Во общем решил я создать карту(типо как холи вар+херо дефенс), ну и я начал, сделал рельеф,сделал пару юнитов и начал делать триггеры... Сделал спавн строителя и дал строителю денег, и вот я начал делать триггер который должен спавнить юнитов(поидее это должно быть типо есть здание какое-то, триггерно типо проверяется…
В новых функциях есть функции SetItemName и GetItemName - аргументом они берут не тип предмета, а экземпляр предмета. Поэтому я счёл, что функции позволяют менять названия экземпляров, как в случае с именами юнитов. Однако когда я меняю имя одного предмета - меняются названия всех предметов данного типа (чего не…
Решил пилить кинематик, сразу же встала проблема плавной смены камер. Частично это решается установкой времени в вейте меньше, чем в камере, например: применить самеру 1 за 0 с, применить камеру 2 за 60 с, вейт 59с, применить камеру 3 за 99 с. Но все же установка 3-5 камер ради 1 красивого поворота имхо бред. И…
Можно ли в JASS создавать свои типы данных?
Если можно - то где и как они задаются, как определяются их поля и как обращаться к значениям их полей.
Все статьи, которые я находил, связанные с типами данных, рассматривают только существующие типы, напнример xgm.guru/p/wc3/jass-crash-course#h4
Спасибо.
Если можно - то где и как они задаются, как определяются их поля и как обращаться к значениям их полей.
Все статьи, которые я находил, связанные с типами данных, рассматривают только существующие типы, напнример xgm.guru/p/wc3/jass-crash-course#h4
Спасибо.
Можно ли как-то лечить воинов, нанося им отрицательный урон? Воспользовался функцией UnitDamageTarget( ), но она почему-то не работает с отрицательными значениями.
Хочу вытащить параметры объектов из w3o и засунуть их в Excel. В Excel отредактировать всё нужное - и обратно запихнуть в w3o. Но для этого мне нужно знать как правильно читать данный формат - где бы покурить эту тему?
на случай если уже есть утилиты, позволяющие перегонять данные из w3o в Excel и обратно - также…
Вот делаю карту что-то на подобие арены, как сделать так чтобы юниты спавнились и шли в указанную точку например: Появился Тролль и он идёт в указанную область сам.А потом через некоторое время спавнились другие крипы а прошлые уже не появлялись
Кто знает скажите,какие триггеры использовать?
P.S. У меня версия…
Не так давно закончил работу над мили-картой. Уровень ландшафта на карте - вода, глубоко, делал острова путем поднятия почвы с помощью инструмента "Повысить". В центре карты сделал ровную площадку, путем применения инструмента "Плато" и разместил там рынок. Проблема заключается в следующем: Если сохранить игру и потом…
Вопрос касательно событий. Предположим сделать 1 из вариантов:
- 1 событие на все (ну или но большинство) спелы "Юнит применил способность" и уже от туда проверять нажатую абилку и запускать действие. В таком случае мы будет создавать намного меньше событий и условий триггера, но сделаем большой каскад условий (+…