можно реализовать. Заранее спасибо‎
1

Основы программирования шейдеров. #6 Surface Shader

» Unity 3D
Шестая статья из серии статьей по основам программирования шейдеров в Unity. В этой статье мы начнем разбираться, что там творится с Surface шейдерами в Unity.

Читать далее...
1

WiP №2 - "Welcome in dinkum Hell"

» Unity 3D
Мой второй отчёт по конкурсной работе для "XGM: Land Shape Contest 2016". Всё предельно скромно и пока что скудно, но это не повод, чтобы не показать прогресс.

Читать далее...
3

Как написать новелку на unity?

» Unity 3D
Здравствуйте! Всех с наступающим!! (небольшое отступление)
Задался целью создать визуальную новеллу. Тут палка о 2 концах. Первое это дипломная работа, а второе это интересно. Хотелось бы написать на Си. Так как это язык который я изучаю в колледже и требуется сделать что-нибудь на этом языке для дипломной работы. Художники знакомые есть которые могут помочь с визуальной составляющей.
Хотелось бы узнать как это реализовать. Вариант писать в ренпай не подходит.
5

WiP №1 - "Welcome in dinkum Hell"

» Unity 3D
Описание концепции моего проекта для "XGM: Land Shape Contest 2016". Осторожно, могут быть спойлеры по другим творческим проектам!

Читать далее...
2

Wip #1 - "Ре: Темно страх"

» Unity 3D
Описание концепции моей работы для "Land Shape Contest 2016".

Читать далее...

Imaginary sense | wip

» Unity 3D
Стилизованный low poly мирок.

Читать далее...
2

Wip 1 - Дивный, новый мир

» Unity 3D
Кратко - беру тематику - Дивный, новый мир.
Буду делать в стиле научной фантастики, локация будет частью планеты которая находится возле Юпитера.
Назовем ее Марсион. Вокруг будет растительность не земного типа, домик марсионов (обитателей планеты ). Все будет не в привычных для нас цветах.
1

[WIP] "Concealed den" by fall.us

» Unity 3D
А Вы, гуляя по лесу, когда-нибудь задумывались: что если под почвой, на которую ступают Ваши ступни, есть другой, совершенно загадочный и непознанный мир? Пускай все это нелепо, и в нашем мире такому, конечно же, не бывать, но давайте все же представим, что такой мир есть, и он прямо под нами. Очень далеко и совсем рядом. Спрятан под корнями деревьев.

Читать далее...
3

Интерфейс

» Unity 3D
Слушайте наткнулся на большую проблему с интерфейсом в RTS. Скажите как создать интерфейс в Стратегии потому-что у меня ничего не выходит.
P.S лишь мини-карта вышла.

wip Нетронутая Жемчужина by Karp

» Unity 3D
Небольшое описание моей будущей работы для конкурса.

Читать далее...
6 ,

Доступен Unity 5.5!

» Unity 3D
Unity 5.5 вышел в свет!
На этот раз популярная среда получила поддержку HoloLens, улучшение компонентов вроде Particle System и Line renderer, а также многое другое.

Читать далее...
4

Основы программирования шейдеров #5 Vertex and Fragment Shader 3

» Unity 3D
Пятая статья из серии статьей по основам программирования шейдеров в Unity. В этой статье мы напишем Vertex-Fragment шейдер с картами нормалей.

Читать далее...
7

Как рубить деревья?

» Unity 3D
Напишите скрипт что-ли потому что я не могу деревья рубать.
4

Как анимировать персонажа?

» Unity 3D
У меня есть персонаж и я не могу его анимировать. Атаку, Ходьбу, Бег, Бег на присяди.