Наверняка многие видели первую версию этой карты, которая была выложена на XGM год назад (ссылка_на_ресурс). Поднабравшись опыта я решился возродить идею, изменив в ней буквально все.
Весь импорт сжат, добавлены новые модели\ удалены старые, изменен ланд (пока готов только Осгилиат), будут добавлены изменены некоторые способности у юнитов\геров, на этот раз орки сами по себе не пойдут штурмовать замок (управлять ими можно будет командами!), все ворота в городе будут зданиями (их надо будет открывать способностью, а не командами), будет добавлены переходы между левой и правой части для Гэндальфа и союзных игроков, для Арагорна, Гимли, Леголаса будет прохождение, а не фарм в 1 месте, возможно осадных башен будет 4 а не 2, будет больше эпичных сцен таких как приход рохиримов, харадримов и Арагорна. Ясное дело, что карта увеличена по размерам. Лагов будет меньше (если вобще не исчезнут но это уже зависит от вашего железа).
Участники
Создатель: konvan5
Объявляется большая благодарность за неоценимую помощь в плане обновления импорта: frozenknigt

Описание игроков

1 игрок (красный)- Арагорн
2 компьютер (синий)- Гондор
3 игрок (сине-зелёный)- Гэндальф
4 игрок (фиолетовый)- Леголас
5 игрок (жёлтый)- Гимли
6 компьютер (оранжевый)- Рохирим (могут управлять 1,4,5,7 игроки)
7 игрок (зелёный)- Фарамир
8 компьютер (розовый)- Войско Саурона
9 игрок (серый)- Орки
10 игрок (светло-голубой)- Орки
11 игрок (тёмно-зелёный)- Орки
12 игрок (коричневый)- Орки
Если вместо игрока стоит компьютер или закрыто/открыто или игрок выйдет из игры, то его союзники смогут за него управлять ;)

Задачи игроков

Гэндальф должен держать город до прихода Арагорна.
Фарамир должен помогать Гэндальфу в обороне Минас-Тирита.
Арагорн, Леголас и Гимли должны как можно скорее привести помощь.
Оркам уничтожить Минас-Тирит.
Кроме основных целей будут промежуточные дополнительные задания, которые могут повлиять на исход битвы!

Режимы

Есть режим игры за людей на 4 уровнях сложностей:
легкий, средний, тяжелый, нереальный.
Также для желающих БОЛЬШЕ КРОВИ есть режим -кровь, или более хардкорный -мясо.

Карта

Уже вышла первая верса!

Скрины

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
28
9 лет назад
0
Офигенная идея
Чаще всего в херовом исполнении. Альтернативные истории развития было модно выпускать до 2008 года, и то такие проекты предлагали что-то кардинально новое (новые полностью кастомизированные расы, новая механика). А что сейчас? Зачем мне или любому другому юзеру играть в обычный варкрафт, где у гранта есть оглушающий удар, который появился еще аж в 2002 году? Новой расой называют скелетов? Овечек? Окей. Так почему бы не сделать их уникальнее, а не просто поменять модели и затолкать уже существующие абилки, поменяв им иконку и пару параметров.
У всех этих проектов одна проблема: игровой дизайн. В это играть просто не интересно. Если вы считаете, что варик жив, то хотя бы вытащите его игровой дизайн до уровня 2013-2014 года, это не так сложно. WCR это отлично понимают - выпусти то, что было на новом движке - большое количество народу останется недовольными. Добавь свою изюминку (как, например, кооперативный режим) - это будет фурор.
0
25
9 лет назад
0
Если вы считаете, что варик жив, то хотя бы вытащите его игровой дизайн до уровня 2013-2014 года, это не так сложно. WCR это отлично понимают - выпусти то, что было на новом движке - большое количество народу останется недовольными. Добавь свою изюминку (как, например, кооперативный режим) - это будет фурор.
как, например, кооперативный режим
Как режим архонта?
0
28
9 лет назад
0
Как режим архонта?
Нет. Два лагеря для каждого игрока.
0
17
9 лет назад
0
Jusper, есть такая вещь, как 2P Кампания...
7
18
9 лет назад
Отредактирован Кристофер
7
Jusper, есть хорошие карты, типа Метастазиса. Зайди на Hiveworkshop. Нет, я не говорю, что там все проекты крутые, там тоже много плохого. Но посмотри хотя бы проекты пользователя APproject. Они даже на вар не похожи.
Насчет проекта - лично мне нравится. Тут хотя бы Минас-тирит не похож на го*но.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.