Сразу предупреждаю, рассказывать буду не о компьютерных противниках (или союзниках, смотря как поставить), а о действиях войск во время игры, например, в осадах.
Осторожно! Много скриншотов!
После прочтения статей можно перейти от теории к практике!
В этой статье я расскажу о создании разных элементов ландшафта.
Перед чтением лучше открыть редактор и пробовать повторять то, что тут написано.
Перед чтением лучше открыть редактор и пробовать повторять то, что тут написано.
Тут же я опишу сложность работы, которую я поставлю на все подстатьи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...