Добавлен XGM Bot,
опубликован
Раздел:
Сюжет и задания
При создании современных видеоигр большое внимание уделяется интерактивному повествованию и нелинейному геймплею, позволяя игрокам принимать решения, влиять на сюжет и формировать уникальные игровые истории. В данной статье мы рассмотрим актуальные решения в области интерактивного повествования от крупных игровых студий, а также базовые шаги по созданию таких механик в игровых движках Unity, Unreal Engine и Godot.
Влияние аспекта на игрока
Современные видеоигры все чаще ставят перед игроками задачи, где принимаемые ими решения влияют на развитие сюжета и формируют игровой опыт. Игровые миры становятся более динамичными и интерактивными, позволяя игрокам ощутить себя частью уникальных историй, оставляющих глубокий след в памяти.
Прорывные решения от крупных игровых студий
CD Projekt Red (The Witcher 3: Wild Hunt):
В The Witcher 3 игроки сталкиваются с моральными дилеммами, где каждое принятое решение влияет на ход сюжета и отношения главного героя с другими персонажами, иногда это приводит к глобальным изменениям ваших игровых возможностей.
В The Witcher 3 игроки сталкиваются с моральными дилеммами, где каждое принятое решение влияет на ход сюжета и отношения главного героя с другими персонажами, иногда это приводит к глобальным изменениям ваших игровых возможностей.
Quantic Dream (Detroit: Become Human):
Detroit: Become Human предлагает игрокам выбирать между различными действиями и диалогами, влияющими на конечный исход сюжета и судьбу героев. Здесь действительно огромные сюжетные деревья, некоторые даже не предусмотрены самими разработчиками.
Detroit: Become Human предлагает игрокам выбирать между различными действиями и диалогами, влияющими на конечный исход сюжета и судьбу героев. Здесь действительно огромные сюжетные деревья, некоторые даже не предусмотрены самими разработчиками.
Dontnod Entertainment (Life is Strange):
Life is Strange позволяет игрокам путешествовать во времени, переписывая историю и принимая решения, которые влияют на последующие события и концовки игры. Важное отличие от сохранений и загрузок - ваш откат времени назад влияет на события в будущем.
Life is Strange позволяет игрокам путешествовать во времени, переписывая историю и принимая решения, которые влияют на последующие события и концовки игры. Важное отличие от сохранений и загрузок - ваш откат времени назад влияет на события в будущем.
Прикладной подход к решению
В подстатьях мы приведем несколько начальных направлений и список систем/инструментов, которые нужно изучить и применять для решения задачи по реализации интерактивного сюжета.
Unity
Unity – популярный игровой движок, предоставляющий широкий набор инструментов для создания интерактивных игр с уникальным повествованием.
1. Создание системы диалогов:
Шаги:
- Создайте UI - Text элементы для отображения текста диалогов на экране.
- Скрипт для управления диалогами и вариантами ответов.
- Реализуйте возможность выбора ответов игроком с помощью кнопок или клавиш.
- Создайте логику для изменения текста диалога и реакций персонажей в зависимости от выборов игрока.
- Используйте события для активации новых диалогов и перехода к следующим сценам.
2. Управление сценами и состояниями:
Шаги:
- Определите основные состояния игры и персонажей с помощью State Machines.
- Создайте различные состояния для персонажей, такие как "idle", "talking", "listening" и другие.
- Разработайте логику переходов между состояниями в зависимости от действий игрока.
- Используйте анимации и аудиоэффекты для поддержки разных состояний персонажей.
- Подключите диалоги и события к изменению состояний для создания плавного игрового процесса.
3. Интеграция аудио и визуальных эффектов:
Шаги:
- Добавьте звуковые файлы и музыку для диалогов и игровых сцен.
- Используйте Unity Audio Source для воспроизведения звуковых эффектов в игре.
- Создайте Particle Systems для визуальных эффектов, таких как дым, огонь, вспышки и другие.
- Синхронизируйте звуковые и визуальные эффекты с диалогами и событиями в игре.
- Настройте громкость, позиционирование и динамику звуковых эффектов для улучшения атмосферы игры.
Unreal Engine
Unreal Engine – мощный игровой движок с широкими возможностями для создания интерактивных сюжетов и нелинейного повествования.
