Добавлен PixelMate,
опубликован
Не так давно мы выпустили первый подкаст, в котором ответили на вопросы аудитории проекта с разных ресурсов и порталов.
Вышло крайне интересно, получили много фидбека. Мало того, у нас самих появились идеи, как это все развить и поставить на новый уровень, но об этом чуть позже.
Сейчас же мы готовы ко второму подкасту и вновь ждем от вас множества интересных вопросов!
Как и раньше, вопросы можно постить прямо сюда в комментарии, можно писать нам на почту: inbox@pixelmate.ru, а можно написать прямо на своей стене в ВК с хэштэгом #вопросы_к_pixelmate или же просто #pixelmate
На совсем уж оффтоп мы отвечать, конечно, не будем. Формируйте интересные и сложные вопросы - вам же будет интересней слушать ответы.
Ну и немного игровых материалов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Меня в первую очередь, интересует дизайнерские решения и ландшафт, так что вопрос к дизайнерам. Вопрос довольно свободный: чем собираетесь нагнетать атмосферу? Общий фон, мелкие детали в окружении, музыка, звуки и т.д.
Вот например, на прошлом подкасте я увидел, как создаётся ваш ландшафт. С моей точки зрения есть недочёты: яркий, лунный свет, совсем не вяжется с пасмурной и дождливой погодой - ведь небо должно было затянуть облаками. Не вяжется и сам скайбокс серо-голубого цвета. Возможно, этому есть объяснение.
Или другое видео - на столе под дождём горят свечи. Позже пояснили, что они не гаснут под навесом, но издалека видно, что ветер достаточно сильный, чтобы гнуть деревья, так что пламя на свечах должно было плясать от сильного ветра. Пламя же практически статичное.
Такие мелочи игрок слабо замечает, но если всё же заметит, то ещё сильнее погружается в игровой мир - он начинает казаться ему естественным. И напротив, недочёты отталкивают его. Ну, или меня, по крайней мере.
Отредактирован Seanid
Будут ли они устраивать засады? Или, может, преследовать игроков, выжидая удобный момент? Если это главное отличие, то наверняка у вас есть план, ведь ИИ в таком случае должен быть очень умным и изобретательным.
Будь то другая планета, а вместо зомби инопланетяне, то, даже веди они себя как зомби, это был бы совсем другой опыт для игрока. Потому что разница в декорациях огромна.