В далеком 2008-9 на wc3, скачанном из комп клуба, была какая-то карта наподобие доты. Пункты со значком ? - то, в чем память меня может подводить, остальные пункты были точно.
? Точно было очень мало героев, около 20-30, и пикались они при помощи иконок, расположенных на земле;
? Количество линий крипов было…
В общем, прописал я им в триггерах что бы они проигрывали анимацию своей атаки, а при тесте они просто стоят как вкопаные, даже просто stand не проигрывают, не двигаются короче
Будет ли сравнение например if var == 0 then выполняться быстрее чем GetHandleId( timer ) ? По идеи же да ?
Возможно тупой вопрос... Но я так и не нашёл настройку для этого.
У меня в карте за убийства героев и юнитов получают денежную награду (золото). За героев довольно много. Так вот прикол, если герой использует "иллюзии", то за каждую его убитую иллюзию будет даваться награда, как за героя!
__Как исправить это, что…
Как запретить существу атаковатьп ризванных нитов или хотябы убрать призыв изс писка цели пасивки живой огонь.
У меня возник вопрос по поводу лора варкрафта. Не только в плане хронологии, но и почему это всё случилось. Собственные домыслы, ссылки на ролики и цитаты из специальной вики не принимает. Нужны те кто нормально проходил варкрафт и имеет у себя хроники или прочитал их в интернете.
В каком году дренеи от Открытия…
Всем привет! Подскажите, есть две разные, но новые версии Mdlvis. И обе при открытии некоторых новых моделей вот такую ошибку выписывают (если я хочу редактировать анимации или саму модель).
Как это исправить? Мне нужно обязательно некоторые модели…
У меня почему то не работает переход на след страницу, до второй стр доходит и всё.
Скачал текстуры интерфейса для карты на космическую тематику, но вот облом - в режиме кинематики диалоги у персонажей в стандартном интерфейсе Альянса... что можно сделать?
Хелп, ребят подскажите с чем может быть связана ошибка? Делаю карту, решил потестить и такая вот штука вылезает, не могу найти причину. Может есть какое-то решение или кто скажет где искать проблему. Спасибо. (Выскакивает не сразу, а через время)
Удаляются ли юниты из карты после разложения? Или нужно отслеживать их и удалять?
Я планирую начать переносить сюжет 'ереси Хоруса' в wc III. Книги я не читал. Надо ли делать 54 кампании (по одной на каждую книгу) или можно как-то упростить? Или вообще полноценное дополнение warcraft III?
Я пытаюсь интегрировать код кастомного ИИ, не для мили сражения.
```
===========================================================================
Custom Orc AI System (Patch 1.27)
===========================================================================
globals
constant integer AI_PLAYER = 8…
Всем доброго времени суток , у меня такой вопрос как сделать чтобы бежали строго по указанной линии ,то есть по дороге которая выделена для них, и не выходили из нее. Может есть какие ни будь невидимые объекты для них или как или какие ни будь использовать триггеры ?
Буду очень благодарен если скините скриншот…
Я не знаю. Версия 1.26.
Как сделать так, чтобы после действия "Игра - Load Next Map" игроки остались в одном лобби?
А то у меня будто еще и дисинхрон добавился у обоих игроков.
Нужно ли удалять звук? Как его правильно остановить? Можно ли несколько раз подряд проиграть звук не создавая новый хэндл, и прочие моменты которые стоит учитывать.
Я сделал способность, но она утекает. В коде не нашел утечек, но они где то есть. Помогите найти пожалуйста
карта:
видео:
```
globals
real rx
real ry
unit array sum
endglobals
function…
Пробовал извлечь из файла MPQ – но там только карты из первого акта. Второго, третьего - нет и в помине (при том что в самой игре они доступны).
Искал по всем просторам интернета – также бесполезно.
Может, у кого-то есть уже готовые файлы? Или знаете, как их всё же можно извлечь? Буду благодарен любой помощи!
Первый раз в жизни работаю с фреймами
Нужен небольшой гайд по этой штуке xgm.guru/p/ujapi/ujapi-frame-api
UjAPI - Как создать свой первый фрейм? (Нужен пример) Подойдёт любой фрейм, главное чтобы он отобразился хоть где-нибудь, хоть как-нибудь, дальше сам разберусь
Конкретно что я не понимаю - я не…
Я хотел сделать способность, которая даёт бафф в зависимости от юнита, к которому герой телепортировался. При телепортации к рыцарю всё работает и бафф даётся, но при телепортации к пехотинцу дамик даже не кастует способность.
Я пытался вручную пытался скастовать, но все равно не получилось. Что делать?
Вот карта:…
Нашёл опечатку в UjAPI, кому написать, чтобы исправили?
Проблема старая, в режиме HD не отображаются эффекты. Вылетает “PopcornFX: Unable to load particle effect [Effect path]. Try rebaking assets, may be trying to load an old file version.” Существует лекарство? Или только на SD режим переходить? Заранее благодарю за помощь.