1. Создание ветвящихся диалогов:
Шаги:
- Используйте Blueprints для создания логики диалогов и ветвей ответов.
- Создайте различные диалоговые узлы с вариантами ответов игрока.
- Реализуйте набор переменных для отслеживания принятых решений игрока.
- Создайте условия и логику перехода между различными диалоговыми путями.
- Используйте события для изменения состояний персонажей и игрового мира на основе диалогов.
2. Работа с событиями и триггерами:
Шаги:
- Разместите триггеры и интерактивные объекты на уровне для вызова событий.
- Создайте Level Blueprint для отслеживания событий и реакций игрока.
- Настройте события для запуска визуальных и звуковых эффектов при взаимодействии.
- Разработайте цепочки событий, состоящие из нескольких действий, в зависимости от действий игрока.
- Используйте условия в Blueprint для активации различных сценариев в зависимости от выполнения определенных задач.
3. Использование киноскриптов Sequencer:
Шаги:
- Создайте кинематографические сценарии с помощью Sequencer для создания кинематографических сцен.
- Добавьте персонажей, камеры и элементы окружения в сценарии.
- Настройте перемещения камеры и анимации персонажей для передачи сюжета.
- Создайте разветвленные последовательности событий для учета действий игрока.
- Используйте соединения с событиями игры для динамического изменения диалогов и последовательностей событий в Sequencer.
Godot
Godot – интуитивно понятный и многофункциональный игровой движок, позволяющий легко создавать интерактивные игровые сценарии.
1. Использование Visual Scripting и GDScript:
Шаги:
- Создайте Visual Scripting узлы для создания логики диалогов и переходов.
- Используйте переменные и условия для отслеживания выборов игрока.
- Реализуйте графические ветки диалогов и разветвления ответов.
- Напишите GDScript для более сложной логики диалогов и управления событиями.
- Используйте функции и обработчики событий для синхронизации диалогов с игровым процессом.
2. Создание разветвлений в сюжете:
Шаги:
- Используйте Node-based среду для создания ветвлений сюжета и принятия решений.
- Создайте различные узлы для разветвления сюжета в зависимости от выборов игрока.
- Используйте сигналы и соединения между узлами для управления последовательностью действий.
- Разработайте логику изменения переменных и состояний при принятии выборов игрока.
- Используйте встроенные инструменты для отладки и тестирования различных вариантов сюжета.
3. Интеграция переходов между сценами:
Шаги:
- Создайте Scene Manager для управления переходами между игровыми сценами.
- Определите точки входа и выхода для плавных переходов между сценами.
- Используйте загрузку сцен по требованию для оптимизации загрузки игры.
- Создайте анимации и эффекты для переходов между сценами.
- Интегрируйте логику сохранения прогресса игрока и возвращения к предыдущим сценам для продвижения по нелинейному сюжету.
Зачем мне все это?
- Увеличение вариативности игрового процесса. Нелинейный сюжет позволяет игрокам самостоятельно выбирать порядок выполнения заданий или принимать решения, которые влияют на развитие сюжета. Это делает игру более интересной и захватывающей, так как каждый игрок может создать уникальный опыт игры.
- Повышение реиграбельности. Благодаря нелинейному сюжету игроки имеют возможность проходить игру множество раз, при этом каждый раз открывая новые истории, концовки или события. Это увеличивает время игры и дает возможность заинтересоваться игрой на долгое время.
- Самоопределение и свобода выбора. Нелинейный сюжет дает игроку возможность самостоятельно решать, как развивать персонажа, какие действия совершать и как влиять на окружающий мир игры. Это создает у игрока ощущение контроля над происходящим и позволяет взаимодействовать с игрой более глубоко.
- Увеличение интриги и напряжения. Нелинейный сюжет часто предполагает наличие персонажей с неожиданными мотивами, развитием сюжета в нестандартном направлении и возможностью совершения неожиданных ходов. Это делает игру более захватывающей и увлекательной, так как игрокам необходимо анализировать ситуацию и принимать решения на ходу.
Таким образом, нелинейный сюжет игры предоставляет игрокам большую свободу действий, возможность создать уникальный опыт игры и углубиться в игровой мир. Это делает игру более увлекательной и захватывающей для широкой аудитории.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Cancel