Этот перевод обязательно найдет свою аудиторию, что поможет развитию комьюнити и варика... А это уже другой философский вопрос, который обсуждаем в другой теме :)
С помощью программы (mdlvis к примеру) добавить в саму модель свечение. Можно достать у другого героя и добавить к твоей модели. Ну или скачать тут свечение.
Скачать и импортировать в карту свечение и прикрепить его игровыми путями к точке origin. Как вариант через способку (гуглим тему, как прикрепить оружие к юниту, только точка крепления другая).
Значит построил здание и оно само кастует автоспел, после чего приходят баблишки после каждого автокаста? Звучит легко, самое сложное, это подобрать способку и чтобы автокаст юзался на постоянке само (ну или вручную постоянно запускать, как предложили выше).
По сути система состоит из 2 частей:
Триггер, который реагирует на применение способки, который даст спецэффекты, деньги, баб... чет не туда пошел... По сути ты это уже реализовал на скрине.
Сама способка, которая должна юзаться на автокасте. Тут 2 варианта реализации:
(1) Либо сможешь завставить ее юзать на автокасте РОшным путем постоянно. (нужны эксперименты. Точно не скажу, что можно взять за основу).
(2) Добавлять новые построенные инкомные фермы в группу, которая каждое время кд юзает способки у всех зданий в группе.
Вот держи наработку, прямо как в 1 видео. Ну почти. Тут ману я держу на одном уровне :D
Но это уже твое дело, хочешь ли менять. Автокаст в большей части в РО сделан.
А вообще возможно цикл резервирует новую локальную переменную для цикла, тем самым, как бы ты не менял С, там останется старое значение, которое было установлено вначале цикла. (точно не уверен, не проверял, нужно тестить такое)
На "да" и "нет" должен быть свой рычаг?
К примеру игроков 10, значит у каждого будет по 2 рычага да-нет, в сумме 20 рычагов?
Ну тут не обойтись без переменных для подсчета выбора. Умеешь работать с переменными?
Если сломали рычаг "да" - то добавить 1 к счетчику "да".
Если сломали рычаг "нет" - добавить 1 к счетчику "нет".
Потом показывай значения этих 2 переменных как хочешь (либо через чатик на экране, либо через плавающий текст).
Инет ушёл, недавно оплатил, вчера сидел без него, но... зато смог дофига всего сделать... ну... половину ландшафта первой главы точно)
Но выложил же) А и да... Расскажу небольшой секрет... У некоторых аккаунтов на XGM есть способность влияние, которая дает 2 лайка вместо 1, то есть можно получить два лайка на одном посте от одного человека :)
А скажите, когда выйдет первая часть этой игры и когда и сколько ждать?
Первая может и не будет переработана, тут как автор решит, будет ли делать.
Так-то она есть, но слабая работа в сравнении со 2 и 3 частью, ибо автор делал ее сам.
» Модели из World Of WarCraft / Книга Силы для Предметов
» WarCraft 3 / Пеоны разбойники
» WarCraft 3 / 10 кругов ада v1.1b
Ну прям оооооооочень многа текста/
Чтоб наверняка было не мало
» WarCraft 3 / Русификатор редактора карт Warcraft 3 Reforged
» Мир безумного / Blizzard исполнилось 30 лет!
» WarCraft 3 / Эффект свечения
» WarCraft 3 / Cистема инкома
Отредактирован konvan5
» WarCraft 3 / Cистема инкома
По сути система состоит из 2 частей:
(2) Добавлять новые построенные инкомные фермы в группу, которая каждое время кд юзает способки у всех зданий в группе.
Но это уже твое дело, хочешь ли менять. Автокаст в большей части в РО сделан.
» Зомби в Деревне (Remake) / Главная страница
» WarCraft 3 / Картинка-preview для Reforged (1.32+) и Classic (1.26+) разом
» WarCraft 3 / Зеленые иконки
» Шелест Ветров Войны / Главная страница
Отредактирован konvan5
» WarCraft 3 / Как прервать цикл?
» The Lord of the Rings: Warcraft / Главная страница
Отредактирован konvan5
» The Lord of the Rings: Warcraft / Главная страница
На каком патче играешь?
Аааа так первый скрин со 2 кампании :D
» WarCraft 3 / Капитан Морган HQ
» WarCraft 3 / Как создать голосование
Если хочешь многоразовое голосование - обнуляй переменные как вариант.
» WarCraft 3 / Вапрос про способность которая двигает юнитов
» WarCraft 3 / Как создать голосование
К примеру игроков 10, значит у каждого будет по 2 рычага да-нет, в сумме 20 рычагов?
Ну тут не обойтись без переменных для подсчета выбора. Умеешь работать с переменными?
Если сломали рычаг "да" - то добавить 1 к счетчику "да".
Если сломали рычаг "нет" - добавить 1 к счетчику "нет".
Потом показывай значения этих 2 переменных как хочешь (либо через чатик на экране, либо через плавающий текст).
Отредактирован konvan5
» WarCraft 3 / Warcraft III - Portable
Отредактирован konvan5
» Шелест Ветров Войны / Главная страница
А и да... Расскажу небольшой секрет... У некоторых аккаунтов на XGM есть способность влияние, которая дает 2 лайка вместо 1, то есть можно получить два лайка на одном посте от одного человека :)
» Шелест Ветров Войны / Главная страница
Отредактирован konvan5
» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Возвращение Короля
» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Возвращение Короля
Так-то она есть, но слабая работа в сравнении со 2 и 3 частью, ибо автор делал ее сам.
» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Возвращение Короля