Серия игр Stronghold: Об оформлении карт

» Раздел: Проект

Эта статья поможет новичкам, которые хотят выложить их в наш проект, в оформлении самого ресурса. Как известно, внешний вид ресурса заметно влияет на популярность файла в нём...
Итак,

Что должно быть в описании

Дополнительные поля

Игра
Для какой игры сделана карта. Наш проект развивает модмейкинг во всех играх серии Stronghold, поэтому это очень важное поле. Не у всех же все игры есть!
Жанр
Жанр вашей карты. Обычно основные жанры указаны в самой игре разработчиками.
Размер
В некоторых играх (SH1, SHC) он выражен числом.
  • 160 х 160
  • 200 х 200
  • 300 х 300
  • 400 х 400
Примечание: я обычно беру 400 х 400, чтобы было, где развернуться. Внимание: изменить его после создания карты невозможно! Только переделывать с самого начала всю карту.
В Stronghold Legends размера карты всего два: "маленькая карта" и "большая карта". К сожалению, среднего ничего ент.
В Stronghold 3 размер карты написан словами. Ниже есть таблица размеров.
Примечание: в Stronghold 3 можно пересчитать большие квадраты. Это можно считать размером.
Размеры карт в Stronghold 3 (таблица)
Слова Число
Крошечная 4х4
Маленькая 8х8
Средняя 12х12
Большая 16х16
Очень большая (есть не во всех версиях) 24х24

Заголовок и текст ресурса

Название карты
Должно быть в заголовке ресурса, что очевидно. Это, надеюсь, подробно описывать не надо. Просто придумайте для своей карты название, которое (желательно) характеризует её и не совпадает с названиями других авторских или стандартных (от разработчиков) карт.
Особенности
Чем карта отличается от стандартных или других пользовательских карт, что оригинального есть в карте. Особенностями может быть как необычная идея в ландшафте, так и сам жанр карты.
Совет: оригинальное есть в любой карте, нужно только его найти
Советы / Прохождение
Здесь напишите советы игрокам, какую тактику стоит использовать, какие-то приёмы при прохождении или хотя-бы намёки. Надеюсь, вы, как автор, прошли собственную карту?
Совет: если не прошли, пройдите обязательно: скорее всего, найдёте много багов или недоработок (проверено на практике) и просто измените баланс на самый подходящий. Я обычно таким считаю "С трудом, но прошёл."
Описание
Это понятно, просто расскажите о карте. Опишите местность, саму игру на этой карте, в общем, самое основное.
Сюжет
Расскажите немного сюжета, если такой есть, но, конечно, не весь (что-то ведь и из игры узнать нужно). (Необязательное поле, но желательно.)
Совет: на конкурсах часто оценивают и сюжет карты, поэтому добавив его, вы получите несколько баллов.
Скриншоты
Важное поле, нужно хотя бы несколько скриншотов.
Внимание: в Stronghold 3 скриншот из игры сделать тяжело, скачайте любую программу для этого или сделайте скриншоты из редактора с обрезанным интерфейсом. (Во первых, интерфейс во всех картах одинаковый, во вторых, так скриншот будет меньше весить).
Мини-карта
Скопируйте из игры мини-карту и разместите её в начале ресурса, а можно и в логотипе ресурса (если какого-то другого логотипа нет).

В случае игнорирования этих правил, карта может быть снята с публикации или даже сделана невидимой!
Совет: чтобы избежать грамматических ошибок, внимательно читайте ресурс после того, как выложили, а лучше ещё до этого.
Совет: подзаголовки делайте жирным шрифтом или заголовком.

Примеры оформления карт

Несколько примеров оформления карт. Можете посмотреть на эти или на любые другие карты проекта.

Просмотров: 1 098

GeneralElConsul #1 - 6 лет назад (отредактировано ) 0
Только заметил.
Вот какие предложения: Ввести правило помещать вверх ресурса такую мини-карту(см. вверху xgm.ru/p/sh/114980). Так будет удобнее игрокам.
А вообще мне и твой старый стиль нравился а надписи "Скриншоты" и т.д. жирными шрифтами и сбоку как-то некрасиво выглядит по-моему.
Не хочу себя расхваливать, но оформление у меня вполне ничего, можно было бы его взять за основу с некоторыми корректировками.
Isstrebitel #2 - 6 лет назад 1
а надписи "Скриншоты" и т.д. жирными шрифтами и сбоку как-то некрасиво выглядит по-моему.
Я не говорю делать таким шрифтом как заголовки статьи, я их просто так сделал. А так можно по любому, лишь бы была необходимая информация.
Не хочу себя расхваливать, но оформление у меня вполне ничего, можно было бы его взять за основу с некоторыми корректировками.
Примерно такое обычно и делают у нас в проекте, я уже написал об этом выше. И это как раз напоминает все наши стили с корректировками. (Заголовки я никого не обязываю делать, жирного шрифта вполне достаточно.)