
Здравствуйте.
Достиг некоторых успехов в освоении движка, но с чем не смог разобраться, так это с лицензионной политикой.
Как понял, Personal и Pro версии считаются отдельными продуктами со своими условиями распространения проектов, созданных на них. По Personal задано ограничение в 100 000 долларов США за…
Случайно убрал все панели, помогите пожалуйста
Здравствуйте.
Могу ли я найти все объекты уже входящие в триггер и записать их в массив? Такое не сложно делать если объекты входят и выходят из триггера. При OnTriggerEnter2D объект записывается, а при OnTriggerExit2D удаляется. Но мне бы реализовать запись при OnTriggerStay2D, нужно найти объекты с определённым…
FindGameObjectsWithTag ищет объекты по тегу но как он умудряется найти 4 мёртвых камеры ума не приложу уже не знаю что делал и теги переименовывал,как бы было бы не очень обращаться к 4-м лишним объектам
вот для чистоты эксперимента
и сам код…
Здравствуйте. Снова мучаю свой тетрис и никак не могу понять в чём ошибка. На этот раз моя проблема в сообщении скриптов. Скрипт привязанный к кубу фигуры (CubeController) должен изменять переменную скрипта привязанного к самой фигуре (FigureController), предупреждать его о препятствиях.
Я испробовал много…
Здравствуйте. Прошу помощи.
Тут 2D проект без использования физики (Тетрис). Суть в том что когда мой объект приближается к определённым точкам, то он должен это чувствовать, все эти точки для удобства я привязал к пустому объекту. И теперь, при движении объекта, хочу проверять нет ли их поблизости. В руководстве…
Тут 2D проект без использования физики (Тетрис). Суть в том что когда мой объект приближается к определённым точкам, то он должен это чувствовать, все эти точки для удобства я привязал к пустому объекту. И теперь, при движении объекта, хочу проверять нет ли их поблизости. В руководстве…
Есть клиент-сервер для unity3d
Когда игрок создавший сервер выходит из игры то сервер отключается.
Можно ли сделать так чтобы сервер передавался другому игроку , то есть тот игрок который создал сервер выходит - но сервер не выключается , а переходит к другому игроку , то есть на его компе держится сервер .
И так…
Когда игрок создавший сервер выходит из игры то сервер отключается.
Можно ли сделать так чтобы сервер передавался другому игроку , то есть тот игрок который создал сервер выходит - но сервер не выключается , а переходит к другому игроку , то есть на его компе держится сервер .
И так…
Как создать стратегию на Юнити? что для этого нужно знать и куда тыкать? И вообще где по этой теме можно найти гайды, и прочия профит.
Имеется 2d платформер и необходимо случайно расставить определенное количество спрайтов, по которым нужно будет передвигаться игроку, как это можно реализовать?
Привет, подскажите пожалуйста как делают "правильно" физику столкновений в этом движке. Столкнулся с несколькими проблемами:
Вот есть у меня герой с двумя коллайдерами. один (круглый) с трением 1 для ног, второй (прямоугольный) с трением 0 чтоб не лип к стенам, когда прыгаешь в их сторону.
>> смотреть сюда…
Вопрос до боли простой, но меня завел в ступор.
Есть герой, который в конусе перед собой бьет все цели. Так вот как эти цели собственно отловить? Как вариант можно рейкастить, но мне кажется это извращением, 270 рейкестов не есть ок (по 1 на каждый градус).
Есть менее ресурсозатратные идеи?
Есть герой, который в конусе перед собой бьет все цели. Так вот как эти цели собственно отловить? Как вариант можно рейкастить, но мне кажется это извращением, 270 рейкестов не есть ок (по 1 на каждый градус).
Есть менее ресурсозатратные идеи?
Коллеги, вопрос по звуку.
Собственно вопрос: есть звук мотора прикрепленный к объекту. Объект находится в зоне Linstener'а постоянно не отдаляясь от него (да и не двигаясь особо). Проблема возникает следующая: бывают моменты, когда звук буквально на секунду-две пропадает, хотя звуковая дорожка целиковая без…
Привет, ребят. Уже неделю роюсь в интернете не могу найти информацию о том, как сделать физический контроллер от первого лица ( чтобы при подходе к стула (АТТ) он падал, отталкивался и т.д. при этом издавал звук, как будто что-то деревянное упало на пол.
А ещё, если кто знает, как сделать систему drag and drop…