1024x768_Wall02

» Max Payne
Max Payne и Mona Sax в стильном черно-белом изображении.

1024x768_Wall01

» Max Payne
Max Payne и Mona Sax в стильном черно-белом изображении.

The Darkness Inside

» Max Payne
Обоина с изображением Max Payne'а навевающая воспоминания о главе The Darkness Inside из второй части игры.

UMS: CITADEL_1.31d_Net

» StarCraft
Продолжение замечательной UMS. Самая последняя версия в которую были внесены некоторые изменения:
-Изменен урон танка;
-Увеличена броня героев-рабочих на 3;
-Уменьшена стоимость в мане для шторма, радиации, матрицы;
-Увеличен урон драгуна на 6;
-Увеличено время возрождения героев, теперь оно составляет от 0 сек до 25 для разных героев;
-Мертвые герои НЕ получают бонус деньги;
-Изменен ланшафт и геометрия;
-Профиксен баг с танком в разложенном виде;
-Исправлен баг слабого супер-мотоцикла;
-Увеличен прирост урона у мотоцикла (+3);
-Снижен урон у спайдер-мин;
-Апгрейды технике землян подорожали на 10;
-Изменены некоторые скрипты;
-Увеличен пассивный приход денег на 1 для всех начиная с 20 мин;
-Исправлены различные неточности;

MOTOR_RUS

» Max Payne
Шрифт из игры Max Payne. Поддерживает английские и русские буквы.

MaxRas

» Max Payne
Графическая оболочка для распаковщика ресурсов. Родной распаковщик — RASMaker — работает исключительно под DOS. Командная строка, файловый менеджер... Одним словом, неудобно. Зато с MaxRas — проще некуда. Указываете директорию, где находится RASMaker, где лежит архив, который хотите распаковать, и параметр, с которым нужно запустить распаковщик. После жмете кнопку Run и ждете, пока утилита извлечет ресурсы.

Emerald Aspect CWAD

» StarCraft
Stardraft CWAD патч для Staredit, который позволит Вам размещать на картах, ранее недоступных юнитов категории "unused", переименовывать их, активирует скрытые ИИ скрипты и многое другое. Подходит как для игры StarCraft, так и для BroodWar.

GUEdit

» StarCraft
Редактор карт GUEdit, основанный на Java коде, позволяет изменять цвет команды, устанавливать защиту на карты, менять одни тайлы (ландшафт) на другие и многое другое.

ISOM

» StarCraft
Эта небольшая утилита позволяет редактировать ISOM раздел карт (scx/scm/chk), т.е Вы сможете ставить tiles в форме квадратов.
8

Новые фотографии грядущего UT2007

» Unreal Tournament
В сети появились несколько новых фотографий из грядущего UT2007.
Графика игры и количество полигонов просто поражает!
Напомню, что релиз игры запланирован на конец 2006-го года, так любуемся новыми скринами и ждём выхода игры:) К сожалению, PC-версия шутера будет обладать урезанными по сравнению с консольными версиями возможностями, в частности это касается сетевой игры и голосовых коммуникаций.

PalEdit

» StarCraft
Обеспечивает работу с палитрами.

Unit size Edit

» StarCraft
Редактирует размер юнитов через units.dat

Arredit

» StarCraft
Редактор dat файлов. Работает со всеми версиями игры.

SepGen

» StarCraft
С помощью этой программы можно создавать PAT и SECWAD патчи по тому же принципу, как и в StarGraft SE-Patch Wizard. Основное различие между ними заключается в том, что SepGen может связывать starcraft.exe или staredit.exe с mpq архивами, имеющими различные названия, отличные, например, от patch_rt.mpq или stardat.mpq.

StarDraft

» StarCraft
Основная утилита модостроения для игры StarCraft. Имеет встроенный CWAD менеджер, GRP и TBL редактор, Arsenal II, а так же MPQ Viewer.

MP Script Assit

» Max Payne
Утилита для изменения файлов level.txt и menu.txt. Раньше эти файлы, необходимые для создания модов, приходилось редактировать при помощи текстового редактора. Теперь же все структурировано, налажен удобный поиск, добавлена возможность "отката".
3

Преобразование персонажей

» Max Payne
Что необходимо:
Milkshape 3D 1.7.2
www.swissquake.ch/chumbalum-soft/index.html
www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ms3d/download.html
Речь пойдет не о создании своих личных персонажей, а об изменении уже готовых и лю-безно предоставленных разработчиками. Все это добро находится по следующему пути: data\database\skins. Собственно эту статью посвятим косметическим преобразованиям главного героя игры – Макса Пейна (data\database\skins\MaxPayne). Зайдя в папку MaxPayne, мы обнаружим следующее - MaxPayne_L0.kf2 и MaxPayne_L0.skd
MaxPayne_L0.kf2 – это mesh, т. е “тело” испытуемого;
MaxPayne_L0.skd – скелет детектива;
Что ж цель ясна. Запускаем Milkshape 3D 1.7.2
Импортируем Макса (import->Max Payne KF2/KFS/SKD->выбираем MaxPayne_L0.kf2)
На вопрос - Do you want to also import material colors? - отвечаем утвердительно (Рис. 1).

