Статья для тех, кто знаком с основами редактора Stronghold 3 и ландшафтом на практике. Я расскажу об изменении размеров и положения объектов, а также о том, как этот можно использовать.
В этой статье я расскажу об изменении некоторых характеристик объектов.
Сразу предупреждаю, рассказывать буду не о компьютерных противниках (или союзниках, смотря как поставить), а о действиях войск во время игры, например, в осадах.
Эта статья поможет новичкам, которые хотят выложить их в наш проект, в оформлении самого ресурса. Как известно, внешний вид ресурса заметно влияет на популярность файла в нём...