4

Испытание

» WarCraft 3
UMS Melee карта "Испытание" продолжает серию карт "Болькрафт" (играл 2kxaoc) и "Правосудие" by Apotheosis. В этой карте предоставлены 10 уникальных модификаторов к сражению.

Читать далее...
19 , XGM Team

XGM. Новости Warcraft III: Reforged

» WarCraft 3
Сводка последних новостей по проекту Warcraft III: Reforged.
Внутри вас ждут размышления на темы даты релиза, бета-версии рефорджа и вносимых изменений.

Читать далее...
19 XGM Team, , ,

Spotlight: Обновлённая Армия Лордерона

» WarCraft 3
Салют, варкрафтофаги! Сегодня мы подготовили для вас сборку моделей обновлённой армии Лордерона. К Альянсу примкнули новые элитные подразделения: пехотинцы, копейщики, капитаны, рыцари, всадники, лучники, арбалетчики, мушкетёры и даже сам принц Артес.

Читать далее...
14

Нерубийский заклинатель

» Битва Зимой
Журналисты БЗ передают, что в заснеженных лесах обнаружен призрачный паук. Подтвердятся ли эти слухи?
Рождённый ползать... упасть... не может!

Читать далее...
6

Молоты, гитара, два ствола и стихийная магия

» WarCraft 3
Привет, XGM!
В этом паке присутствуют 3 иконки на армейскую тематику, 12 вариантов молота и 5 иконок для стихийной магии.

Читать далее...
1

Гоблинский резак

» Битва Зимой
И мы продолжаем репортаж прямо с места событий. Сегодня обозрим чудо-машину, собранную кезанскими умельцами прямо из консервных банок, ножовки и большого старого баркаса.
А издержки нам оплатят?

Читать далее...
20

Топоры, кристаллы и ритуальная магия

» WarCraft 3
Привет, XGM!
В этом паке присутствуют 5 вариаций топоров, 7 вариаций кристаллов и 5 иконок ритуальной магии.

Читать далее...
6

Разные иконки (8 штук)

» WarCraft 3
Посидел, называется, пару часиков за иконками. В блоге я писал, что начал пилить иконки по мотивам Героев Меча и Магии, но это отнимает слишком много времени, так как опыта в рисовании у меня пока что недостаточно. На данный момент готово всего две иконки, и выкладывать их я не буду. Однако в процессе рисования я отвлекался на новые идеи и другие иконки. Выложу те, что вызвали у меня чувство удовлетворения. Все иконки представлены в активной и пассивной составляющих. Всего 8 иконок. Да-да, я даже начал больше рисовать сам, а меньше -- копировать с готовых артов.

Читать далее...
8

Олдскульные иконки (8 штук)

» WarCraft 3
Посидел, называется, пару часиков за иконками. Временами на меня нападало вдохновение, и я делал что-то годное (как Торрент), а временами мне просто хотелось видеть иконку в новом цвете (как Апхивал и Андаинг). По результатам выкладываю аж целых 8 (!) иконок, имеющих активную и пассивную составляющие.

Читать далее...
6

Спецэффекты "Иллюзии" или "Уворота" или Мой Фотошоп

» WarCraft 3
На днях я баловался с фотошопом (у меня стоит пиратка 2017 года), стараясь понять, как можно сделать те или иные эффекты на иконках...

Читать далее...
15

Ещё немного интересных фишек

» WarCraft 3
Здравствуйте, товарищи.
В этом ресурсе я буду предоставлять информацию о каких-то интересных, на мой взгляд, фишках, упоминания которых я не видел нигде ранее.

Читать далее...
24

Нарезалка LoadingScreen'а (теперь с интерфейсом!)

» WarCraft 3
Эта программа написана на языке Pascal и предназначена для разделения загрузочного экрана на 4 части (2 по 512х512 и 2 по 512х256) для дальнейшего возможного преобразования.
Содержание:
  • Program2.exe - сама программа, её и открывать.
  • Program1.exe - вспомогательный файл;
  • Program1.pdb и Program2,pdb - базы данных для нормальной работы;

Читать далее...

Нарезалка LoadingScreen'а (теперь с интерфейсом!)

» WarCraft 3
УДАЛЕНО
Эта программа написана на языке Pascal и предназначена для разделения загрузочного экрана на 4 части (2 по 512х512 и 2 по 512х256) для дальнейшего возможного преобразования.
Содержание:
  • Program2.exe - сама программа, её и открывать.
  • Program1.exe - вспомогательный файл;
  • Program1.pdb и Program2,pdb - базы данных для нормальной работы;

Читать далее...
4

Баланс, и с чем его едят.

» WarCraft 3
Это статья для тех, кто любит, но не умеет делать карты, а также для тех, кто хотел бы узнать что-нибудь новое или вспомнить забытое. Как создать героя? Какие способности лучше подойдут классу? Как балансировать атрибуты и их приросты? Здесь есть этого.

Читать далее...