Кампания Морлоков

Way of Others 1.2

Way of Others – глобальное русскоязычное дополнение для WarCraft III: Frozen Throne от команды WoO Team. Вашему вниманию представлена первая кампания дополнения «Морлоки: Битва за свободу». Сюжет кампании, состоящей более чем из 20 карт, повествует о судьбе расы…
Карты
305 224 953

Правила пользования сайтом

Правила пользования сайтом XGM обновлены до версии 25.04.2024.
— Кому нужна эта бюрократия?.. Стоп, куда вы меня ведёте?!
Справочная статья
98 45 887

Way of Others

Way of Others – глобальное дополнение для WarCraft III: Frozen Throne. В итоге мод будет состоять из множества частей. С каждой частью игроку будет предоставляться новая играбельная раса (доступная в многопользовательском режиме и имеющая…
Главная страница
790 359 135

World Editor Unlimited

World Editor Unlimited (дальше WEU) - довольно полезная утилита, которая снимает многие лимиты обычного редактора. Главный плюс – созданные в этом редакторе карты прекрасно запускаются на обычной версии WarCraft.
Скачать ее можно отсюда (английская версия).
!!!Для работы WEU требуется оригинальный World Editor!!!
Статья
34 86 087
В этой статье я расскажу, как отредактировать изображение, что бы оно было похоже на фотки из комиксов в Max Payne\Max Payne 2.
Откроем изображение, которое хотим изменить. Совершенно случайно я нашел необработанную фотку из этой же игры:
Дублируем слой и…
Статья
2 13 821

Модели людей и дварфов

Здесь собраны все модели юнитов людей из мода Way of Others.
Полный список моделей в паке:
  • Таронис (на скриншоте слева)
  • Знаменоносец
  • Механик дварфов (на скриншоте справа)
  • Подводная лодка дварфов
  • Несколько вариаций…
20 17 256

Послушай же меня, странник...

Я расскажу тебе древнюю легенду...

О великом свершении рода людского...

Предисловие

Сейчас XGM поддерживает большое количество проектов, которые используют…
Новость
88 85 773

Руководство по скриптовому языку TES Construction Set

Руководство по скриптовому языку TES Construction Set
Пролог
Хочу выразить благодарность человеку под ником Gwathlobal, который проделал огромную работу по переводу данного уникального руководства.
Если у вас возникли какие-либо вопросы вы всегда можете связаться с автором
email автора:…
2 9 828

Юниты морлоков

Здесь собраны все модели морлоков из мода Way of Others.
8 9 977

Часто задаваемые вопросы

Q: Что собой представляет проект Way of Others?
A: Если вкратце, то это глобальный мод на Warcraft III, который добавляет в оригинал несколько новых рас, кампанию за эту расу и возможность играть за нее в многопользовательском режиме. Выпуск мода будет…
Дополнительные страницы
21 17 852

Правила Master of Magic

Сценарии созданы по мотивам старой одноименной игры (в стиле civilization). В силу того, что реализация проведена в war3, т.е. в игре сильно отличающейся от оригинального MOM, то многие…
Новость
32 66 425

Здания морлоков

Здесь собраны все модели зданий морлоков из мода Way of Others.
2 7 766
История морлоков от начала времен до конца событий кампании в десяти частях.
Дополнительные страницы
5 9 462

Как сделать текстуру с тимколором?

Эта статья рассказывает, как сделать правильно тимколор.
Статья
23 22 909

Дополнительные скриншоты

Дополнительные скриншоты

<- …
Дополнительные страницы
5 9 103
Перевод официального мануала от Blizzard Entertainment.
Статья
5 187

