Чтобы реализовать большую, интересную идею, разработчики объединяются в группы. Такие объединения в группы людей с общей идеей и целями у нас называются Проектами.
Новое
»
17 мин.
5
Из "WarCraft 3"
Тактическая карта, в которой необходимо обороняться от нестабильных волн противника и после уничтожить главные башни врага и победить Boss of the gym. Карта слепленна, под вдохновением сначала от игры Team fortress 2, а после делалась под впечатлениями к китайскому моду к игре Plants vs Zombie: Brutal Mode.
Тактическая карта, в которой необходимо обороняться от нестабильных волн противника и после уничтожить главные башни врага и победить Boss of the gym. Карта слепленна, под вдохновением сначала от игры Team fortress 2, а после делалась под впечатлениями к китайскому моду к игре Plants vs Zombie: Brutal Mode.
»
43 мин.
30
Из "IrInA Host Bot"
В этом ресурсе собраны основные команды, необходимые для игры.
В этом ресурсе собраны основные команды, необходимые для игры.
»
2 часа
36
Из "Castle Revival"
Описание В своем путешествии, страннику повстречалось много диковинок. Сумев постоять за себя, он натыкается на полуразрушенную крепость, в центре которого стоит невиданный артефакт, привлекающий различных существ своей силой. Капитан стражей видит отличную…
Описание В своем путешествии, страннику повстречалось много диковинок. Сумев постоять за себя, он натыкается на полуразрушенную крепость, в центре которого стоит невиданный артефакт, привлекающий различных существ своей силой. Капитан стражей видит отличную…
»
4 часа
43
Из "Кровь и Честь II. Грехи берсерков"
Релиз состоялся... О проекте "Грехи берсерков" - это вторая кампания во франшизе "Кровь и Честь". Что будет с ней дальше, я надеюсь раскрыть после того, как смогу вывести свою жизнь в правильное русло. И если не через редактор, то может быть через книги...…
Релиз состоялся... О проекте "Грехи берсерков" - это вторая кампания во франшизе "Кровь и Честь". Что будет с ней дальше, я надеюсь раскрыть после того, как смогу вывести свою жизнь в правильное русло. И если не через редактор, то может быть через книги...…
»
4 часа
1
Из "Корсары"
В этом уроке мы разберём устройство повторяющегося задания "Сопровождение судна" с точки зрения квестописателя.
В этом уроке мы разберём устройство повторяющегося задания "Сопровождение судна" с точки зрения квестописателя.
Из "Гильдия «Черамор»"
Возможно, смотрим как изменились кровавые луны в 7 Days to Die. Играем с ZEAL_Gaming. Начало 2.08.2024 в 21:30 по мск: Стрим на Платформе
Возможно, смотрим как изменились кровавые луны в 7 Days to Die. Играем с ZEAL_Gaming. Начало 2.08.2024 в 21:30 по мск: Стрим на Платформе
»
5 часов
15
Из "WarCraft 3"
Диспетчер событий, реализованный на Lua. Может работать в режиме обычного объекта или в режиме WLPM модуля (определяется автоматически). Является одним из фундаментальных модулей при построении ахритектуры приложения. Решает проблему высокого зацепления. В основе - паттерн observer
Диспетчер событий, реализованный на Lua. Может работать в режиме обычного объекта или в режиме WLPM модуля (определяется автоматически). Является одним из фундаментальных модулей при построении ахритектуры приложения. Решает проблему высокого зацепления. В основе - паттерн observer
»
8 часов
7452
Из "WarCraft 3"
В данной теме вы можете сделать заказы на модели, и по возможности кто-нить сможет вам помочь в реализации данной модели.
В данной теме вы можете сделать заказы на модели, и по возможности кто-нить сможет вам помочь в реализации данной модели.
»
9 часов
2
Из "Unryze Jass API"
Уважаемые пользователи XGM, представляю вашему вниманию конкурс наработок на UjAPI! Да сразятся ваша фантазия в купе с умелой реализацией против идей других участников!
Уважаемые пользователи XGM, представляю вашему вниманию конкурс наработок на UjAPI! Да сразятся ваша фантазия в купе с умелой реализацией против идей других участников!
»
10 часов
3
Из "Корсары"
Нужна помощь в создании базы статей по моддингу Корсаров
Нужна помощь в создании базы статей по моддингу Корсаров
»
11 часов
3
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Начата работа над "Охотники HD" Что планируется: Число игроков 1-4 (да, герои будут продуманы так, что можно комфортно играть в соло, 1 герой просто будет быстрее прокачиваться); Все расходники (зелья и тд) стакаются бесконечно; Убраны ботинки на +3 ловкости и прочие мелкие итемы, вместо них будут чаще…
Начата работа над "Охотники HD" Что планируется: Число игроков 1-4 (да, герои будут продуманы так, что можно комфортно играть в соло, 1 герой просто будет быстрее прокачиваться); Все расходники (зелья и тд) стакаются бесконечно; Убраны ботинки на +3 ловкости и прочие мелкие итемы, вместо них будут чаще…
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Из новшеств: Введен дополнительный босс "Кровавая Королева",…
Из новшеств: Введен дополнительный босс "Кровавая Королева",…
Новое
»
17 мин.
5
Из "WarCraft 3"
Тактическая карта, в которой необходимо обороняться от нестабильных волн противника и после уничтожить главные башни врага и победить Boss of the gym. Карта слепленна, под вдохновением сначала от игры Team fortress 2, а после делалась под впечатлениями к китайскому моду к игре Plants vs Zombie: Brutal Mode.
