Stronghold Rus mod — мод, в котором мы пытаемся перенести историю из жарких, пустынных пейзажей древнего востока, в не менее древнюю Русь, где вы встретите новых врагов и поборетесь за господство на русской земле.
Мы долго трудились, старались изменить всё, что в наших силах и надеемся, что сделали гигантский шаг в моддинге Stronghold Crusader. Да, многие с нами не согласятся, но всё же... Именно с Russian Story начался российский моддинг этой великой игры и мы этим очень гордимся!
Stronghold (рус. Цитадель) — стратегия
в реальном времени, выпущенная Firefly Studios.
в реальном времени, выпущенная Firefly Studios.
Данный проект - общий по модмейкингу в Stronghold,
Stronghold 3, Stronghold Crusaders, Stronghold Legends
и в других играх этой серии.
Stronghold 3, Stronghold Crusaders, Stronghold Legends
и в других играх этой серии.
Привет всем пользователям XGM. Решил взять шествие над проектом Stronghold, который был в заброшенном состоянии уже добрые 5 лет. Мотивацию пояснять не буду - это не столь важно: достаточно лишь знать, что мне и самому будет интересно этим заниматься.
Далее расскажу как будет функционировать проект..
Статья для тех, кто знаком с основами редактора Stronghold 3 и ландшафтом на практике. Я расскажу об изменении размеров и положения объектов, а также о том, как этот можно использовать.
В этой статье я расскажу об изменении некоторых характеристик объектов.
В этой статье я расскажу об изменении некоторых характеристик объектов.
Сразу предупреждаю, рассказывать буду не о компьютерных противниках (или союзниках, смотря как поставить), а о действиях войск во время игры, например, в осадах.
Осторожно! Много скриншотов!
Это мой первый мод.И наверное самый первый мод в этом проекте!
"Новогодний" мод для Stronghold legends. (demo)
"Новогодний" мод для Stronghold legends. (demo)
30 янв 2021
Карта сделана специально на Конкурс карт для Stronghold Crusader
Сюжет
"Именем короля Ричарда Первого, вам предоставлена честь приготовить место высадки для английской армии похода на Иерусалим"
Ваш журнал: __ День первый: Прибытие прошло…
Эта статья поможет новичкам, которые хотят выложить их в наш проект, в оформлении самого ресурса. Как известно, внешний вид ресурса заметно влияет на популярность файла в нём...
После прочтения статей можно перейти от теории к практике!
В этой статье я расскажу о создании разных элементов ландшафта.
Перед чтением лучше открыть редактор и пробовать повторять то, что тут написано.
Перед чтением лучше открыть редактор и пробовать повторять то, что тут написано.
Тут же я опишу сложность работы, которую я поставлю на все подстатьи.
Каждый модмейкер хочет, чтобы у его мода была своя оригинальная заставка с указанием его имени (или ника). Поэтому не ленимся и скачиваем программу Stronghold Image Toolbox.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...