Правила пользования сайтом XGM обновлены до версии 25.04.2024.
— Кому нужна эта бюрократия?.. Стоп, куда вы меня ведёте?!
Специально для XGM был разработан новый формат разметки текста - txt2, заменивший используемые ранее BB-коды.
Новый формат относится к так называемым легковесным языкам разметки и обладает следующими преимуществами по сравнению с BB-кодами:
- проще набирать, во многих случаях не требуется переключать раскладку, отпадает необходимость во вспомогательных панелях редактирования;
- многие конструкции (выделение слов через *, цитаты через >) являются привычными для тех, кто часто пользуется email или мессенджерами типа Jabber или ICQ;
- текст хорошо читается даже в исходном виде без обработки, что облегчает цитирование и редактирование сообщений;
- новые возможности - вставка изображений сбоку от текста, вставка таблиц.
Way of Others 1.2
Way of Others – глобальное русскоязычное дополнение для WarCraft III: Frozen Throne от команды WoO Team. Вашему вниманию представлена первая кампания дополнения «Морлоки: Битва за свободу». Сюжет кампании, состоящей более чем из 20 карт, повествует о судьбе расы…
Опыт — показатель того, насколько активно участник действует на сайте. Опыт может выдаваться за публикацию ресурсов, написание комментариев, повышение уровня своих проектов, выполнение заданий, участие и победу в конкурсах и акциях или же просто как награда от администрации.
Здесь собраны все модели морлоков из мода Way of Others.
Ресурс – условная единица содержания сайта. Ресурсы включают в себя результат деятельности участников: новости, статьи, изображения, видео, трёхмерные модели, исходный код, программы, копмоненты, игровые карты (сценарии), музыкальные композиции и многое другое.
Часто задаваемые вопросы
Q: Что собой представляет проект Way of Others?
A: Если вкратце, то это глобальный мод на Warcraft III, который добавляет в оригинал несколько новых рас, кампанию за эту расу и возможность играть за нее в многопользовательском режиме. Выпуск мода будет…
A: Если вкратце, то это глобальный мод на Warcraft III, который добавляет в оригинал несколько новых рас, кампанию за эту расу и возможность играть за нее в многопользовательском режиме. Выпуск мода будет…
Ну вот и потрясающий по своему накалу конкурс рельефа закончился. Оценка длилась долго, но на это были свои объективные причины. До самого конца ноздря в ноздрю шли два претендента Toadcop с Кетом, и только в ходе дополнительного голосования последний одолел конкурента.
Ниже идут заявки претендентов с оценками жюри. В конце статьи доступен архив со всеми картами.
Данный ресурс устарел Перейти на новый
Добро пожаловать!
Портал XGM.GURU - это сообщество разработчиков, дизайнеров и игроков. На базе нашего сайта вы сможете без участия web разработчика создать Публичную страницу своего проекта, с легкостью и…
Здесь собраны все модели зданий морлоков из мода Way of Others.
В этой статье я расскажу, как создавать load screen для игры Oblivion. Довольно часто для серьезных плагинов, добавляющих, как минимум, большие территории, нужны соответствующие load screen’ы, но сделать их стилизованными под Oblivion разработчики часто не могут. Ну а я хочу исправить это глупое недоразумение.
World Editor Unlimited (дальше WEU) - довольно полезная утилита, которая снимает многие лимиты обычного редактора. Главный плюс – созданные в этом редакторе карты прекрасно запускаются на обычной версии WarCraft.
Скачать ее можно отсюда (английская версия).
!!!Для работы WEU требуется оригинальный World Editor!!!
Предыстория
Однажды Веер Миров посетила загадочная раса, называющая себя "Архитекторами". Они подарили мирам порталы (систему транспортного сообщения), настроили систему защиты, а также подарили их обитателям технологии. В Веере наконец-то воцарил мир и процветание. После того, как миссия "Архитекторов"…
Личный блог – это проект, который привязан к одному пользователю. Ссылка на него отображается у пользователя в профиле. Личный блог у пользователя может быть только один, он не требует премодерации и доступен сразу после создания.
Что ж любая игра, когда-то была лишь на бумаге. Не всегда с первого раза компьютерное произведение получалось хорошо. Оно наращивает, наращивает и ещё раз наращивает с каждым месяцем графику, сюжет и геймплэй в общем. Не обошло это и StarCraft. Он тоже изменялся стремительно и то, что мы видим сейчас, значительно…
Проект – это творческое объединение людей, которые занимаются своим любимым делом прямо здесь, мы же будем всячески их поддерживать, создавая дополнительные модули, предоставляя место для их творчества и привлекать новых людей к ознакомлению с этим творчеством. Так, проектом может быть как команда, разрабатывающая модификацию для WaCraft 3, так и музыкальная группа. Теперь вместо того, чтобы создавать какой-то малоизвестный сайт, достаточно зарегистрировать здесь проект и получить мощный функционал по работе с ним.
Очевидна еще одна проблема: людям сложно выделить интересующие их проекты. Меня просили вынести проекты типа Warcraft 3, Starcraft 2 на видное место, но я не могу этого сделать по простой причине: эти проекты не интересны части аудитории (например, мне самому). Теперь портал охватывает несколько тематик и я хочу добиться того, чтобы у пользователей отображалось только то, что ему нужно.
Статья
В этой статье я расскажу, как создавать загрузочные коды для online-RPG карт. Советую закачать аттачи и прочитать статью в оффлайне, с открытым WE.
Описание окружаещего персонажа мира в Diablo 3.
Об авторе:
Абд аль Хазир - известный джентльмен, историк, и ученый. Не так давно он взял беспрецедентную задачу исследования, изучения, и сбора информации об уникальных местах и жителях нашего мира.
Абд аль Хазир - известный джентльмен, историк, и ученый. Не так давно он взял беспрецедентную задачу исследования, изучения, и сбора информации об уникальных местах и жителях нашего мира.
Все чаще на форуме в разделе "Работа сайта и форума" пользователи создают темы с новыми идеями и предложениями по улучшению любимого портала. Все-таки там им не место, а в систему обратной связи писать не удобно. Так давайте организуем нашу работу в одном, предназначенном для этого месте, в данном проекте, и пусть он будет первым в тематике "WEB-технологии". В этом проекте можно обсудить все связанное с разработкой движка XGM: общая структура, интерфейс, дизайн, баги.
Те, кто желают помогать в развитии технической стороны портала - Добро пожаловать!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...