Комментарии проекта Серия игр Stronghold
14 ГОД |
6
awer
есть ли программа способная»![]() |
|
|
19 ГОД |
14
GeneralElConsul
Stronghold жив. Чего ждать от проекта?»![]() |
|
|
![]() |
По русским субтитрам договориться не удалось.
Один из их КМ-ов в тех-поддержке сначала спросил какие именно видео не переведены. Cкинул список. После этого он скинул ссыль на вакансию русского КМ-а в духе: "тогда эта вакансия может заинтересовать вас". Как я понял, дали понять, что обычным игрокам, не представляющим их официально, они не делегируют переводы субтитров. В любом случае, переведенных видео больше, чем не переведенных. Также недавно разрабы завели офицальный Дискорд-канал - там прикольно и они устроили мета-игру. steamcommunity.com/games/40960/announcements/detail/349978891681...
Также нашел еще пару годных гайдов по картострою - пару плейлистов на ТыТрубе. Хочу отметить, что проектом занимаюсь периодами, как и в общем всеми активностями в жизни: играми, работой, блогом. То есть когда есть настроение на Стронгхолд, играю в игры этой серии и копаюсь в разном, делаю что-то по проекту. Это значит, что в проекте может не быть прогресса большую часть времени, но это не баг, а фича: лучшей альтернативы все равно нет. Так что характер прогресса тут скорее накопительный большими порциями. |
![]() |
|
![]() |
Хз было прикольно обнаружить однажды что я шериф и что ко мне от игрока избравшего меня шерифом идут сто миллионов пикинеров чтобы все разграбить. |
![]() |
PUVer:
Нафига ты тут ее шиллишь, если к оригинальной серии эта игра относится чуть более чем никак и шарит с ней только название и графику? |
![]() |
Stronghold Kingdoms - держится только на донатах. Она бесплатна в стиме ;) Пираток там в принципе быть не может))) |
![]() |
GeneralElConsul, что может быть уникального в картах? Все одно и то же |
![]() |
Пассивно не согласен насчет неуникальности карт в принципе. Минус, чтобы выразить мое несогласие - ничего личного. |
![]() |
PUVer, вы в курсе, что не у всех есть лицензия?)
Особенно у русских игроков GeneralElConsul, ну такое себе, если честно. Тогда каждая карта и каждый урок для варкрафта уникален, и плевать что их 100500 копий, только с другим названием и героями. Просто, реально, делать тупо карты, даже пусть и хорошие - ну такой себе уникальный контент. Вот честно. Вот, на моды - я бы посмотрел, если только они не будут заканчиваться просто изменением баланса или характеристик юнитов/зданий. Таких тоже много |
![]() |
Данатики это будущее. Скоро даже подписочная система уйдёт в прошлое)))) Или будет как на ютубе. Одно из другого вытекает) |
![]() |
Komkozavr:
По этому критерию и для варкрафта почти не делают уникального контента. А ты вот попробуй сделай хорошую карту до конца. По-моему в Варе ты начинал несколько раз, но не видел, чтобы заканчивал. Это не в обиду тебе: тут большинство ресурсов в архиве такое, тот же GW из последнего, а раньше, когда проекты десятками тут начинались, это было еще явнее видно. Так что не обесценивай труд мапмейкеров)
Рад, что кому-то нравиться Kingdoms и в него играют, ведь денюжки идут разрабам, а никто кроме них новые части не сделает, потому что правами владеют они. Да и это позволяет им существовать без издателя: если уж и сделают такое себе, то это нельзя будет скинуть на то, что их кто-то торопил или что-то там диктовал - это будет их собственный опыт, собственные ошибки.
