Правила пользования сайтом XGM обновлены до версии 29.12.2021.
— Кому нужна эта бюрократия?.. Стоп, куда вы меня ведёте?!
Уважаемые пользователи, рад сообщить вам о нововведении, которого все давно ждали, а у меня руки никак не доходили. Отныне пользователи могут редактировать свои комментарии в течение определенного времени после написания (или обновления). Это время считается по нехитрой формуле: 60с + длина_комментария / 2. Таким…
2 июн 2012
Уважаемые пользователи, произошли изменения в составе администрации портала. Новым администратором назначается Кет! Он несомненно достойный кандидат, который будет вести портал к светлому будущему. Пожелаем же ему удачи!
Я администрированием заниматься не буду, смогу только заниматься движком, когда буду…
21 мая 2012
Уважаемые пользователя, на сайт была внедрена новая система: Q/A (вопросы/ответы). Благодаря ей вы можете дать возможность посетителям задать вопрос в вашем проекте и выбрать лучший ответ из всех комментариев. Для того, чтобы включить систему, достаточно активировать соответствующий модуль в проекте. Система имеет…
16 мая 2012
Очевидна еще одна проблема: людям сложно выделить интересующие их проекты. Меня просили вынести проекты типа Warcraft 3, Starcraft 2 на видное место, но я не могу этого сделать по простой причине: эти проекты не интересны части аудитории (например, мне самому). Теперь портал охватывает несколько тематик и я хочу добиться того, чтобы у пользователей отображалось только то, что ему нужно.
Все чаще на форуме в разделе "Работа сайта и форума" пользователи создают темы с новыми идеями и предложениями по улучшению любимого портала. Все-таки там им не место, а в систему обратной связи писать не удобно. Так давайте организуем нашу работу в одном, предназначенном для этого месте, в данном проекте, и пусть он будет первым в тематике "WEB-технологии". В этом проекте можно обсудить все связанное с разработкой движка XGM: общая структура, интерфейс, дизайн, баги.
Те, кто желают помогать в развитии технической стороны портала - Добро пожаловать!
Уважаемые пользователи, хотелось бы обратить ваше внимание на то, как правильно выбирать метки для ваших ресурсов.
Следует пояснить, что метки (или теги) облегчают поиск ресурсов. Однако поиск будет работать правильно только в том случае, если у множества ресурсов будет точно такая же метка. Именно поэтому…
5 мар 2012
Уважаемые пользователи, я очень рад, что вам понравилась система проектов и блогов. Но у меня есть к вам просьба. Если вы создаете проект, относящийся к какой-то определенной игре (в том числе, WarCraft 3), не забывайте указывать название этой игры в заголовке или описании вашего проекта - мы теперь…
2 мар 2012
Проект – это творческое объединение людей, которые занимаются своим любимым делом прямо здесь, мы же будем всячески их поддерживать, создавая дополнительные модули, предоставляя место для их творчества и привлекать новых людей к ознакомлению с этим творчеством. Так, проектом может быть как команда, разрабатывающая модификацию для WaCraft 3, так и музыкальная группа. Теперь вместо того, чтобы создавать какой-то малоизвестный сайт, достаточно зарегистрировать здесь проект и получить мощный функционал по работе с ним.
Проект – это творческое объединение людей, которые занимаются своим любимым делом прямо здесь, мы же будем всячески их поддерживать, создавая дополнительные модули, предоставляя место для их творчества и привлекать новых людей к ознакомлению с этим творчеством. Так, проектом может быть как команда, разрабатывающая модификацию для Wacraft 3, так и музыкальная группа. Теперь вместо того, чтобы создавать какой-то малоизвестный сайт, достаточно зарегистрировать здесь проект и получить мощный функционал по работе с ним. Все проекты имеют свой уровень, чем больше уровень - тем больше функционал проекта.
