Редактор Stronghold 3: изменение характеристик объектов

Статья для тех, кто знаком с основами редактора Stronghold 3 и ландшафтом на практике. Я расскажу об изменении размеров и положения объектов, а также о том, как этот можно использовать.
В этой статье я расскажу об изменении некоторых характеристик объектов.
Статья
12 9 585
Подробнее о проекте, представителях, что даст вступление сюда и т. д.
Статья
1 1 282

ИИ в SH1 и SHC

Сразу предупреждаю, рассказывать буду не о компьютерных противниках (или союзниках, смотря как поставить), а о действиях войск во время игры, например, в осадах.

Осторожно! Много скриншотов!
Статья
6 5 411
В этой статье я расскажу, как сделать стену выше обычной.
Статья
4 3 250
Эта статья поможет новичкам, которые хотят выложить их в наш проект, в оформлении самого ресурса. Как известно, внешний вид ресурса заметно влияет на популярность файла в нём...
Статья
2 2 015
В редакторе Stronghold 3 несколько типов воды. Каждый подходит для определённой ситуации и имеет небольшой набор украшений и уникальных особенностей.
Статья
1 164
После прочтения статей можно перейти от теории к практике!
В этой статье я расскажу о создании разных элементов ландшафта.
Перед чтением лучше открыть редактор и пробовать повторять то, что тут написано.

Тут же я опишу сложность работы, которую я поставлю на все подстатьи.
Статья
5 2 419
Эта статья поможет новичкам работать в редакторе.
Статья
2 4 550
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...