Здравствуйте, помогите разобраться, как создать такую систему сохранения и загрузки, которая является как-бы ранговой системой для карты. Видел много подобных статей, но все они очень сложны, просто потому что там требовалось сохранять героя и прочее. Мне же хотелось бы узнать, как создать такую систему сохранения и…
У меня в карте очень много триггеров, решить проверить для нахождения хэндлов
при запуске карты в таблице от 8к бешеный отсчет, каждую сек цифра в хэндлах прибавляется на 100 и она не останавливается вообще.Что это значит? Не начнет ли лагать карта или не взорвется ли она вообще?
Использую код проверки хэндла вот…
при запуске карты в таблице от 8к бешеный отсчет, каждую сек цифра в хэндлах прибавляется на 100 и она не останавливается вообще.Что это значит? Не начнет ли лагать карта или не взорвется ли она вообще?
Использую код проверки хэндла вот…
Можно ли как-то отследить завершение применения крутилки мастера клинка?
Через SPELL_ENDCAST, SPELL_FINISH не ловится, через ISSUED_ORDER тоже не ловится.
Через SPELL_ENDCAST, SPELL_FINISH не ловится, через ISSUED_ORDER тоже не ловится.
Поставил герою обе атаки, дал способность для героя пустить корни (и для юнита тоже пробывал).
При прокачке способности герой становится закопанным, и у героя пропадает атака, когда он "вылезает из земли" атака появляется.
Но обратно залезть в землю не могу. Пишет невозможно пустить корни тут.
При прокачке способности герой становится закопанным, и у героя пропадает атака, когда он "вылезает из земли" атака появляется.
Но обратно залезть в землю не могу. Пишет невозможно пустить корни тут.
Вопроса всего 2:…
Создал способность, которая наносит урон с задержкой. Урон зависит от потраченной маны. (Сделал так что урон записывается в ХП дамми-юнита, и от них наносится урон).Ну так вот. При проигрывании анимации Орбитального выстрела. анимация проигрывается еще раз. Я без понятия как это исправить, буду рад если поможете.…
Скажите пожалуйста, как сделать чтобы герои получали опыт не на всей карте? Союзники убивают противников вдалеке от моего героя, а опыт всё равно капает.. Как уменьшить рендж получения опыта?
Приветствую, Хотел узнать как лучше сделать сейф зону в которой меня не будут видеть вражеские крипы и желательно что бы они вообще не могли туда зайти, я сделал так что юнитам в зоне даётся неуязвимость и как только я туда захожу они сразу же перестают обращать внимание, но я то из этой зоны могу атаковать, вообщем…
Добрый день, в общем проблема такая, что у меня на карте юниты для компа спаунятся через 30 сек после начала игры. (так как в момент этих 30 секунд игроки выбирают рассу) После появления стартовых юнитов ИИ почему то ничего не строит, просто добывает ресы. Если менять событие тригера на "инициализация карты" то все…
.Добрый день. Нужно изменить момент вылета снаряда у юнита при атаке. Ситуация такая, что юнит уже махнул рукой и возвращается в исходное положение, а копье только вылетело. Как указать конкретный кадр в анимации, который будет считаться за момент начала вылета копья?
Как изменить время исчезновение модели? Создаю и удаляю спец. эффект, а он удаляется только спустя 4 секунды. Как это можно исправить с помощью модель эдитора или mdlvis? Константы и даммик не предлагать
Есть условие
if StringHash(SubString(answer,0,100))==-1837837332 then
endif
Чему равен answer, чтобы условие было правдивым?Как найти его?