2 мар 2012
Ресурс – условная единица содержания сайта. Ресурсы включают в себя результат деятельности участников: новости, статьи, изображения, видео, трёхмерные модели, исходный код, программы, копмоненты, игровые карты (сценарии), музыкальные композиции и многое другое.
Уважаемые пользователи, в ближайшие три часа на сайте будут проводиться технические работы, связанные с подготовкой к одному интересному мероприятию. Убедительная просьба не создавать новые ресурсы и не писать комментарии в течение этого времени. Форум затронут не будет.
Вас ждет приятный сюрприз!
1 мар 2012
Специально для XGM был разработан новый формат разметки текста - txt2, заменивший используемые ранее BB-коды.
Новый формат относится к так называемым легковесным языкам разметки и обладает следующими преимуществами по сравнению с BB-кодами:
- проще набирать, во многих случаях не требуется переключать раскладку, отпадает необходимость во вспомогательных панелях редактирования;
- многие конструкции (выделение слов через *, цитаты через >) являются привычными для тех, кто часто пользуется email или мессенджерами типа Jabber или ICQ;
- текст хорошо читается даже в исходном виде без обработки, что облегчает цитирование и редактирование сообщений;
- новые возможности - вставка изображений сбоку от текста, вставка таблиц.
Личный блог – это проект, который привязан к одному пользователю. Ссылка на него отображается у пользователя в профиле. Личный блог у пользователя может быть только один, он не требует премодерации и доступен сразу после создания.
Опыт — показатель того, насколько активно участник действует на сайте. Опыт может выдаваться за публикацию ресурсов, написание комментариев, повышение уровня своих проектов, выполнение заданий, участие и победу в конкурсах и акциях или же просто как награда от администрации.
Проводимая акция подошла к концу. Самое время объявить результаты! Многие пользователи проявили активность, и их работу заметили все: на главной сайта новые ресурсы появлялись с завидной частотой, что не могло не радовать. Итак...…
16 фев 2012
Как можно судить из названия - это ремейк первой кампании за терранов из оригинального старкрафта. Сюжет я описывать не буду, вы о нем прекрасно знаете. Общий геймплей остался неизменным, однако на картах добавлены некоторые новые особенности и небольшие вставки роликов. Кампания полностью озвучена, все фразы соответственно взяты из оригинала. Сложность кампании повышена по сравнению с оригиналом, но никаких серьезных проблем возникнуть не должно (разве что третью карту из-за моих "сюрпризов" с первого раза, возможно, пройти выйдет не у всех).
Данный ресурс устарел Перейти на новый
Добро пожаловать!
Портал XGM.GURU - это сообщество разработчиков, дизайнеров и игроков. На базе нашего сайта вы сможете без участия web разработчика создать Публичную страницу своего проекта, с легкостью и…
Предыстория
Однажды Веер Миров посетила загадочная раса, называющая себя "Архитекторами". Они подарили мирам порталы (систему транспортного сообщения), настроили систему защиты, а также подарили их обитателям технологии. В Веере наконец-то воцарил мир и процветание. После того, как миссия "Архитекторов"…
Правила Master of Magic
Сценарии созданы по мотивам старой одноименной игры (в стиле civilization). В силу того, что реализация проведена в war3, т.е. в игре сильно отличающейся от оригинального MOM, то многие…
Уважаемые пользователи, поддержка bb-кодов на сайте была отключена. Все тексты Ваших опубликованных ресурсов были переведены на новое форматирование с помощью специального скрипта, а также нескольких добровольцев. Если Вы заметите ошибки перевода в каком-то из ресурсов, то сообщите об этом администрации, нажав на…
Уважаемые пользователи, на сайте появилась возможность создавать собственные галереи. Добавляются они, как и прочие ресурсы (ссылка "Добавить ресурс"). Достаточно просто прикрепить нужные картинки к ресурсу, и они будут отображаться в галерее (размещать ссылки на картинки в тексте ресурса !!не…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...