Читать далее...

MP Texture Extractor

» Max Payne
Программа для извлечения текстур. Во-первых, под Windows, во-вторых — раза в два быстрее, чем RASMaker.
1

lv2->3ds

» Max Payne
В данной статье я расскажу Вам, как экспортировать геометрию lv2 уровней в 3dsmax 5. Конечно, возникает вопрос: в чем преимущество владения этим приемом. Чтож, ответ есть. Допустим, Вы сделали автомобиль в MaxEd 2 с помощью брашей, но он получился корявенько. Нет проблем. Перегоняем в 3dsmax, правим, текстурим, экспортируем в ASI формат, а затем через MaxEd импортируем как triangle object. Есть еще один “конек”. Вы хотите сделать видео ролик, в котором события должны происходить в определенном 3d окружении, сделанном в MaxEd. Пожалуйста.
Теперь, непосредственно, переходим к самому приему. Итак, у Вас есть правильно скомпилированный lv2 уровень. Назовем его proba.lv2. Откройте File и нажмите Export -> proba.ldb. Скопируйте Ваши proba.ldb и proba.lv2 в директорию MaxEd2. Отлично. Жмем Пуск->Выполнить->в окне запуск программы прописываем cmd. Появится окно C:\WINNT\system32\cmd.exe. У меня папка MaxPayne2Dev находится на диске D, поэтому я к указанному пути C:\Documents and settings\Администратор приписываю D: и жму Enter. Если Вы все сделали правильно, то у Вас должно получиться следующее:

Читать далее...
5

Arcanoid

» WarCraft 3
Еще одна карта

Читать далее...
3

Жизнь Актеров

» Max Payne
Статья "Преобразование персонажей" опубликована на XGM с разрешения ее автора.
Автор: Патриот-7 (г. Липецк)
mpmoddb@mail.ru

Читать далее...

Чит-Коды

» Max Payne
Чтобы получить доступ к игровой консоли запустите maxpayne.exe с помощью командной строки с параметром "-developer" (разработчик). Как только Вы запустите игру с параметром "разработчик" вы получите доступ к игровой консоли с помощью клавиши [F12].

Читать далее...

Чит-Коды

» Max Payne
Запустите игру с параметром -developer Строка должна выглядеть примерно так:

Читать далее...

Max Payne 2 Patch v1-01

» Max Payne
Официальный патч игры. Исправляет кучу багов.

ldb2rip

» Max Payne
Утилита, работающая с библиотеками формата ldb, которые содержатся в mp2m. Выдирает текстуры из указанной библиотеки и расфасовывает их по отдельным папкам с учетом их значения.

Max Payne II Tools

» Max Payne
Самая необходимая подборка программ для создания полноценных 3D миров Max Payne 2. Архив содержит:
MaxEd 2 - редактор уровней;
ParticleFx2 - редактор частиц. Необходим для создания собственных спецэффектов;
GIS Lighting - утилита для освещения 3D помещений;
Volcalc Lighting - утилита для прорисовки теней на динамических объектах, персонажах и т.д.;
12 XGM team

Скрипты в MaxEd 2

» Max Payne
Эта статья целиком посвящена скриптам и их применению для создания динамических объектов, анимации и скриптовых роликов. В процессе написания этого руководства я сделал небольшую модификацию, состоящую из одного уровня — деталями ее создания я с Вами и поделюсь. Предположу, что Вы умеете делать архитектуру, поэтому не буду вдаваться в детали картостроения и сосредоточусь на скриптах.
3

UMS: Space Meat Tower v1.0

» StarCraft
В этой карте Вам предстоит оборонять мозги некой космической мясной башни...

Terran Beta Pack

» StarCraft
Модели Terran'ов из самой первой бета-версии игры StarCraft. Архив содержит GRP анимацию и сабанимацию LO*. Так же имеется изображение данных юнитов в формате GIF. Всего 13 моделей.

Zerg Beta Pack

» StarCraft
Модели Zerg'ов из самой первой бета-версии игры StarCraft. Архив содержит GRP анимацию и сабанимацию LO*. Так же имеется изображение данных юнитов в формате GIF. Всего 6 моделей.