XGM.guru предоставляет обширные ресурсы для разработчиков игр: инструменты, модели, текстуры и руководства для платформ как Unreal, Unity, Godot. Это идеальное место для обмена знаниями и опытом, участия в проектах и вдохновения на новые идеи. Присоединяйтесь к нашему сообществу и вносите свой вклад в мир разработки игр, повышая свои профессиональные навыки и находя новые возможности для творчества.
Вот, точно, меня навела на мысль идея насчет ополчения и Омона - я советую автору сделать в шапке прорези для глаз. И тогда это будет выглядеть как омоновец, который стащил с себя шапку вверх немного. Будет выглядеть довольно интересно и в меру необычно (и менять много не нужно будет в уже имеющейся работе).
Только цвет советую менять на черный - если только в модели не будет других элементов с коричневым цветом. Иначе она будет не сочетаться.
Cinos, я в курсе, что это. Просто мне кажется, что это явно не то, что должно ассоциироваться с полицией. Напоминает подростка в защитной броне. Конечно, может быть, ты не до конца реализовал полностью свою идею - и в полной картине это заиграет по-другому. Но советую все же сменить.
Портрет создавался в два шага - сначала сканировал с помощью кинекта и фотографировал с различных ракурсов, а затем "собрал" различные сканы и доработал их вручную в ZBrush, по фотографиям, там же и покрасил.
я хочу увидеть пошаговую инструкцию данных манипуляций :)
Ред. Эльрат
Ред. Cinos
Ред. Эльрат
Эльрат: