На другом компьютере отказываются загружаться все карты собственного изготовления.
Либо вылетает, либо виснет намертво при или сразу после загрузки (не точно, но вроде бы при первой загрузке проблемной карты вылетает, а при попытке загрузить дальше уже "опробованную" - уже виснет).
В редакторе собственные карты…
Всем привет, скорее всего задам вопрос из вида элементарных, но который я найти не смог.
- Как сделать так, чтобы задание изменялось/выполнялось (не имеет значения), когда я подбираю определенный предмет. Скриншот того, что получилось скину ниже, проблема в том, что я не понял как выбрать, чтобы этот предмет был…
Короче надо, чтобы при написании команды, например -kills x y (где х - номер игрока, где у - значение, которое нужно передать) указанному игроку к переменной -kills добавлялось столько единиц, сколько написал игрок и так же отбирать столько же единиц из переменной игрока, который написал команду.
Типа игрок пишет…
Типа игрок пишет…
После странного инцидента со сломанными переменными, которые невесть откуда взялись, мне пришлось включить ванильный компайлер, отключить все триггеры и закомментировать весь нестандартный код, чтобы карта сохранилась. После, я открыл ее в MDX редакторе и вручную убрал эти переменные.
Теперь, при попытке включить…
Есть скилл, основанный на замедлении, что дает нестандартный бафф. Есть еще один скилл, основанный на том же замедлении, дает другой нестандартный бафф, но при касте сбивает бафф от первого скилла. Не предвидел такое, думал, что конфликты будут только если бафф одинаковый. Использую замедление в качестве основы, т.к.…
Есть у меня 6 игроков и у каждого в начале игры должен появится персонаж в 12 возможных точках. Как сделать рандом, чтобы не спавнились 2 и больше игроков в одном месте
доброго времени суток! столкнулся с проблемой отображения моделей в кастомных рпг картах( используется оригинальная модель) при добавлении в mix архив моделей. Путь до модели указал правильно, а импортируемая модель нет. Если импортируемую модель переименовываю в оригинальную модель то в игре она вовсе пропадает, если…
Здравствуйте,
Столкнулся с проблемой, переводя карту с английского на русский:
При помощи MPQ Editor извлекаю из архива карты файл.
Перевожу в нем пару строк.
Заменяю файл в архиве переведенным.
Запускаю карту в Warcraft, а там вместо переведенного текста — пустые поля.
Столкнулся с проблемой, переводя карту с английского на русский:
При помощи MPQ Editor извлекаю из архива карты файл.
Перевожу в нем пару строк.
Заменяю файл в архиве переведенным.
Запускаю карту в Warcraft, а там вместо переведенного текста — пустые поля.
Метод из аналог темы не помог
Приветствую, как сделать спел который призывает юнита который мог бы использовать предметы и при прокачки этого спела на уровень выше появлялся юнит лвлем выше но предметы сохранялись. P.S думал призыв волков поменять вместо волков призывать героя но у него лвл будет прокачиваться да и когда призыв лвл 2 призывает…
Он являет повешение характеристик у героя когда я делал его основа на пасивке убрал статы и убрал галочку скрыть кнопку но его все равно нет когда копируеш... Раньше работал что именно сломалось после отдыха 2 месяца он пропал.
PS Суть спеллбук а внутри повешение характеристик.
Нужно, что бы герой применял способность и в тоже время не стопил, пытаюсь сделать через огненное лассо, но оно стопит цель и создает эффект заклинания на цели, а в настройках длительности воздействия на 0, прерывает заклинание применившего, а не цель
пытался через канал, но он обрывается, даже не знаю как его…
пытался через канал, но он обрывается, даже не знаю как его…
Доброго времени суток. На работе бывает свободное время и иногда хочется позалипать в редакторе карт варика. Но я столкнулся с кучей проблем при его запуске. Итак, по порядку, что я конкретно пробовал:
- На компе стоит Ubuntu 18.04. Запускал WE через Wine. Редактор работает, но я получаю черные полосы:
>> Скриншот…
Как проверить если jass Не допускает знак %
или есть данная функция чет ишу ишу не нашел.
или есть данная функция чет ишу ишу не нашел.
local integer byte = 3
if ((byte % 2) === 0) {
пример
}
Здравствуйте, помогите разобраться, как создать такую систему сохранения и загрузки, которая является как-бы ранговой системой для карты. Видел много подобных статей, но все они очень сложны, просто потому что там требовалось сохранять героя и прочее. Мне же хотелось бы узнать, как создать такую систему сохранения и…
У меня в карте очень много триггеров, решить проверить для нахождения хэндлов
при запуске карты в таблице от 8к бешеный отсчет, каждую сек цифра в хэндлах прибавляется на 100 и она не останавливается вообще.Что это значит? Не начнет ли лагать карта или не взорвется ли она вообще?
Использую код проверки хэндла вот…
при запуске карты в таблице от 8к бешеный отсчет, каждую сек цифра в хэндлах прибавляется на 100 и она не останавливается вообще.Что это значит? Не начнет ли лагать карта или не взорвется ли она вообще?
Использую код проверки хэндла вот…