Поиск по меткам: Статья
Зачастую в стратегиях применяют точные значения, чтобы подчеркнуть необходимость точного расчёта. Но как часто такая точность встречается нам в реальной жизни? Никогда. Именно поэтому каждый уважающий себя командир должен учитывать фактор вероятности и уметь её считать.
А каждый уважающий себя модмейкер должен уметь предоставить такую возможность командиру. Эта статья научит Вас основам работы с вероятностью в Starcraft II посредством эффектов, а также раскроет невиданные доселе возможности.
Статья
8 4 440
Все мы читали статьи о том, как делать различные объекты для StarCraft II (предполагается, что статьи уже прочитаны). Но этот способ - долгий и утомительный. Далее я предложу способ, как попыхтев раз, не парится больше вообще (почти). Этот способ позволит написать удобный интерфейс для автоматического создания объектов. Это будет показано на примере алгоритмов - прокачек героев.
Статья
1 2 810
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...