Описание концепции моего проекта для "XGM: Land Shape Contest 2016". Осторожно, могут быть спойлеры по другим творческим проектам!
5 1 773
Описание концепции моей работы для "Land Shape Contest 2016".
2 1 117
Стилизованный low poly мирок.
868
Кратко - беру тематику - Дивный, новый мир.
Буду делать в стиле научной фантастики, локация будет частью планеты которая находится возле Юпитера.
Назовем ее Марсион. Вокруг будет растительность не земного типа, домик марсионов (обитателей планеты ). Все будет не в привычных для нас цветах.
2 1 168
А Вы, гуляя по лесу, когда-нибудь задумывались: что если под почвой, на которую ступают Ваши ступни, есть другой, совершенно загадочный и непознанный мир? Пускай все это нелепо, и в нашем мире такому, конечно же, не бывать, но давайте все же представим, что такой мир есть, и он прямо под нами. Очень далеко и совсем рядом. Спрятан под корнями деревьев.
1 1 271

Beyond Despair — стрим и раздача ключей

Новые материалы по проекту, сегодняшний стрим и несколько ключей на закрытые тесты, которые пройдут в субботу и воскресенье.
7 2 709
Мы строили-строили и наконец построили. Наш долгострой для старины МП2 готов. В комплекте 4 сюжетных уровня, 5 играбельных персонажей, 2 дмв-уровня и много другое. Подробности в описании.
6 3 195

Релиз "В поисках интернетов" в Steam!

Наконец-то состоялся релиз игры "В поисках интернетов"!
Новость
4 1 748
ЗРК Империи Терра из игры Ground Control II.
v1.1 (27.12.16) - Улучшены анимации постройки и разрушения, исправлен баг с мгновенным пропаданием частиц снаряда при его вылете за пределы камеры.
Импортируемых текстур нет.
Модель
2 308

Почти готово =)

подборка последних новостей проекта: статус гринлит, закрытый альфа тест, новые скрины
2 1 071
Небольшое описание моей будущей работы для конкурса.
757

Новые враги

Процесс разработки немного ускорился. Готов представить набор новых вражеских киборгов и самолетов, пришедшие на смену старым, с которыми игроку прийдется столкнуться. Однако некоторые еще предстоит доработать.
3 1 546
"Целыми веками жители Итии, далекого плана на краю Мультивселенной, были под ужасающим гнетом бессмертного колдуна Морганема и его Совета Шести. Но молитвы страдальцев наконец были услышаны: пятеро легендарных героев явились из багровых облаков Варпа, чтобы разрушить зловещую империю чародея.
Но Морганем не намерен уступать. Он будет биться за свое место до горького конца..."
Работа над RPG кампанией "До Горького Конца" велась целых шесть лет, и теперь это творение наконец доступно на русском языке!
15 18 399
Задумка карты в том, чтобы объединить два жанра, которые лично мне нравятся - это Castle Fight и TD.
11 5 284

Как правильно одеть персонажа

Времязатратное, но не очень сложное, вот о чём я расскажу.
2 1 814

Релиз «Goblet Of Maya». Как это было.

Наша игра «Goblet Of Maya» теперь доступна в Steam`е. Эта статья будет посвящена выходу игры и процессу разработки после получения зеленого света.
2 717

XGM: Land Shape Contest 2016

В период с 15 декабря по 15 января на портале XGM будет проводиться первый Land Shape Contest - конкурс по трехмерному дизайну уровней в редакторе Unity 3D.
В течение этого времени, участникам будет необходимо сконструировать небольшой трехмерный ландшафт.
Конкурс
27 8 359
Пятая часть Эфирии, где предстоит играть за Альвена из первой части и новых героев. Также в кампании доступна примерно на 2/3 новая раса людей.
Автор: Макс
Особая благодарность:
8gabriel8 – за тестирование и редактирование кампании.
Недеас – за помощь в редактировании моделей для кампании.
Карта
15 15 549

Авторские права и металл!

Не только в нашем мире нужно чтить авторские права (ну, конечно, в меру, и не всегда), но со Смертью шутки плохи.
20 7 208
Веки Ондри поднялись. Гном видел расплывчатые фигуры неизвестных людей. В глазах двоилось. Зрение потихоньку приходило в порядок. Ондри периодически моргал, но фигуры не продали. Наконец силуэты слились в один, картинка наладилась, и перед гномом наклонился лысоватый человек с волосами на висках в белом халате. Лицо его было ужасно морщинистое. Кустистые брови сидели над маленькими блекло-голубыми глазами. Крючковатый нос угрюмо сутулился над губами.
2 1 378
Разбойник
Импортируемые текстуры:
-Bandit_Skin.blp
Модель
18 12 565

Щебестанство приостановлено!

Наш доблестный русскоязычный Twitter приостанавливает свою активность.
Новость
20 5 788
Небольшой пак современных зданий.
Импортируемых текстур нет
Модель
2 4 881
Сектор Флица - симулятор детектива/визуальная новелла, где мы, Ждан Коваль, отправляемся расследовать загадочную смерть посла, в надежде найти того, кто уничтожил единственную надежду человечества на мирный выход из войны.
6 3 271
Хватка ослабла, и Харлок продолжил бить чемпиона. Удар. Ещё удар. Левой, правой. Хрясь! Хрясь! Задыхаясь, Харлок хлестал Гарокса с невероятной силой. Так продолжалось, пока судьи не отволокли нового чемпиона от поверженного Гарокса… Слышались звуки ликующей толпы, и все кричали: «Харлок, Харлок! Харлок!!!» Молодой орк поднял обе руки и расхаживал под этот гул по рингу.
754

Beyond Despair — закрытые тесты проекта

Скоро ЗБТ! Подробности внутри.
4 1 836
Кирилл Ашихмин (Nosferoh) сделал для проекта декорации подземелья. И теперь я (PUVer) в субботу (Когда закончится моя сессия) буду делать новые подземелья для TestDemo3. Пока скрины моделей. Скоро будут скрины новых локаций.
Новость
2 2 758

Контрабанда и взлом!

Место работы Жнеца - владения Смерти. Но разве может кто-то, имея такую возможность, не посягнуть на чужие владения? Вот так же и Война, Голод и Чума - не могут пройти мимо. Поэтому в игре появилась контрабанда и сейфы.
4 2 227

Dead Squad - DevLog 5

Порция очередных новостей из моей маленькой девелоперской кухни.
Потихоньку добавляю в игру родной колорит. Куда уж тут без берёзок.
10 3 056
League of the Forgotten Souls / ORPG
Упрощённый ресурс
744
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...