Зачастую в стратегиях применяют точные значения, чтобы подчеркнуть необходимость точного расчёта. Но как часто такая точность встречается нам в реальной жизни? Никогда. Именно поэтому каждый уважающий себя командир должен учитывать фактор вероятности и уметь её считать.
А каждый уважающий себя модмейкер должен уметь предоставить такую возможность командиру. Эта статья научит Вас основам работы с вероятностью в Starcraft II посредством эффектов, а также раскроет невиданные доселе возможности.
Статья
8 4 440
Испепеляющие - танки пехотной поддержки, призванные компенсировать недостаток противотанкового оружия в рядах клонов и противопехотного у Хранителей. Существуют 3 различные версии - с п/т длинноствольными ионными орудиями, п/п имульсными батареями и лазерными орудиями, ориентированными на тяжёлую пехоту.
Статья
1 1 407
Сокрушители - самые мощные танки Ксандерианской Империи из массовых. Они оснащены достаточно тяжёлым вооружением, крепкой бронёй, мощными щитами, и притом обладают крайне высокой подвижностью и проходимостью.
Статья
5 2 944
Хранители - это пехота в тяжёлых доспехах, призванная сокрушать тяжёлые и бронированные цели. Обычно они ходят либо с двумя депульсорами - отталкивающими орудиями -, либо с ручными ионными орудиями.
Статья
1 077
Клоны – плоды генетических экспериментов ксандерианских учёных. Эти специально выращенные бойцы обладают высочайшими физическими параметрами даже для ксандерианцев. Конечно, со жрецами им не сравнится, но зато их – много!
Статья
2 002
Вооружённые клоны – это особый род клонов. Они не настолько быстры, не настолько сильны в ближнем бою, но их винтовки - это страшнейшее оружие против любой пехоты. Вооружённые модифицированными двухведерными полуторатактными импульсными винтовками, клоны с огромной скоростью мечут во врага высокоэнергетические импульсы.
Статья
1 140
Все мы читали статьи о том, как делать различные объекты для StarCraft II (предполагается, что статьи уже прочитаны). Но этот способ - долгий и утомительный. Далее я предложу способ, как попыхтев раз, не парится больше вообще (почти). Этот способ позволит написать удобный интерфейс для автоматического создания объектов. Это будет показано на примере алгоритмов - прокачек героев.
Статья
1 2 810
О ксандерианцах почти никто и ничего не знает. Исправим это!
Статья
1 425
Ксандерианский прост, но его никто не знает (кроме меня). Исправим это!
Статья
6 3 208
В этом разделе будут выкладываться развёрнутые описания ксандерианских героев различных времён. Полные биографии и описания будут выкладываться отдельно.
Статья
1 542
В этом разделе будут выкладываться характеристики различных боевых единиц ксандерианцев. По мере готовности также будут выкладвыться арты.
Статья
1 2 784
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...