Итак, 2015 начался с доработки флеш пазла Happy Huppa.
Доработали, выложили на FGl, игра провисела 1,5 месяца, максимальный бид был 1250$. Нам конечно же это не нравилось :)
И тут нашей игрой заинтересовался Akkad, он предложил очень хорошую сумму, но при условии, что мы сделаем +25 уровней с новыми фишками и ios/android версии. Мы обрадовались и принялись за разработку, на мобилки портировали с помощью air(starling). Игра закончена и продана очень давно, но до сих пор не зарелизилась. На данный момент это самая крупная сделка :)
Коты
Дальше я присоединился как художник/аниматор к платформеру на unity под названием Kitten Fighter, заодно был повод познакомится с unity.
Забегая на перед скажу, дальше знакомства дело не пошло :)
В первую неделю я нарисовал очень много арта и сделал основные анимации героя и врагов, но в команде все очень медленно делалось, так как все члены работали на основной работе, а котам уделялось очень мало времени. В итоге проект забросили.
Чтобы не скучать и не пропадал арт решили сделать платформер на флеше о котах, которые помогают друг другу. В итоге вышла игра Back to home, делалась очень легко, так же и продалась. Cпонсором стал Y8, игра еще не зарелизилась.
Sun Beams 2
В начале года сделали продолжение html5 пазла Sun Beams и провалялся он до начала декабря, а потом случилось чудо, нашелся спонсор который захотел его купить за нормальную сумму. Сейчас игра на стадии продажи.
Shapik: the quest 2
На протяжении всего года работал над продолжением квеста Shapik: the quest, а с августа работа закипела в полную силу.
Действия игры разворачиваются в загадочном мире после ядерной войны на Земле. Аватар игрока — человекоподобное существо по имени Шапик. На пути исследования мира вам встретится очень много интересных персонажей и головоломок.
Подробней можно ознакомится тут xgm.guru/p/shapik2
Итоги
Если посмотреть на прошлогодний отчет все идет по плану :)
В следующем году планирую закончить Shapik: the quest 2 и выпустить его в стиме, а также продолжить работу над flash игрушками.
Всем остальным, и также себе, хочу пожелать, чтобы игры над которыми мы работали были реально интересными, а также коммерчески успешными!
С Новым Годом!
Удачи в новом году.
И эта игра совсем не то, чем кажется =)
Ещё я очень жду Rain World, даже на кикстартере вкинул 15 бачей когда-то
Хотя Undertale вернул мне веру и в пошаговые рогалики)
Ред. awesomesk1ll
Ред. ehnaton
Ред. darkowlom
Часть скринов
Хотя про эпиков не знал, заценю, хотя там уже для разработки потребуется норм левелдиз.
И вот она следующая проблема многих 3д игр! Нужно больше людей.
Ред. darkowlom
ehnaton:
ehnaton:
Ред. Clamp