Программа предназначенная для расширения потенциала Вар 3 в некоторых её аспектах.
Программы
342 75 600
FPS Unlocker - это утилита для снятия (64) фпс лимита на 1.24e/1.26a и для снятия V-Sync, а так же фпс лимита на 1.27a/1.27b/1.28f.
25 5 720
Fast Menu - это утилита (библиотека) создана для ускорения анимации/обработки меню в игре.
Программы
1 100

UjAPI - AngelScript

Ресурс предназначенный для под-проекта UjAPI - AngelScript (это интерпретируемый язык программирования, разработанный специально для использования в качестве скриптового языка в приложениях).
В данном ресурсе будет вестись логирование изменений, а так же всяческие описания, примеры и прочее.
Программы
16 474

UjAPI

UjAPI — полноценная модификация для Warcraft III версий 1.24e/1.26а/1.27a/1.27b/1.28f кардинально расширяющая функционал игры, добавляющая новые native-функции и типы доступные в редакторе, исправляющая известные проблемы (утечки, неработающие функции и т.п.)
Дополнительно планируется интегрировать и другие проекты, такие как UjAPI - AngelScript, War3 LUA.
В данный момент для тестов и нахождения недочётов доступен альфа-релиз.
Лауреат премии 2023 года
343 4 884
Ресурс предназначенный для логирования изменений в проекте UjAPI, а так же для краткого ознакомления со внесёнными изменениями.
90 1 611
Unlock Map Size - это утилита (библиотека) создана для снятия лимита веса карт.
Программы
6 194
Ресурс посвящённый важным темам связанным с проектом UjAPI, созданный для удобства навигации и поиска информации на интересующие вас вопросы по данному проекту.
8 2 113
Данный ресурс представляет собой информацию о проекте UjAPI, а так же как информативный ресурс о команде проекта и в целом тех или иных изменений.
2 1 267

О системе

Относительно краткий пример создания PopupMenu фрейма используя UjAPI и Frame API.
Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки PopupMenu фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 54
Относительно краткий пример создания пик системы строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах (за исключением превью героя) используя UjAPI и Frame API.
Алгоритмы, Наработки и Способности
18 757
Сравнение скриптовых языков Jass, lua и AngelScript путём измерения скорости через Benchmark API от UjAPI.
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 225
Ресурс предназначенный для определения CLI/Команд UjAPI приложения.
5 545
Относительно краткий пример создания системы магазина строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах используя UjAPI и Frame API.
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 638
Открываемая в WE и запускаемая оттуда карта, наполненная всевозможным функционалом, которого нет в Warcraft 3 версий 1.24е/1.26a/1.27a/1.27b/1.28f.
63 5 365
Всем привет! Для начала хочу поздравить XGM и его руководителей, заодно с завсегдатаями с 20-летием!
Желаю всем успехов, удачи, удовлетворения своих идей/желаний и конечно же уединения (уууу!).
Новость
2 68
При скачивании, Вам будет доступна тестовая карта, открываемая в JNPG World Editor.
Алгоритмы, Наработки и Способности
38 6 780
Относительно краткий пример движения фрейма за виджетом/мировой координатой, на CSimpleFrame фрейме используя UjAPI и Frame API.
Система основывается на использовании GetWidgetScreenX/Y, есть конечно же и GetUnitScreenX/Y, всё это доступно с патча 1.0.28.102, потом советую ознакомиться с чейнджлогом.
Алгоритмы, Наработки и Способности
312
Относительно краткий пример создания кнопки с перезарядкой на CSimpleButton и CSpriteFrame фреймах используя UjAPI и Frame API.
Главным бонусом UjAPI в данной наработке является handlelist тип, который позволяет нам хранить все созданные фреймы в "листе" и не использовать тучу переменных, без какой-либо нужды. А так же возможность получать имя/контекст фрейма, что позволяет в целом и не прибегать к спискам, а банально использовать сам фрейм как "ключ" для получения дочерних фреймов.
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 358
Ресурс является перечислением нового API для юнитов, добавленных в проекте UjAPI.
3 602

О системе

Относительно краткий пример создания ListBox фрейма используя UjAPI и Frame API.
Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки ListBox фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 458
Данная статья предназначена для изучения и опровержения "уложившихся" мифов о Jass, от банального сравнения производительности той или иной функции до старых добрых "утечек".
Статья
94 2 155
Ресурс является перечислением нового API для снарядов, добавленных в проекте UjAPI.
1 355
Ресурс является перечислением нового API для утилит, добавленных в проекте UjAPI.
1 461
Ресурс является перечислением нового API для заклинаний/баффов, добавленных в проекте UjAPI.
1 365
Ресурс является перечислением нового API для фреймов, добавленных в проекте UjAPI.
349
Ресурс является перечислением нового API для трекейблов, добавленных в проекте UjAPI.
305
Данный ресурс содержит API для имитации функционала групп для переменных типа item и effect. Так же содержится API для unit группы, которая является скорее "переосмыслением" существующего API.
Алгоритмы, Наработки и Способности
12 639
Ресурс является перечислением новых типов хендлов, добавленных в проекте UjAPI.
1 395
Ресурс является перечислением новых конвертеров/переводчиков целочисленных в хендлы, добавленных в проекте UjAPI.
1 292
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...