Editor:
Там ХД переиздание выпустили (сам знаешь где тоже наверняка есть). Играется хорошо до сих пор, а теперь и с улучшенной под экраны графой. |
![]() |
Я играл в стронхолд лет 15 назад наверное, а то и больше) |
![]() |
Komkozavr, это всё не важно. Важно общение с людьми, экономика, политика, стратегия. Всё это тут есть и многое другое ;) Например можно ежедневно общаться со многими носителями например английского языка. Тут куча серверов по странам и международных. Есть ачивки, задания и даже зал славы на офф сайте. Где пишут победителей серверов. Множество вариантов развития. Можно бить Лагеря Бандитов (ИИ) и никого не трогать, а можно уничтожать живых игроков на право и на лево. Это как шахматы, только на время и многогранне в 1000 раз. И это только что на поверхности. Но в этой игре заложен огромный потенциал, главное суметь им воспользоваться ;) Согласен время есть не у всех. Но это не дота. Нет чётких границ партии. Ты сам решаешь сколько тратить времени на эту игру))) |
![]() |
Уникальные - это какие? Новые модели юнитов? Новые фракции или здания? Если тупо карты - это скучно. Может сделать каждый человек |
![]() |
Классическая игра - прошлый век.
(Не в качестве рекламы, а для информирования населения) Здесь тот же модмейкинг только во время игры. Это только командная игра и война. А там ещё куча всего)))) И абсолютно бесплатно. Хочешь донать хочешь нет. Но если умеешь играть - донатить не надо вообще ;) Вот за чем будущее: Да понимаю. Много людей закрытых от социума. Но мне эта игра помогла с этим социумом взаимодействовать и находить общий язык. |
14 ГОД |
7
GeneralElConsul
Смертельная ловушка»![]() |
|
|
![]() |
Тоже недавно переиграл: идея с разными ресурсами хорошая и с точки зрения геймдизайна и с точки зрения левелдизайна. А вот реализация оставляет желать лучшего: слишком мало места - много чего простреливается. Если бы знал, загодя бы взял размер карты по-болей. |
14 ГОД |
3
GeneralElConsul
Завистливые соседи»![]() |
|
|
![]() |
Забыл написать, но недавно во время очередного захода в Стронгхолд скачал свою же осаду ностальгии ради заценить и остался черезвычайно доволен:
Короче, всем рекомендую. Карта, за которую мне однозначно не стыдно спустя года. И надо бы потом ее залить на Stronghold Heaven..
UPD
Решил, что в будущем, вероятно, сделаю еще пару карт: все-таки душевная эта штука, модмейкинг. А там еще когда карты делаешь музыка из игры играет такая, что это просто превращается в какой-то сеанс релаксации: декорации средневековья, мандолины и природа Англии. P.S. Минусы, кстати, на этом и других ресурсах проекта Стронгхолд как и вообще на много каких ресурсах сайта были оставлены каким-то парнем, у него еще подельник был. Их двоих давно ушли за абуз рейтинга, так что минус на этом ресурсе - это не мнение о карте. |
14 ГОД |
15
Isstrebitel
Новогодний мод для Stronghold Crusader - О моде»![]() |
|
|
![]() |
Isstrebitel, скоро тоже новый год :D |
![]() |
Скоро Рождество, так что, может, ещё что-нибудь в этот раз успею ) Собираюсь позже зданиями заняться. |
![]() |
ZardWar, ну, это сейчас ещё неизвестно. Как успею. |
![]() |
Жалко у меня нет машины времени :( |
![]() |
Последние несколько дней был занят. Пробовал починить небольшие баги, связанные с тайлом. Собираюсь как-нибудь заняться зданиями (без них никак), а если останется время, другими тайлами. |
![]() |
Isstrebitel:
Замечательный снег!!! |
![]() |
Хотелось бы, но это как успею. Рисуются спрайты быстро, а вот добавляются в игру медленнее. Когда сделаю основу, посмотрим: если будет ещё время, может, сделаю.
Тайл снега готов!
Прикрепленные файлы
|
![]() |
Isstrebitel:
Неплохо было бы сделать деревья заснеженными. |
![]() |
Вторая версия.
День 2Вот, как видите, кроме загрузочного экрана, почти готов снег. Он смешан с травой, потому что не все спрайты ещё нарисовал, а в игру добавил не все, что нарисовал. |
![]() |
ZardWar, будет. Интерфейс, например. Может, что-нибудь из озвучки ещё.
Кстати, День 1Моё вдохновение совпало с тем моментом, когда программа вылетала почти после каждого действия. Мало что успел.
Сейчас думаю над текстурами. Ведь на части можно выращивать что-то, а на части нет.
