Поиск по меткам: GameDev, Игрострой

Разработка игры на rust и bevy, мой devlog за последние пол-года

Последние пол года, я разрабатывал игру на rust с движком bevy, в видео отражен мой прогресс.
Продолжаем делать Жизнь на Арене в редакторе WarCraft 3 и UI в sdk Unigine.
Начало 12.02.2024 в 21:15 по мск:
2
Продолжаем делать Жизнь на Арене в редакторе WarCraft 3 под музон)
Начало 28.01.2024 в 21:15 по мск:
7

GameDev - 2024 год «год закрытий»?

В 2023 году игровая индустрия столкнулась с непростыми испытаниями: "год прошёл под маркой увольнений, сокращений и отмены проектов". И ведущие руководители игровых компаний не склонны считать, что эта тенденция уже сходит на нет.
Меня просили показать как что то делаю в редакторе... Что ж, покажу) Будем сидеть в WarCraft 3 WE, затем в Unigine.
Начало 21.01.2024 в 21:15 по мск:

Starcraft: Marine

Blizzard не особо активно развивает франшизу StarCraft. Некоторые поклонники уже успели освоить разработку игр, а новинок от правообладателя всё нет.
Разработчик JoShWkdWkdman представил шутер с видом от первого лица Starcraft Marine на Unreal Engine 5
4

Unigine SDK 2.18

Разработчики Unigine к концу года выкатили крупное обновление русского 3D движка. Проделана большая работа над оптимизацией, интерфейсом, визуальными эффектами, с работой анимации и прочие приятные изменения для реализации своих целей.

Новости с большого мира

The Game Awards 2023 + анонсы

7 декабря 2023 года прошла церемония награждения The Game Awards 2023. Главным триумфатором шоу оказалась фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3. Проект Larian Studios первенствовал в пяти из восьми заявленных номинаций, а также в категории «Голос игроков», где победителя определяют сами геймеры.

Новости с большого мира

The Day Before - релиз

Игра, в существовании которой многие долго сомневались, как оказалось, всё же существует. Якутская студия Fntastic объявила, что боевик в открытом мире с элементами выживания The Day Before вышел в ранний доступ Steam.

Новости с Якутии

UNIGINE - U2, самый большой экран в мире, арт Джона Джеррарда

Дебютное выступление легендарной группы U2 с новым шоу прошло на фоне завораживающих визуальных работ художника Джона Джеррарда, развернувшихся на самом большом экране в мире (MSG Sphere в Лас-Вегасе). За визуализацию этих цифровых симуляций отвечает 3D-движок UNIGINE 2.

Новости с большого мира

The Day Before - трейлер раннего доступа

Авторы The Day Before показали релизный трейлер пост-апокалиптической ММО с элементами выживания. В ролике рассказывают про основные особенности игры. В ней будет открытый и детализированный мир, показывающий взгляд на современность, которая столкнулась с глобальной пандемией. Ранний доступ стартует 7 декабря 2023 года, хотя изначально выход был запланирован на 10 ноября. Игра также вернулась в Steam и доступна российским пользователям.

Новости с большого мира

«Первый релиз в Epic» - новая программа

Epic Games объявила о запуске новой программы «Первый релиз в Epic», которая призвана помочь разработчикам и издателям. В ней могут принять участие создатели игр или приложений, которые не выпускались в сторонних магазинах. Такие разработчики будут получать всю прибыль с продаж в течение первых полугода после релиза.

Новости с большого мира
Более глубокая доработка суточного цикла. Фазы луны, лунный календарь, реализация иллюзий как в реальной жизни и немного звуков и GUI.
1

NVIDIA - DLSS 3.5

Искусственный интеллект преображает мир, и Брайан Катандзаро из NVIDIA расскажет о том, как DLSS становится еще лучше благодаря технологии реконструкции лучей.

Новости от зеленных
Проект в жанре выживания, и первое что должно работать точно - это суточное время. Что и как будет работать, расскажу тут.
5
Трава, линия буша, природные источники и много по мелочи. Локация «Point» доходит до логического завершения.
1
Старые ассеты на новый лад - вышло это!
1

UNIGINE 2.17: DX12 & Vulkan, PSDGI и многое другое

В этом обновлении готова к работе поддержка DirectX 12 и Vulkan, улучшена потоковая передача и другие методы оптимизации производительности движка и редактора, огромный пакет обновлений для большинства инструментов редактора, огромный шаг к полномасштабному решению GI (новый spatial denoiser + panorama space dynamic GI) и многие другое.

Новости из большого мира
На этапе тестирования было решено ввести статическую геометрию одежды, которая активируется на персонаже. На материалы персонажа и одежды применяются альфа маски, которые скрывают геометрию за одеждой верхнего слоя.
1
Долгими и упорными стараниями сделать первого персонажа частично увенчались успехом.
6
Демо-версия игры доступна для загрузки в Steam:
2

Запуск восстановления проекта

Всем привет, дамы и господа! Пришло время продолжить восстановление проекта. Мы пересмотрели проект и научились многому чему за этот период затишья.
9
Эй, фанаты CliCli! Ребята, полностью проигнорировали задачу по дизайну уровней. Огромное спасибо всем участникам - вы действительно показали, из чего вы сделаны. Посмотрите на эти потрясающие моменты из "челленджа"!
Время: 14-28 июня 2023 г., 11:59 по PST
Секретная ТЕМА будет объявлена в начале джема. Примерно за 2 недели до начала джема вы можете проголосовать за секретную тему на официальном сервере дискорда в чате #⁠gamejam-announcements.
Отметьте в своих календарях 1 мая в 10 утра по тихоокеанскому времени и приготовьтесь к прямой трансляции Level Design Challenge! Команда экспертов CliCli ознакомит вас с каждым этапом, ознакомит с деталями и шаблонами, чтобы вы могли создавать свой собственный уровень с помощью игрового редактора CliCli. Приготовьтесь "повысить уровень своего дизайна" и присоединяйтесь к 10-дневному испытанию Level Design Challenge.
Спасибо вам всем за участие в Teleport Challenge! Ознакомьтесь с основными моментами, которые демонстрируют замечательный игровой процесс и безграничный творческий потенциал наших талантливых разработчиков.
1

Game Jam Showcase (04.2023)

Разработчики CliCli рады продемонстрировать невероятные работы с Game Jam!
15
Представляем CliCli Game-a-thon, увлекательную авторскую программу, направленную на разработку качественного контента в среде совместной работы.
1
Стенд: #S1332
Время: 22-24 марта с 10 утра до 18 вечера (PST)
Чего ожидать: Неизданная демо-версия игры разработчиков, доступ к редактору, демонстрация и переговоры с разработчиками, вызовы редактору и награды, паспорта CliCli, фотосессия и раздача сувениров!
3