- в архив утилиты возвращена папка plugins, забытая в прошлый раз.
- обработка альтернативного синтаксиса выражений для текстовых описаний перенесена в плагин.
- отключено резервное копирование файла war3map.wts.
- улучшена обработка циклических ссылок в текстовых описаниях и вывод текстовых…
Краткие сведения
Тип: Утилита
Сфера применения: работа с данными РО, базы данных
Требования: JNGP, Java 7, руки, мозг
Статус: в разработке
Автор: prog
24.05.2014
- добавлена заготовка для будущих средств массового разрушения рельефа, посмотреть можно там.
- обновлен шейдер поверхности: в альфаканал запекаются дополнительные данные для экранного фильтра.
- небольшой прогресс по экранному фильтру и выгрузке фрагментов карты на диск.
23.05.2014
- выспался и разобрался почему не сработала передача информации о смещении в экранный фильтр
- в свете новых данных возобновлена работа над экранным фильтром
- задействована реализованная ранее возможность иметь двухслойную поверхность
22.05.2014
- реализован экранный фильтр.
- пришлось временно отказаться от использования экранного фильтра.
- начата реализация выгрузки дальних фрагментов карты на жесткий диск.
20.05.2014
- Принято решение вести отчеты. Ежедневные или не очень.
- Реализована нормальная WASD камера для режима свободного полета.
- Начата реализация экранного фильтра для пост-…
Постановка задачи
Жанр: настольная игра
Языки: английский и русский (две языковых версии)
ИИ: планируется к разработке после выхода Heart of the Swarm
Кол-во игроков: от 2 для дуэльного режима и от 8 для турнирного.
Режим работы над проектом: по мере наличия свободного времени…