Создаю карту БоссФайт, краткая суть - Босс в локации кладбище где повсюду зараженная земля и деревья (как при постройке зданий нежити),при убийстве босса порча должна рассеиваться,так вот суть в том что рельф у меня меняется на нужный,а вот деревья все также остаются зараженными. Подскажите пожалуйста как это исправить
Во время каста "Похищения жизни" если герой двигается спел сбивается как сделать что бы не сбивался? P.S чтобы герой кинул этот спел и мог двигаться по полю боя и высасывал жизни из цели.
Хочу из нейтрального моба конкретно кролика сделать героя, типо лвл, статистики, инвентарь. Расскажите как это сделать. Лучше на скринах
Что сохраняет тип переменной "порядок"?
Возможно ли записать приказ в переменную. То есть на пример персонаж выполняет действие.Сохранить это действие( атака,сбор золота) А потом через переменную приказать вернуться к этому действию?
Как сделать чтобы при заходе в игру соотношение героев к игрокам было 1:1? Т.е. типо если 1 человек то 1 герой
Пробывал через обычный kloader, но результатов это не дало. Sandboxie тоже не смог выполнить операцию.
Возможно есть ещё альтернатива для WIN10.
Спасибо заранее за ответ.
Существуют ли mix или dll библиотеки, которые у врагов делают красные хп-бары, а у союзников - зеленые?
  • Вот такая ерунда.
Варкрафт запускает карту сам по себе,но открывает через проверку редактором.Версия 1.29
Хочу у вас спросить, как сделать способность которая моментально кастуется и в течении 4 сек. будет наносить всем кто рядом урон?
Я запутался....мне нужно проверить если кол-во убийств меньше 100 и кол-во убитых героев не равно 0
завел переменную, из нее я проверяю какой игрок убил героя и даю + 1 за убитого босса тому игроку
здесь в мултиборде показываю сколько убитых героев…
Как восстановить карту после обработки SLK оптимизатором? Авто карты давно бросил варкрафт
Все говорят ручками, а как это конкретно делать, может кто-то помочь понять?
war3 map restorer выдает ошибку при восстановлении. Silk Object 3 не восстанавливает. Сообщение автора программы
"Забыл предупредить - для…
Вот недавно увлекся моделингом чисто ради интереса. Хотелось узнать, есть ли какой-нибудь относительно простой способ (без шаманизма с 3ds MAX и аналогами) исправить вот такие черные пятна? Мне кажется это что-то с тенями. Плащ импортирован из другой игры и варовский движок…
через if(22==22&&11==22) строка возврашает строка 22==22&&11==22 и проходит проверка по ней через парсер…
В общем я изучаю cJass и есть проблемы с фигурными скобочками, в упор не вижу ошибки, а выбивается missing endblock.
При включении любого кода привидённого ниже выдает ошибку:
(Использовал JassReplacer)
>> (1)…
Добрый вечер, я хотел бы узнать как изменить анимацию постройки в редакторе
P.S Если этот вопрос уже был, просто киньте ссылку на него. Спасибо!
Можно ли как-то задать порядок инициализации триггеров, чтобы нужные функции инициализировались до того, как их заденет ссылка? Не удобно использовать шапку карты.
Можно как то сразу на всей карте поменять ландшафт с осеннего на летний.
Есть ли способ сменить текстуру/модель миникарты (либо сломать путь что бы отображался чёрный фон) во время игры?
Мультиплеер не обязателен.

Идея в том чтобы на превьюшке была картинка, а в игре она убиралась либо заменялась сплошным цветом, поверх которого генератор нарисует юнитами все что мне нужно.

Есть…
Оптимизировал гуи в джасс, дооптимизировался так, что все триггеры перестали работать. Даже те, что я вообще не трогал...
Из-за чего такое вообще возможно?
Как вообще эту дичь синхронизировать для мультиплеера? xgm.guru/p/wc3/160205
Даже если закоментить все строчки в функциях, все равно вызывает десинк. Есть кто работал с этим?
Ошибка при компиляции. Я объявляю allregion в шапке, и в триггере инициализации карты устанавливаю значение:…
Вот код
""
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
private bool canMove = true;
Rigidbody2D rb;
Animator anim;
Use this for initialization
void Start () {
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();…
У меня на карте многое завязано на волнах атаки,на 2-ух скринах показаны их триггеры. Они идут ,пока жив их глава (условие). Также из области должны нападать юниты только 21 игрока,в некоторых триггерах это игрок 4.
Решил создать диалог с НПС через триггер. Вроде всё сделал верно, но при попытки его активировать появляется только маленькое окошко с названием диалога, но не появляются кнопки с вариантами выбора (ответа). Скриншот прилагаю, заранее благодарен.