Наработка базового геймплея для Tower Defence игры, включая такие аспекты как:
размещение башен; три типа строений (пулемет, пушка, ракетница); три типа врагов (пехота, танки, вертолеты); поиск путей у врагов; базовый ИИ; графический пользовательский интерфейс; управление камерой;
Выберите собственную стратегию прохождение из разнообразных атак, которые обновляются каждый раунд.
Проект находится в разработке и планируется выпуститься на всех доступных платформах, включая мобильные.
1)За убийство мобов дают очки
2)Чем больше очков тем жирнее мобы
3)Если моб пройдет до конца пути то вы получите золото размер которого зависит от количества очков за которое можно приобрести случайного героя или предмет но очков не получите
4)Побеждает тот кто первый…













WarCraft 3








Survivor Challenge TD




Godot Engine

































WARTRACK
