WARTRACK V0.3

Published
• Жанр: Tower Defense
• Количество игроков: 1-5
• Время прохождения: 40-80
• Версия игры: 1.26+
• Версия карты: 0.3
• Защищена: Да
• Важные изменения: Доступен мультиплеер

Tower Defense линейного типа, с совместной обороной игроков.

ОСОБЕННОСТИ

В механике игры - низкий разброс рандома, который, возможно может снизить её реиграбельность, но в противовес, он-же может повысить ваш восторг от её прохождения (микроконтроль), то, есть вы не будете испытывать на себе "эффект казино", а почувствуете своё максимальное влияние на игру, то-есть - ваш скилл!

2 из 4 карт доступны, 3 уровня сложности, и 2 сценария.
3 инженера, каждый из которых строит по 7 уникальных башен различных классов, некоторые из которых можно улучшать.

Противники могут наступать ночью, будучи невидимыми в неосвещённых участках или скрытыми заклинанием невидимости.

Их боссы и маги могут иметь возможность применять магию в близи большого скопления башен.

ВАЖНО!
(Балансировка для карт "Город" и "Остров" более, чем достаточно реализована!)
(Балансировка для карт "Лес" и "Ледник" требует доработки!)
» ИЗМЕНЕНИЯ:
(Мультиплеер доступен, удачной игры!)

СКРИНШОТЫ



Больше информации на странице ПРОЕКТА



Views: 2 480

» Лучшие комментарии


PornoMishka #1 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Что за цензура на скринах?
NazarPunk #2 - 3 years ago 2
Голосов: +2 / -0
PornoMishka:
Что за цензура на скринах?
В теме проэкта отвечали. Автор нехочет, чтоб "правильное" расположение башен увидели)
KaneThaumaturge #3 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
NazarPunk, то есть вся сложность этой карты заключается в том, чтобы найти это единственное правильное расположение башен?
NazarPunk #4 - 3 years ago 1
Голосов: +1 / -0
то есть вся сложность этой карты заключается в том, чтобы найти это единственное правильное расположение башен?
В этом же и есть смысл ТД - вычислить правильный порядок постройки башен. не всегда единственный
Clamp #6 - 3 years ago 5
Голосов: +5 / -0
KaneThaumaturge, похоже на то. Такой блажи я ещё не встречал, лол. Были принципиальные "опенсурсов не будет", но такое - первый раз.
NazarPunk, смысл тд не столько в расположении башен, сколько в очерёдности их постройки и улучшения.

Лучше Element TD не сделают.
PT153 #7 - 3 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Лучше Element TD не сделают.
Не согласен, на мобилках есть много неплохих ТД, одна из них - Kingdom Rush, очень интересная.

Кто делает такие загрузочные экраны? Мне бы пригодилось.
NazarPunk #8 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Кто делает такие загрузочные экраны? Мне бы пригодилось.
Вы имеете ввиду арт или импорт в игру?

По импотру есть статья
PT153 #9 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Вы имеете ввиду арт
Ну статьи я и сам найти могу, да и сами близы так делали, так что с этим нет проблем. Я вёл речь про арт.
SNART #10 - 3 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
KaneThaumaturge, Стратегий для новичка может быть - много, для опытного - несколько, для мастера - одна (самому удавалось успешно пройти игру с 5-ю (неточно) достаточно различными вариантами, так, что не мастер :З)

Назначение башен и их баланс хорошо проработаны. Практически все их необходимо строить (зависит от карты).
Что-бы успешно противостоять всем классам крипов и их выходкам, необходимо не только стратегически выгодно распологать башни, но и соблюдать классовый балланс башен.

Clamp, это касается лабиринтных TD, где обычно игровая зона умещается в экран и строится мало башен. В этой карте нужно строить много башен, прокачивать их все будет излишней нагрузкой.
NazarPunk #11 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Стратегий для новичка может быть - много, для опытного - несколько, для мастера - одна
По этой логике что, все мастера шахмат используют ровно одну стратегию?
SNART #12 - 3 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
PT153:
Кто делает такие загрузочные экраны? Мне бы пригодилось.

В этом не силён (так лёгкие любительские навыки в gimp). Если присмотреться, то не достаточно качественно и в дальнейшем должно быть улучшено. Просто идея вышла хорошей.
Так, что пардон...

NazarPun, обсуждается TD, а не шахматы.
KaneThaumaturge #13 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
SNART, назови хотя-бы пару хороших игр, где верна 1 стратегия, которая приводит к победе.
Clamp #14 - 3 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
обсуждается TD, а не шахматы
В чём интерес игры, в которой есть единственная выигрышная стратегия? В играх с открытой информацией весь геймплей заключается в построении и реализации гипотезы дальнейшего развития игры, зачем так сужать их количество?
Aws #15 - 3 years ago 4
Голосов: +4 / -0
Выглядит довольно стильно, одна из тех ТД на стандарте, в которую даже хочется поиграть. Удачи в развитии!
SNART #18 - 8 months ago 2
Голосов: +2 / -0
Сыграл в свою карту и проиграл... Да как, так, то?!!!!.
Bergi_Bear #19 - 8 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Блин, ты же мастер ландшафтов, что-то не так с этой картой
SNART #20 - 8 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Bergi_Bear:
Блин, ты же мастер ландшафтов, что-то не так с этой картой
Сделано было - целенаправленно:
  • 1 - Что-бы не перегружать мозг игроков излишней информацией (карта, несмотря на свою визуальную лаконичность, некоторым может показаться сложной).
  • 2 - Карта большая, содержит 4 карты на выбор, загрузка может быть слишком длительной.
Absolute #21 - 8 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Классная карта! Двойной лайк!
SNART #22 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
В механике игры - низкий разброс рандома, который, возможно может снизить её реиграбельность, но в противовес, он-же может повысить ваш восторг от её прохождения (микроконтроль), то, есть вы не будете испытывать на себе "эффект казино", а почувствуете своё максимальное влияние на игру, то-есть - ваш скилл!

Пади убил, да? :)