В механике игры - низкий разброс рандома, который, возможно может снизить её реиграбельность, но в противовес, он-же может повысить ваш восторг от её прохождения (микроконтроль), то, есть вы не будете испытывать на себе "эффект казино", а почувствуете своё максимальное влияние на игру, то-есть - ваш скилл!
В чём интерес игры, в которой есть единственная выигрышная стратегия? В играх с открытой информацией весь геймплей заключается в построении и реализации гипотезы дальнейшего развития игры, зачем так сужать их количество?
Кто делает такие загрузочные экраны? Мне бы пригодилось.
В этом не силён (так лёгкие любительские навыки в gimp). Если присмотреться, то не достаточно качественно и в дальнейшем должно быть улучшено. Просто идея вышла хорошей.
Так, что пардон...
Комментарии проекта WARTRACK
WARTRACK V0.3
Ред. SNART
Ред. Clamp
Ред. SNART
Так, что пардон...