Тактическая карта, в которой необходимо обороняться от нестабильных волн противника и после уничтожить главные башни врага и победить Boss of the gym. Карта слепленна, под вдохновением сначала от игры Team fortress 2, а после делалась под впечатлениями к китайскому моду к игре Plants vs Zombie: Brutal Mode.
»
43 мин.
30
Из "IrInA Host Bot"
В этом ресурсе собраны основные команды, необходимые для игры.
В этом ресурсе собраны основные команды, необходимые для игры.
»
2 часа
36
Из "Castle Revival"
Описание В своем путешествии, страннику повстречалось много диковинок. Сумев постоять за себя, он натыкается на полуразрушенную крепость, в центре которого стоит невиданный артефакт, привлекающий различных существ своей силой. Капитан стражей видит отличную…
Описание В своем путешествии, страннику повстречалось много диковинок. Сумев постоять за себя, он натыкается на полуразрушенную крепость, в центре которого стоит невиданный артефакт, привлекающий различных существ своей силой. Капитан стражей видит отличную…
»
4 часа
43
Из "Кровь и Честь II. Грехи берсерков"
Релиз состоялся... О проекте "Грехи берсерков" - это вторая кампания во франшизе "Кровь и Честь". Что будет с ней дальше, я надеюсь раскрыть после того, как смогу вывести свою жизнь в правильное русло. И если не через редактор, то может быть через книги...…
Релиз состоялся... О проекте "Грехи берсерков" - это вторая кампания во франшизе "Кровь и Честь". Что будет с ней дальше, я надеюсь раскрыть после того, как смогу вывести свою жизнь в правильное русло. И если не через редактор, то может быть через книги...…
»
4 часа
1
Из "Корсары"
В этом уроке мы разберём устройство повторяющегося задания "Сопровождение судна" с точки зрения квестописателя.
В этом уроке мы разберём устройство повторяющегося задания "Сопровождение судна" с точки зрения квестописателя.
Из "Гильдия «Черамор»"
Возможно, смотрим как изменились кровавые луны в 7 Days to Die. Играем с ZEAL_Gaming. Начало 2.08.2024 в 21:30 по мск: Стрим на Платформе
Возможно, смотрим как изменились кровавые луны в 7 Days to Die. Играем с ZEAL_Gaming. Начало 2.08.2024 в 21:30 по мск: Стрим на Платформе
»
5 часов
15
Из "WarCraft 3"
Диспетчер событий, реализованный на Lua. Может работать в режиме обычного объекта или в режиме WLPM модуля (определяется автоматически). Является одним из фундаментальных модулей при построении ахритектуры приложения. Решает проблему высокого зацепления. В основе - паттерн observer
Диспетчер событий, реализованный на Lua. Может работать в режиме обычного объекта или в режиме WLPM модуля (определяется автоматически). Является одним из фундаментальных модулей при построении ахритектуры приложения. Решает проблему высокого зацепления. В основе - паттерн observer
»
8 часов
7452
Из "WarCraft 3"
В данной теме вы можете сделать заказы на модели, и по возможности кто-нить сможет вам помочь в реализации данной модели.
В данной теме вы можете сделать заказы на модели, и по возможности кто-нить сможет вам помочь в реализации данной модели.
»
9 часов
2
Из "Unryze Jass API"
Уважаемые пользователи XGM, представляю вашему вниманию конкурс наработок на UjAPI! Да сразятся ваша фантазия в купе с умелой реализацией против идей других участников!
Уважаемые пользователи XGM, представляю вашему вниманию конкурс наработок на UjAPI! Да сразятся ваша фантазия в купе с умелой реализацией против идей других участников!
»
10 часов
3
Из "Корсары"
Нужна помощь в создании базы статей по моддингу Корсаров
Нужна помощь в создании базы статей по моддингу Корсаров
»
11 часов
3
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Начата работа над "Охотники HD" Что планируется: Число игроков 1-4 (да, герои будут продуманы так, что можно комфортно играть в соло, 1 герой просто будет быстрее прокачиваться); Все расходники (зелья и тд) стакаются бесконечно; Убраны ботинки на +3 ловкости и прочие мелкие итемы, вместо них будут чаще…
Начата работа над "Охотники HD" Что планируется: Число игроков 1-4 (да, герои будут продуманы так, что можно комфортно играть в соло, 1 герой просто будет быстрее прокачиваться); Все расходники (зелья и тд) стакаются бесконечно; Убраны ботинки на +3 ловкости и прочие мелкие итемы, вместо них будут чаще…
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Из новшеств: Введен дополнительный босс "Кровавая Королева",…
Из новшеств: Введен дополнительный босс "Кровавая Королева",…
Поиск по меткам: Программист, Дизайнер, Художник, Тестировщик, Актер, Ньюсмейкер, новость, триггерщик, тестер
Сообщество XGM всегда славилось своим стремлением помочь новеньким: разрешить их проблемы, поделиться материалами, знаниями и просто указать верную дорогу. Даже сейчас в таких разделах как Академия решаются десятки вопросов в день.
Но ответов на вопросы недостаточно...
Чтобы реализовать большую, интересную идею, разработчики объединяются в группы. Такие объединения в группы людей с общей идеей и целями у нас называются Проектами.
Чтобы реализовать большую, интересную идею, разработчики объединяются в группы. Такие объединения в группы людей с общей идеей и целями у нас называются Проектами.
Но как найти нужных людей в свой проект? Используя текущие технологии портала, не забывая про старые модмейкерские способы, мы придумали систему вакансий (найма в проекты), о которой я расскажу ниже.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...