Сделал модельку спецэффекта, у которой появился странный баг: она не ставиться на карте в WE. В окошке просмотра моделей всё в порядке, но разместить её на карте почему-то нельзя. Прошерстил всю структуру модели, но ничего подозрительного не нашёл. Кто нибудь может сталкивался с подобным, посмотрите плез. Саму…
Например я отключил jass helper и отключил cjass, можно ли оставить только определенные текстовые коды Jass New Gen Pack а именно "define" и "library" мне нужны лишь библиотеки vjass, макрос остальное барахло использовать не вижу смысла. (+при сохранении 2 раза сохраняет карту, 0.010 сек доп.ждать а это раздражает)
Есть у кого карта с движением через wasd ? Желательно открытая .
Или хотя бы киньте скрины. Раньше делал такое, получилось, но теперь что то не разбираюсь как сделать лучше.
Или хотя бы киньте скрины. Раньше делал такое, получилось, но теперь что то не разбираюсь как сделать лучше.
Как отследить здание, которое строится с помощью "Игрушечного замка"?
собсно, перепробовал:
GetSummonedUnit()
GetTriggerUnit()
GetConstructingStructure()
Инициализирует триггер событие применения способности.
собсно, перепробовал:
GetSummonedUnit()
GetTriggerUnit()
GetConstructingStructure()
Инициализирует триггер событие применения способности.
Здравствуйте, друзья!
У меня и других происходит такой глюк: есть пара кастомных кампаний и обычная карта со своим загрузочным экраном. В кампаниях экраны кампании представляют собой не движущееся 3D, а картинки 1024х768, то есть это картинка делится на 4 текстуры LoadingScreenTL.blp, LoadingScreenTR.blp,…
У меня и других происходит такой глюк: есть пара кастомных кампаний и обычная карта со своим загрузочным экраном. В кампаниях экраны кампании представляют собой не движущееся 3D, а картинки 1024х768, то есть это картинка делится на 4 текстуры LoadingScreenTL.blp, LoadingScreenTR.blp,…
Находил много наработок сохранения героев, но не могу найти сохранение переменной, типом целочисленная. Может кто-то находил? Просто до этого никогда не работал с save/load системой.
(Нужно сохранять переменную, и при загрузке устанавливать число дерева в значении этой переменной).
Заранее спасибо, если кто-то…
(Нужно сохранять переменную, и при загрузке устанавливать число дерева в значении этой переменной).
Заранее спасибо, если кто-то…
И снова здравствуйте, подскажите копаюсь не могу не как найти есть аура смерти которая ускоряет скорость бега а если ли какая нибудь аура которая замедляет скорость бега? или может возможно такое триггерно выставить ?
У нас тут собралась кампания хардкорщиков под эгидой идеи кооперативного прохождения кампании оригинального WC3, ну-с, я принялся за создание чего-то такого.
Так вот, на примере карты Пролога 2 Ррков:
После того, как красный отстроил нужное количество бугаев, казарм и прочего, после ролика с мостом и нападения…
Так вот, на примере карты Пролога 2 Ррков:
После того, как красный отстроил нужное количество бугаев, казарм и прочего, после ролика с мостом и нападения…
Всем привет. Сейчас у меня нет возможности это потестить самому т.к за городом интернет плохой а карту делать хочется) Вопрос заключается в том можно ли спрятать юнита при помощи функции ShowUnit () для локального игрока и не вызовет ли это дисинхрон?
Вот пример функции
""
funciton hide_for_all_exсept_p takes…
Есть нестандартная модель формата (MDX), куда точно кидать эту модель, чтобы потом открыть её в программе (Wc3 Model Editor)?!
Приветствую , сразу говорю не кидайтесь тапками, как сделать диалоговое окно после загрузки карты чтобы при выборе определенной кнопки воспроизводился заданный тригер