Stronghold (рус. Цитадель) — стратегия
в реальном времени, выпущенная Firefly Studios.
Данный проект - общий по модмейкингу в Stronghold,
Stronghold 3, Stronghold Crusaders, Stronghold Legends
и в других играх этой серии.
52
Ваш замок развился до процветающего торгового центра в этих землях благодаря выгодной геополитической позиции. Но, похоже, соседи не рады вашему успеху..
3
В этой статье я расскажу, как нужно добавлять карты в ваш список.
4
Первая онлайн-игра жанра MMORTS от Firefly Studios, выпускаемая под брендом Stronghold... Смесь спортивных шахмат в реальном времени и D&D только без фэнтези элементов.
1
Студия Firefly представила уникальный кооперативный режим для своей будущей стратегии в реальном времени Stronghold: Warlords. В отличие от обычного командного многопользовательского режима, в кооперативе игроки смогут управлять одной и той же крепостью.

Новости с большого мира

UPD: Обзор DLC

Stronghold жив. Чего ждать от проекта?

Привет всем пользователям XGM. Решил взять шествие над проектом Stronghold, который был в заброшенном состоянии уже добрые 5 лет. Мотивацию пояснять не буду - это не столь важно: достаточно лишь знать, что мне и самому будет интересно этим заниматься.
Далее расскажу как будет функционировать проект..
14
Недавно занялся небольшим новогодним модом для Stronghold Crusader. Надеюсь за пару недель его доделать хотя бы до альфа-версии и выложить перед Новым Годом!

Пока только анонс и самые первые итоги.
15

Главная страница

Stronghold Rus mod — мод, в котором мы пытаемся перенести историю из жарких, пустынных пейзажей древнего востока, в не менее древнюю Русь, где вы встретите новых врагов и поборетесь за господство на русской земле.
Мы долго трудились, старались изменить всё, что в наших силах и надеемся, что сделали гигантский шаг в моддинге Stronghold Crusader. Да, многие с нами не согласятся, но всё же... Именно с Russian Story начался российский моддинг этой великой игры и мы этим очень гордимся!
62

Редактор Stronghold 3: изменение характеристик объектов

Статья для тех, кто знаком с основами редактора Stronghold 3 и ландшафтом на практике. Я расскажу об изменении размеров и положения объектов, а также о том, как этот можно использовать.
В этой статье я расскажу об изменении некоторых характеристик объектов.
12
Смесь разных жанров.
Особенность карты: разные варианты концовки. Вы можете как договориться, так и победить в войне.
6
Всем доброго дня, и наш проект открыл ресурс для пожертвований. Для чего нам нужны деньги в "казну" мы вам скажем потом, думаю вам это понравится. А казначеем объявляюсь я Klimlords
28
Гибридная карта смесь схватки и осады.
17
Этот ресурс создан, чтобы сделать проще поиск карт по играм жанрам и т. д.
Всем привет! Сегодня я Klimlords покажу вам как всё таки изменить крепости компьютерных противников (если быть точнее то весь процесс и конечное их построение)
1
Здравствуйте, гости нашего проекта и те, кто хочет стать участниками!
В этом ресурсе я напишу, что нужно знать, уметь и иметь для того, чтобы записаться в проект, а также основные его правила.
Этот мод усиливает ИИ некоторых, казалось бы, слабых противников, таких, как Крыса, Змея.
3
Этот ресурс - оглавление статей по модмейкингу в Stronghold 1 и Stronghold Crusader, а именно замене различных игровых файлов и созданию модов.
Этот ресурс - оглавление учебника по редактору ландшафта в Stronghold 3.

ИИ в SH1 и SHC

Сразу предупреждаю, рассказывать буду не о компьютерных противниках (или союзниках, смотря как поставить), а о действиях войск во время игры, например, в осадах.

Осторожно! Много скриншотов!
6
Грамотно оформленное меню - залог успеха мода! Можно экспериментировать, но лучше прочитайте инструкцию!
Каждый модмейкер хочет, чтобы у его мода была своя оригинальная заставка с указанием его имени (или ника). Поэтому не ленимся и скачиваем программу Stronghold Image Toolbox.
1
5
Карта для Stronghold Crusader Extreme.
15
Карта сделана специально на Конкурс карт для Stronghold Crusader

Сюжет

"Именем короля Ричарда Первого, вам предоставлена честь приготовить место высадки для английской армии похода на Иерусалим"
Ваш журнал: __ День первый: Прибытие прошло…
1
Моя карта для конкурса карт SHC.
3
Тревога! Лучники! На стены! Враг атакует!
5
Быстрее расхватывать плодородную почву около реки и леса! Быстрее! Быстрее! Иначе вам не достанется этих красивых земель!
3
Небольшая карта, зато сложная )
2
Пустыня, кактусы и большой оазис в центре. Неужели это не фишка хардокорности?
1
Ознакомительная статья по редактору Stronghold Crusader
3