Оформление текстов - txt2

Специально для XGM был разработан новый формат разметки текста - txt2, заменивший используемые ранее BB-коды.
Новый формат относится к так называемым легковесным языкам разметки и обладает следующими преимуществами по сравнению с BB-кодами:
  1. проще набирать, во многих случаях не требуется переключать раскладку, отпадает необходимость во вспомогательных панелях редактирования;
  2. многие конструкции (выделение слов через *, цитаты через >) являются привычными для тех, кто часто пользуется email или мессенджерами типа Jabber или ICQ;
  3. текст хорошо читается даже в исходном виде без обработки, что облегчает цитирование и редактирование сообщений;
  4. новые возможности - вставка изображений сбоку от текста, вставка таблиц.
Справочная статья
21 65 443

Новый модуль Q/A

Уважаемые пользователя, на сайт была внедрена новая система: Q/A (вопросы/ответы). Благодаря ей вы можете дать возможность посетителям задать вопрос в вашем проекте и выбрать лучший ответ из всех комментариев. Для того, чтобы включить систему, достаточно активировать соответствующий модуль в проекте. Система имеет…
Новость
7 301

Руководство по работе с импортером NIF-файлов

Это руководство освещает основы использования NetImmerse .nif импортера и рассказывает о том, как решить некоторые проблемы, которые могут возникнуть при работе с ним.
10 653

Заметки еще одного натуралиста

Здесь я поделюсь с вами некоторыми фичами рельефа, которые я сам использую для создания красивого ландшафта.
Статья
13 13 099

Товарищество Тружеников Модельного Фронта

Товарищество Тружеников Модельного Фронта (ТТМФ) – это сообщество отечественных моделлеров, основанное на XGM, которое поставило перед собой великую задачу: обеспечить весь мир качественным моделями! Ранее известное как "Бгатегство", Товарищество теперь является…
Новость
51 13 294
Очевидна еще одна проблема: людям сложно выделить интересующие их проекты. Меня просили вынести проекты типа Warcraft 3, Starcraft 2 на видное место, но я не могу этого сделать по простой причине: эти проекты не интересны части аудитории (например, мне самому). Теперь портал охватывает несколько тематик и я хочу добиться того, чтобы у пользователей отображалось только то, что ему нужно.
97 6 098

Модели нежити

47 31 033
В этой статье я расскажу, как создавать load screen для игры Oblivion. Довольно часто для серьезных плагинов, добавляющих, как минимум, большие территории, нужны соответствующие load screen’ы, но сделать их стилизованными под Oblivion разработчики часто не могут. Ну а я хочу исправить это глупое недоразумение.
6 12 529

Создаем загрузочный код

Статья
В этой статье я расскажу, как создавать загрузочные коды для online-RPG карт. Советую закачать аттачи и прочитать статью в оффлайне, с открытым WE.
Статья
44 34 534

Описание


Очень красивая карта, выполненная в техногенном стиле. Если хорошо поиграть в карту, то можно заметить очень большой вентилятор, действующий словно черная дыра, около него летают обломки. А если подойти к нему близко, то увидите сюрприз в виде землетрясения. :)
  • Техногенный стиль
Карта
4 2 492

Справочник по скриптовому API HoMM V, версия 1.3

1. Про всякое.
2. Немножко про LUA.
3. Реализация скрипт-системы в HoMMV.
  • 3.1. Функции, доступные везде.
1. number sqrt( number )
2. number mod( number1, number2 )
3. number random( nHi )
4. void sleep( nSegments )
5. fProc parse(…
Статья
6 493

Конкурс AI

Смысл конкурса в следующем: участники создают АИ на melee игру. АИ может быть написано в АИ редакторе или же на триггерах, но помните, для триггерных АИ будут действовать жесткие правила, о которых речь пойдет ниже. После записи всех участников и определении, кто с кем сражается и какими расами, выкладывается карта-…
Новость
9 3 681

С Новым Годом!

Дорогие пользователи XGM! От лица всего нашего дружного комьюнити, я хочу поздравить вас с Новым Годом! Пожелать всего самого теплого и яркого. Пусть сбудутся все наши мечты! В том числе, мечта "светлого будущего" для нашего любимого ресурса. В честь праздника немного…
Новость
39 11 037

Модели орков

5 10 279
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...