Все иконки из Warcraft III

Все иконки из Warcraft III в Starcraft II.
На данный момент в архиве 691 иконка.
Для использования просто импортируйте в карту.
Иконка
23 19 129

Моддинг Crysis2, первые шаги.

В этой небольшой статье вы узнаете о том как можно отредактировать все ресурсы игры на свое усмотрение, при этом не заменяя оригинальных файлов. Измененные ресурсы можно удалить в любой момент, не нарушив нормальную работу игры.
Статья
4 13 125
Статья рассказывает по шагам как создаются предметы и инвентарь для героя в starcraft 2. На примере брони в статье мы создадим инвентарь, настроим его и классы предметов. Затем создадим сам предмет, кнопку и юнит с актером. В заключение все это можно будет протестировать в игре.
Статья
26 15 725

Lightning in Galaxy

Данная библиотека позволяет оперировать с объектами вида "молния" или "луч" (beam) через редактор триггеров. Библиотека написана на galaxy, и оптимизирована гораздо лучше чем молнии в самой игре.
13 6 521

История xgm часть I

Привет, давно мечтал это сделать и вот результат )
В данном видео демонстрируется вся история xgm с 2004 по 2012 год, но так как охватить все аспекты сайта просто физически невозможно, я решил раз в несколько недель делать один ролик охватывающий конкретную область. Если он понравится, сделаю еще один.
5 5 105

Отчет #2 (14/12/14)

Второй отчет о разработке конкурсной игры. На этой неделе я поработал со звуком (можно послушать в ресурсе), изменил графический стиль игры на более мрачный и "реалистичный". Начал проработку сюжета и диалогов.
Обновлено: Добавил информацию о том как я создаю и анимирую персонажей в игре. Используется IK (Инверсная кинематика в скелетной анимации) + программная анимация определенных частей.
12 4 738
В глухом снежном лесу стражники ведут караваны в город. Этот путь очень опасен, так как разведчики сообщали о нескольких лагерях бандитов. Как бы там ни было, другой путь был уничтожен огненным магом, который не рассчитал с заклинанием Огненного Дождя...
Карта
66 27 608

Divinity LS Tools

Игра divinity original sin содержит довольно мощный инструмент для разработки своих приключений, и своих миров. Модмейкеры также разработали и выложили простую GUI утилиту для распаковки и запаковки игровых архивов. Также с помощью него можно увидеть ассеты игры.
1 9 916
Среди высоких и низких холмов Агрии, прозрачная вода немного поблескивает на солнце. В низинах находятся небольшие ручейки стекающие в реку. Поля окруженные большими валунами могут быть неплохими защитниками здешних обитателей.
Карта
5 4 909

Набор различных иконок

Пак различных иконок для StarCraft 2.
Иконка
8 4 875

Действия происходят на Мар-саре. вы играете за командира отделения лт. Борисова. Северный аванпост является важной точкой на военной карте Доминиона, и ваша главная задача защищать его от армии зергов любой ценой.
Карта
17 8 479

Основы Galaxy (I вариант)

Эта первая статья познакомит вас с основой Galaxy кода, а также покажет, как можно создавать свои функции и действия. На примере полезной функции можно узнать что именно можно сделать в galaxy, из того что не сделаешь в GUI.
Исходная карта статьи также прилагается.
Статья
23 12 137

content!

Сегодня у нас визуализация контента на XGM за все время существования сайта!
Все ресурсы и проекты до 2012 года.
31 7 050
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...