Поиск по меткам: Карта, Не защищена
Конкурсная работа пользователя PIBY, который участвовал — «Собитые, посвященное 6-й годовщине [Местность]» на сайте Dahai 3D modeling
Приветствую всех товарищей сайта XGM! Представляю Вашему вниманию карту жанра UMS Melee, в которой Вы можете возглавить одну из трех могущественных стран XX века. Карта представляет из себя смесь жанров и стилей Hearts of Iron, Company of Heroes, Red Alert (возможно?) и, конечно же, сам WarCraft. Указанные нации имеют свои уникальные войска, древа технологий, некоторые фишки и механики, сильные и слабые стороны.
Всем привет! С вами MihaDarthVader(или же просто DarthVaderGaren) Сегодня я бы хотел представить ремейк 5-ой главы кампании Альянса "Падение Лордерона" - Наступление Плети или же Марш Плети из-за The Scourge Marsh. Карта сделана самостоятельно, я хотел сделать ее подобно каноничной из кампании. Здесь могут играть до шести игроков.
Две команды пассиво враждуют друг с другом, но боятся друг к другу суваться. Поэтому каждая команда сидит на своём острове. Но вторая команда их бесит - и для того чтобы решить проблемы в виде существования альтернативной системы - они спонсируют "умеренную" оппозицию, которая постоянно нападает на оба замка.
Побеждает та команда, что дольше продержится от орд противников.
Побеждает та команда, что дольше продержится от орд противников.
Наверно все хотели поиграть в кампанию в кооперативном режиме
Альянс Глава Первая
Оборона Странбарда
Первая миссия за Альянс на 4 игрока.
Игрок 1 - Артас Менетил
Игрок 2 - Люк Валонфорт
Игрок 3 - Фалрик
Игрок 4 - Марвин
Альянс Глава Первая
Оборона Странбарда
Первая миссия за Альянс на 4 игрока.
Игрок 1 - Артас Менетил
Игрок 2 - Люк Валонфорт
Игрок 3 - Фалрик
Игрок 4 - Марвин
Так же можно играть 1,2 или 3.
Команда START только для первого…
Команда START только для первого…
Карта, созданная по мотивам секретных миссий в старой стратегической игры 1995 года - Command and Conquer: Tiberian Dawn.
Ещё одна карта с сюжетом, ещё один придуманный мир... да ладно?! Карта для одного игрока с простым сюжетом и стандартным геймплеем, но зато с проработанным лором, который всем интересен, да
Полностью открытая версия моего незавершённого проекта.Планировалось сделать ремейк стандартной карты "Охотники"...
Начинаю создавать мили пак карт! Если найдете какие-нибудь недочеты или есть пожелания - пишите в комментарии!
Карта на UMS Melee. На ее создание я вдохновился разными вселенными, такими как Warcraft(куда же без нее), Песнь Льда и Пламени, Звездные Войны(одна фракция позаимствована с Империи Ситхов) и т.д.
Название: Universe of Elements
Версия: Set 2 - Кузница Стихий
Автор: AMark
Жанр: Alternated melee, risk, FFA с примесью ККИ
Кол-во игроков: от 2 до 12
Время прохождения: 20 мин
Ландшафт: Летний Лордерон
Версия: Set 2 - Кузница Стихий
Автор: AMark
Жанр: Alternated melee, risk, FFA с примесью ККИ
Кол-во игроков: от 2 до 12
Время прохождения: 20 мин
Ландшафт: Летний Лордерон
Особенности:
- 5 игровых сторон (стихий)
- динамичный гемплей
- генерация расположения городов
- нестандартные условия победы
- ограничение одной партии - 20 мин
Карта представляет из себя стандартную для жанра Tower Defence механику со строительством, модернизацией и исследованием дополнительных способностей башен с нелинейными стратегиями развития базы.
Это соревновательная экшен-стратегия, где две команды из 5 человек сражаются за захват территории. Окунитесь в динамичные бои, победа в которых зависит только от ваших умений и навыков, а также от отличной командной игры!
Новая версия Скиллшот Арены преподнесла нам небольшую горку изменений. Основной упор сделан на баланс героев.
Bravest Souls представляет собой стандартную карту типа Defense, где игрокам предстоит выбрать понравившегося героя, защищаться от волн крипов и боссов, покупать и собирать предметы.
Шестая часть Эфирии, где можно сыграть за Сириуса и новых героев. Также есть предыстория и несколько глав за расу эльфов.
Автор: Макс
Особая благодарность:
за редактирование - 8gabriel8.
за создание и редактирование моделей - Slice_Of_Spice.
за дизайн загрузочных экранов - bazeba.
за редактирование текстов - Тёмный.
за помощь с моделями и картами - Эльрат.
за запись речи для видео и музыку - AZ STUDIO.
за помощь с триггерами - KostyanWest.
за помощь в создании модели куноити - Недеас.
за альфа-тестирование - Миха.
за бета-тестирование - Павел.
за сообщения о найденных багах и недочётах - Подписчикам страницы вконтакте.
за редактирование - 8gabriel8.
за создание и редактирование моделей - Slice_Of_Spice.
за дизайн загрузочных экранов - bazeba.
за редактирование текстов - Тёмный.
за помощь с моделями и картами - Эльрат.
за запись речи для видео и музыку - AZ STUDIO.
за помощь с триггерами - KostyanWest.
за помощь в создании модели куноити - Недеас.
за альфа-тестирование - Миха.
за бета-тестирование - Павел.
за сообщения о найденных багах и недочётах - Подписчикам страницы вконтакте.
CAW:Infinite Warfare - карта в жанре обороны, где вам предстоит полностью разгромить замок противника, чтобы победить. Стройте башни, покупайте войска, собирайте смертоносные боевые машины, побеждайте титанов, и всё в одной карте!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...