Друг попросил подредактировать модельку Гаритоса, я начал и захотел на основе анимации Гаритоса "Cinematic walk" сделать у модельки анимацию ходьбы, подобную Властителю преисподней в сражении
Переименовал у Гаритоса анимации бега и ходьбы на подобии у Властителя
Но если Властитель нормально бегает и (как я помню…
В общем, есть ракетный танк. При атаке он должен друг за другом выпускать 6 ракет по цели, потом перезаряжаться, и следующей атакой снова выпускать 6 ракет. Но как это реализовать? Не могу придумать. Пробовал выдать танку способность на основе Альянс-Ракеты, но всё что поменялось - это моделька снаряда, а самих…
Подскажите пожалуйста, как нацелиться, навести способность "защитная аура" на юнита? накинуть бафф "защитной ауры" на нужного мне юнита?
Event - Юнит использует спел
Condition - спел = защитная аура
Action - накинуть спелл на юнита (вот тут самая проблема! не знаю, как это делается в принципе. какая функция? за…
В центре гифок появляются белые треугольники для проигрыша, но гифки могут быть и однокадровыми
Пример на сайте xgm.guru/p/wc3/vertex_modifier_tutorial_2
Как модератор не могу удалить комментарий. Пример из таска
Пикчи вообще не отображаются, а от звуков и видео только плеер торчит.
Система подсчета стоимости работает так:
Есть у каждого юнита ценник.
Нанимаем юнита, +15 к цене этого типа.
Если юнит умирает, то -15 и цены.
Но такой спел как воскрешение ломает эту таблицу (multiboard), ибо иначе может значение цены и в минус уйти. Есть идеи как пофиксить это?
Нужно починить проверку прав. При удалении тоже
+ если коммент скрыт, ответы у него не прочитать
Казалось бы, триггер должен создавать случайного юнита из всех типов ландшафтов, то есть от мурлоков до демонов, но он спавнит только тех крипов, которые соотвествуют типу ландшафта, например "Даларан"
Собственно, можно ли как-то повернуть карту в редакторе со всеми декорациями, ландшафтом и пр.? Например развернуть на 180 градусов. Я почти уверен что это можно сделать как-то с помощью камеры, но моих знаний недостаточно для подобных приколов.
Не могу принять инвайт в проект по Stormgate. Выскакивает ошибка
Создал таблицу с отображением целочисленной переменной. Она не отображает изменения переменной в течении игры. То есть прописано, что если я построил здание то переменная повышает своё значение на 2000. Сама переменная меняет значение , но в таблице это почему-то не отображается.
Суть системы триггера:
Юнит…
При заходе с телефона выскакивает эта ошибка. Сижу в хроме. Нет никаких дополнении хроме, и ни vpn. Пароль и логин сохранен в браузере, и осуществляется заход с него. Удалось заскринить, тк ошибка не часто воспроизводится
Наблюдается еще…
Не могу заснуть в таблицу целочисленную переменную которая бы корректно отображалась. Либо вообще не отображается, либо изменение не показывает
Всем привет! Я делаю способность, которая работает как темная стая дредлорда. Создаю волну, а затем циклом двигаю ее вперед. Но возникли сложности с нанесением урона этой волной. Может очень глупый вопрос, но как наносить урон этой волной один раз, а не циклично?) (на скриншоте показано, как сейчас наносится урон)…
Пожалуйста помогите импортировать эту модель, потому что у меня не получается.
Пытался искать на форуме, что-то похожую на эту тему, но в итоге пришлось задать самому лично.
У меня есть 2 группы юнитов находящиеся в разных местоположениях, эти 2 группы идут в атаку в одну точку. Квест заключается в обыкновенном уничтожении этих групп. Старался подобрать условие, которое бы могло взять с двух…
Здравствуйте, скачал наработку с подкартой, но там есть баг. К примеру если сохранить игру и зайти в подкарту, а затем загрузить сохранения то появиться два героя, тоже самое если в подкарту сохраниться и вернуться на главную карту и сделать загрузку. Пробовал вставлять условие проверки на количество данного героя на…
помогите понять что надо исправить чтоб ошыбку убрать по тому как эта часть кода была написана на тригерах
Доброго времени суток! Создал модель квадроцикла, при прикреплении события FootPPrintwheelRight например, следы остаются там где origin. Крепления сделал, другие модели смотрел, всё равно следы не там где надо. Кто-нибудь знает как адекватно прицепить следы к месту, где колесо?
Очень маленькое окно скролла, тяжело выбирать, лучше заменить либо на выпадающий список, либо добавить возможность расширить окно скролла
Я много лет с варкрафтом, но никогда не придавал особенного значения системе урона.
Есть типы атаки, начиная от ближнего боя до дальнего, далее идет разделение на типы по свойству( герой, магическая, сила тьмы) это влияет на урон и защиту. Это понятно.
Во время атаки бросаются витруальные дайсы( кубики) это…
Из проекта Warcraft метка Angelscript отображает все ресурсы:
Но из каждого проекта отображает только ресурсы проекта:
И это никак не выражено в интерфейсе, что сбивает с толку.