11

Несыть получила зелёный свет!

» Несыть
Несыть получила зелёный свет на Steam! Спасибо всем, кто поддерживал словом и делом!

Читать далее...
15

Несыть 3.0 ждёт игроков!

» Несыть
Завершена и опубликована открытая версия билда Несыти! Дальше, наверное, уже в закрытом режиме будет разрабатываться. Имеются 14 демонстрационных уровней с боссом-жижей на предпоследнем из них. Это что-то вроде официальной Гринлайт-демки.

Читать далее...
8

Конкурс разработки игр Gaminator 16

» Game Dev
Всем ценителям творческой эйфории в условиях дедлайна: 20 апреля на gamin.me
стартует очередной, шестнадцатый, конкурс разработки игр Gaminator.

Читать далее...
16

Стрим разработки игры

» Несыть
Интересует, как идут дела с проектом? Заглядывайте сегодня в 20:00 МСК на стрим разработки
Будет много кода, отладки и поясняющего бубнёжа. Попробую дожать до конца анимацию распылителя и накидать пару новых обучающих уровней в редакторе. Приходите поддержать ленивого разработчика в тонусе!
Ссылка внутри

Читать далее...
24

Переработка существ (часть 3)

» Несыть
Вот и завершился этап переработки старой графики существ в игре. Гора с плеч! Это третий пост в цикле (первая часть, вторая часть), заключительный! Если в прошлые разы я демонстрировал голые модели, отрендеренные в карты с минимальной подкраской, то в этот раз спрайты подверглись серьёзной художественной обработке.

Читать далее...
4

Интервью для паблика «RGI | Russian Game Industry»

» Несыть
Кратенькое интервью для крошечного паблика с большими амбициями, ибо посвящен он, ни больше ни меньше, всему русскому игрострою.

Читать далее...
41

Переработка существ (часть 2)

» Несыть
Аппетит приходит во время еды. Цепочка переработки существ в Несыти серьёзно удлиннилась. Затраты на преображение стиля увеличились, поэтому строили мы строили, но всё, что успели сделать к данному моменту, это замоделировать всех имеющихся существ и провести с ними э... обряд скульптинга, придав им дополнительную фактуру поверхности и навернув всякие мелкие детальки.

Читать далее...
1

Сооружения на уровнях

» Несыть
Несколько постеров с описанием конструкций, которые вы можете встретить в испытательных боксах нашей лаборатории.

Читать далее...
44

Тестовый билд с возможностью моддинга

» Несыть
Не хотите затестить новых червей? Или, может даже, нарисовать собственный вариант?
Публикую билд с открытыми исходниками червя.

Читать далее...
39

Альфа версия 3.5а

» Несыть
Выпустил релиз Несыти 3.5а с английской локализацией и приятными мелочами на прежнем наборе уровней.

Читать далее...
88

Переработка существ (часть 1)

» Несыть
Наконец, пришло время переделывать старых мультяшных червей на новый лад. Процесс начался в середине декабря прошлого года и ещё не далеко не закончен. Тем не менее, уже хочется побросаться скринами и видеороликами.

Читать далее...
19

Обзоры «Несыти» 3.4а

» Несыть
Коллекция обзоров последней альфа-версии «Несыти» от международной публики.

Читать далее...
51

Несыть попала в Индикатор!

» Несыть
Довольно известный в узких кругах видео-альманах "Индикатор" разместил в своём последнем выпуске заметочку про "Несыть".

Читать далее...
73

Альфа версия 3.4а

» Несыть
Выпустил демонстрационную версию «Несыти» под номером 3.4a. Восемь уровней, отражающих последние изменения в проекте. Буду благодарен за отзывы, критику, предложения — любые виды обратной связи. Проект нуждается в вашем внимании.

Читать далее...
364

Главная страница

» Несыть
Несыть — так называется мой проект. Это симулятор плотоядного червя с экспериментальным управлением и мрачной атмосферой безудержного пожирания. Имеется возможность драки с другими червями и несколько видов живого корма, каждый со своим уникальным поведением.

Читать далее...