Всем привет у меня прекрасно получается создавать триггеры с использованием локальных переменных, где используется только один "вейт". Но когда у меня цикл из вейтов (скажем способность "кровопускание" (физический урон каждую секунду)). То урон срабатывает только один раз. Как только не пробовал менять местами…
Переделывал для себя расы в одной уже готовой карте, все было нормально, но в какой-то момент появилась ошибка, которая закрывает редактор, как только загружаешь карту...в новом эдиторе JNGP тоже так( Как исправить ошибку и зайти в карту..не хочется…
В последнее время карта стала долго загружаться, хотя в карте только пустая территория 480х480 и триггеры на 932 переменных(в дальнейшем количество еще может увеличиться 20кратно)
Влияет ли количество созданных переменных на загрузку карты в GUI?
Мб стоит сократить их сделав их массивами?(кроме MUI систем\спеллов)…
Есть у меня две способности и хоть убейте не могу придумать что изобразить на иконках для этих двух способностей для максимальной передачи смыслай. Ниже приведено описание:
  1. Герой создаеть под своими ногами простенькую башню при помощи которой он может преодолевать препятствия связяные с высотой.
  2. Герой делает…
Как сделать больше 4 способностей для предмета, типо (+2 защиты, +10% вампиризм, +5 урона, +6 силы) и всё, больше 4 нельзя. Как мне увеличить это число?
Ситуация очень занятная и странная. Есть на карте несколько предметов, которые изначально скрыты и открываться должны только в тот момент, когда задание выполняется и игрок возвращается к персонажу, который ему квест выдал.
У меня на двух версиях игры (1.26 и 1.30) и у части тех, кто тестировал, всё работает…
Вопрос изначально возник вне пределов jass, но это особо не важно.
Есть точка, движущаяся с фиксированной скоростью speed, и каждую итерацию поворачивающаяся на угол rotationSpeed. Вопрос - как, имея эти данные, получить радиус окружности, являющейся траекторией движения точки?
__примерный код, описывающий…
Мне уже лет 5 твердят,что команда "wait" утечна. Объясните раз и навсегда,чем заменить команду ждать? Спасибо"
Когда то задавал этот вопрос.Возможно технологии шагнули вперед и люди прозрели.
В общем,не дает покоя идея мотоцикла,когда два героя,управляемые разнными игроками двигаются синхронно.Один водитель и управляет мотоциклом,второй сидит в люльке и должен отстреливаться.Если у кого появились идеи пишите_)
У меня проблема, я хочу сделать предмет, который будет появляться у игрока если тот соберёт 3 предмета, но вот у меня 3 предмета (2 кольцо защиты и 1 свиток улучшения). И почему то достаточно 2 предметов, вместо 3. Как это исправить?
Нужно через триггеры реализовать инком каждого здания определенного типа в отношении к количеству маны этого здания.
Например:
1 ед. маны - 5 золота;
2 ед. - 10 золота;
3 ед. - 15;
И так далее каждые 100 секунд по единственному таймеру за каждый юнит…
Как сделать магазин для всех? Я использовал способность "Общий магазин" но не работает, проблема в том, что если к магазину подходят 2 героя, то только один может покупать. Как убрать эту проблему?
Доброго времени суток дамы и господа! Сегодня я хотел бы поделится с вами важным открытием в модмейкинге игры Warcraft 3.
Предыстория
Блуждая по просторам интернета я наткнулся на некий проект под названием "Project Revolution". Данный проект представляет собой полный remastered игры StarCraft:Brood War на…
Как не лишая возможности атаковать,запретить юниту атаковать и реагировать на атаку самостоятельно:
Уже лет 8 не открывал WE, тут купил лицуху на варик, запустил старый добрый редактор и вспомнил что кодить на нём не представляется возможным. Вспомнил что кодил именно на JNGP с его автозаполнениями, было очень удобно. Сейчас прошерстил XGM и не нашел его для последнего патча.
Есть ли он вообще и где его взять?…
Возможно ли триггерно занести юнита в пачку( контрл 1 с триггера) ?
Нужно выбрать юнита на карте, при переводе в jass юнит определяется глобальной переменной, но jasshelper ругается, что такой переменной нет (пр. gg_unit_H02S_0033). Как исправить?
Дал способность "Еда" и "Проглотить" юниту, но он все также может проглотить Послушника 1 лвл, Вурдалака 2 лвл, Могильщика 3 лвл и Мясника 4 лвл:
Еда
Проглотить
Есть 3 героя:
  • Танк
  • Атакующий
  • Кастер
Дефолтный ИИ бьёт героев ВСЕГДА в таком не случайном порядке:
  • Атакующий
  • Кастер
  • Танк
Может можно что-то выставить в РО (я видел какие то поля приоритетов (поле prio), но хз что это..)
Всем по Привету! У меня возникла такая проблема, я делал карту с далекого 2012 года медленно но верно и последние штришки я набрасал в 2016 году.
Сегодня открыл я свою карту она славно запустилась побегал подумал что можно исправить добавить и вот после исправления в тригерах и сохранения она перестала запускаться в…
Есть такой триггер.
>> Триггер
""
globals
constant trigger TriggerEnterFinish = CreateTrigger()
endglobals
function Trig_EnterFinish_Actions takes nothing returns nothing
local Minion m = GetUnitUserData(GetEnteringUnit())
local CustomPlayer p = m.foe
call p.leaked(m.data.livesconsume)
Столкнулся с одним приколом.
Не секрет, что самый первый в игре объект типа image равен null. С помощью таких объектов я на карте создаю сетку, по которой удобно строить башни.
Когда игрок выходит из игры\проигрывает, удаляется сетка, его юниты и прочее. Недавно в удаление игрока я добавил паузу всех юнитов…
Добрый день, не подскажите в чём проблема?
>> Выдаёт при запуске:
""
Loading CASC data from: "D:/Warcraft III"
Unable to find file in hierarchy: "UI/WorldEditStrings.txt"
Unable to find file in hierarchy: "UI/WorldEditStrings.txt"
Unable to find file in hierarchy: "UI/WorldEditGameStrings.txt"
Unable to find…
По какой причине предметы могут не давать статов? Абилки дающие статы в предметы добавлены
Возможно ли через триггер или джасс заставить героя окликнуться для игрока?
Ну,то есть когда ты выделяешь его мышкой,он подсвечивается,а я хочу чтобы автоматически откликнулся и в переспективе появилась возможность переключаться триггерно между героями.