XGM.guru предоставляет обширные ресурсы для разработчиков игр: инструменты, модели, текстуры и руководства для платформ как Unreal, Unity, Godot. Это идеальное место для обмена знаниями и опытом, участия в проектах и вдохновения на новые идеи. Присоединяйтесь к нашему сообществу и вносите свой вклад в мир разработки игр, повышая свои профессиональные навыки и находя новые возможности для творчества.
Cinos, я в курсе, что это. Просто мне кажется, что это явно не то, что должно ассоциироваться с полицией. Напоминает подростка в защитной броне. Конечно, может быть, ты не до конца реализовал полностью свою идею - и в полной картине это заиграет по-другому. Но советую все же сменить.
Портрет создавался в два шага - сначала сканировал с помощью кинекта и фотографировал с различных ракурсов, а затем "собрал" различные сканы и доработал их вручную в ZBrush, по фотографиям, там же и покрасил.
я хочу увидеть пошаговую инструкцию данных манипуляций :)
П4ела, да, я конечно смотрел на Deus Ex, но только начинаю экспериментировать с этим. Риггинг механизмов бывает иногда весьма мозголомным, если cltkfnm более - менее "честные" сочленения, а не просто заменять их на "шарики", если конечно вообще делать. Поэтому пытаюсь строить пока модели поскромнее.
Но да, было бы просто замечательно сделать киборга в духе Deus Ex.
Cinos, Там сложные руки были только у первого босса и китайский жнецов. У ГГ максимум крутилась кисть вокруг своей оси и лезвие из предплечья вылетало.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Ред. Эльрат
Эльрат:
Ред. Cinos