Давайте делать игры!

» опубликован
Пора официально признать очевидное. Модмейкинг уже не рулит.
Даже в инди игры играет больше народу:
Я предлагаю всем переходить на более популярные и интересные платформы.

Вкратце

Здесь рекламируется зарубежный сайт (неплохой, кстати), но суть даже не в этом.
Есть множество более простых и доступных платформ.

Топ платформ от стим комьюнити

Конструкторы игр

CryEngine

Unity3d

Unity — это мультиплатформенный инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр.

UDK

Unreal Development Kit - это полноценная профессиональная система разработки игр.

Ogre3d

Доступные LGPL/MIT 3D и 2D движки, полезная информация

LGPL/MIT windows c++
LGPL/MIT java
LGPL/MIT C#
Могу посоветовать Horde3D devmaster.net/devdb/engines/horde3d
Или Ogre 3D habrahabr.ru/post/86017 (но для написания простой аркады ... не лучший вариант)
В целом, это всё 3D движки, но очевидно в 2D на них тоже можно писать.
Вот есть 2D например, поддерживает все вин32
2D движок
Supported Platforms:
Windows, Linux, Mac OS X
Languages Written In:
C/C++, Assembly
High level API with all the functions necessary to develop 2D games.

А ты уже выбрался из common.j?


 
gamedev

Просмотров: 50 802



» Лучшие комментарии


awesomesk1ll #301 - 3 года назад (отредактировано ) 2
Какой "конструктор" лучше всего подойдёт для создания
мультиплеерной игры наподобии рпг, с изометрической графикой (3d)?
Система клиент-сервер (наподобии серверов для стрелялок cs1.6, hl, q2 q3)
Fakov #302 - 3 года назад (отредактировано ) 0
awesomesk1ll, Construct 2. Версия р178 - стабильная.
awesomesk1ll #303 - 3 года назад 0
Fakov:
awesomesk1ll, Construct 2. Версия р178 - стабильная.
Он для 2d). Вообще может за 2D возьмусь, ну потом. Пока что нет времени этим заняться..
awesomesk1ll #305 - 3 года назад 0
nvc123:
awesomesk1ll, не взлетит
Что именно? Я открыт для предложений)
nvc123 #306 - 3 года назад 0
во первых модели
во вторых сервер
в третьих сам клиент
Fakov #307 - 3 года назад 2
не взлетит
во первых модели
во вторых сервер
в третьих сам клиент
потому и рекомендую 2д. ибо в 2 раза проще)
Devion #308 - 3 года назад 2
Если учесть что большие спрайтовые игры замораживались в свои времена толпами по финансовым соображениям - а с появлением 3д эта статистика куда лучше, то как раз таки модели сделать проще, чем отрисовывать тысячи анимированных спрайтов.
Fakov #309 - 3 года назад 2
Extravert, хз. возможно. Спросили "конструктор" - я и предложил. Имхо - ноль кода без потери возможностей рукопашного кодинга - это жирный плюс для С2
ScorpioT1000 #310 - 3 года назад 0
Вот кстати очень в тему, надо статью запилить бы такую letsmakegames.org/resources/art-assets-for-game-developers
NilasAran_39 #311 - 2 года назад 0
Какая лучше подойдет платформа для создания RTS
Nosferoh #312 - 2 года назад 0
Я видел стратежку на соурсе. Мод Второй Халфы. Так что подойдёт даже он.
Это сообщение удалено