Поэтому просто земля будет заменена на снег. А с остальными думаю сейчас. Снег буду рисовать из барханов, а многими текстурами воспользуюсь из Stronghold 1. Первая версия. Если какого-то цвета немного добавить - говорите. В игре выглядит чуть-чуть светлее. Прикрепленные файлы
|
![]() |
Идея неплоха, но пока я чувствую, что это зимний, но не новогодний мод. Будет ли что-нибудь новогоднее? |
![]() |
alexprey, я как раз в будущем планирую чуть-чуть изменить цвет укреплений. Сейчас как раз займусь рисованием спрайтов. |
13 ГОД |
53
Isstrebitel
Главная страница»![]() |
|
|
![]() |
Сделал сейчас в виде объявления что-то вроде ленты проекта. Поместил туда пока акцию, базы ресурсов и новый мод. |
14 ГОД |
10
Klimlords
Изменение иконок в Stronghold Crusader»![]() |
|
|
![]() |
Ну это да. Ладно, что-то мы тут увлеклись обсуждением проблем модмейкинга в теме статьи ) Я тебе кинул ссылку на тему для участников. Ну или на главной странице проекта (этого или твоего) подобное обычно обсуждается. |
![]() |
Понимаете слышали то да... многие и видели ролики... ктото даже скачивал и пытался играть но сам мод сырой...а люди не идут....ну посмотрим короче |
![]() |
Круто. Я и раньше слышал много про этот мод, но не знал, что он есть на XGM. |
![]() |
хмм ясно убедили. )) жаль что непопулярен так СТронгхолд ) буду надеяться что найду людей... ну просто допилить выложить и все...
кстати наш проект посмотрите Вот несколько видеороликов про наш мод и материал к нему:
Наш старый ролик на офиц. Странице самого разработчика: www.facebook.com/fireflystudios/posts/149746635175671 |
![]() |
Marty_McFly, форум настолько неактивен, что постепенно с него всё полезное на сайт переносят. Там просто мало кто прочитает это. Советую создавать проект тут. Насчёт соратников в моддинге, у нас модмейкинг Stronghold не сильно популярен, но всё-таки люди есть. |
![]() |
Вот вот... я ж ставлю задачей в моде все заменить... у меня тут есть темка ... но юниты буду делать последними ибо долго это все и трудно... Мне нужны соратники в моддинге этой игры. )) думаю не надо делать тут для мода подобный Проект.... ибо есть уже тема на форуме. |
![]() |
Ну это да, судя по качеству графики. Нарисовать столько картинок такого качества очень тяжело. Так что возможно из модели сделали спрайты. |
![]() |
Да друг мой... я не думаю что там разрабы ушатывались специально чтоб нарисовать такую плавную анимацию от руки. Думаю не рисовали а моделили или как В Мортал комбате - присоски на настоящих людей и запись. Это дико трудная работа (замена графики) особенно для анимированных юнитов. У меня в моде и интерфейс и здания все меняется.. и если упереться с людьми то заменить можно все.. поверьте. Люди даже меняли цены на рынке и ресурсы для строительства =) |
![]() |
Marty_McFly, ну, я иногда замечаю что-то вроде "проблемных" изображений, которые если заменишь, выходит цветное месиво. Насчёт мечников: я когда-то пробовал просто архив заменить, но там порядок кадров в анимациях другой, выходит путаница. Вообще, юнитов менять тяжело хотя бы потому, что трудно нарисовать 100+ картинок. Чаще всего могут менять интерфейс, здания и т. д. |
14 ГОД |
5
Isstrebitel
Пропадают юниты в Stronghold Crusader»![]() |
|
|
![]() |
Ладно, вопрос закрою. Он уже долго тут висел, насчёт юнитов я давно не проверял. |
Bergi_Bear
Bergi_Bear
Блог
Проекты:
WarCraft 3 Reforged
Robot Defense
Наследие Альянса
Гильдия «Черамор»
TcX
XGM Staff
Альфа тест
WarMake
AlakFrost
AlakFrost
Блог
Проекты:
Heroes of Azeroth
Maniac_91
Maniac_91
Блог
Проекты:
TD Space war
WarCraft 3 Reforged
Sylvanas
Sylvanas
Блог
Проекты:
Warcraft 3: Alpha Resources
leongrand
leongrand